【桌遊團速寫】03 亡者神抽、鐵道任務 170617

成員

【風雨無阻團】
乖妹, Kevin, Kevin’s brother


亡者神抽

遊戲時間

2局,共10min

遊戲概述

《亡者神抽》是一款風險評估的卡牌遊戲,遊戲運氣成份相當重,就是有種「賭一把」的感覺。每回合輪到你時,有兩種選擇(A)從牌庫翻出一張牌至卡牌列上(B)回家—不再抽牌。該回合可持續執行數次(A)行動後,再執行(B)行動,才會結束這回合,換下一位玩家。

遊戲中共有十種類型的卡牌,每張牌都有各自的效果,只要在一回合內翻到兩張同樣的卡牌就會引爆,卡牌列上的卡牌則會洗進棄牌堆裡,並結束這回合。如果在引爆前選擇回家,則可以獲得卡牌列上的所有卡牌,且須將同類型的卡牌依照由高至低的方式排序。(最上方的卡牌分數最高)

遊戲進行至牌庫被抽光時,結束遊戲。玩家將同類型數字最大的卡牌相加,即為總分。由總分最高的玩家,獲得勝利。

遊戲過程

這是一款能夠讓玩家快速上手的遊戲,不用三分鐘,就能介紹完遊戲規則和每一張卡牌的效果拉!遊戲過程相當歡樂,只要是別人在翻牌,都會慫恿他人繼續博下去,當輪到自己的時候,就會像個縮頭烏龜,仔細地衡量是否要繼續冒險。像宇哥這一型的人,就會想要爽快賭一把,要就是大贏,不然就是大輸,只要抓到一次先機,就可以好好穩住持有的本,贏面也會比較大,哈哈哈。畢竟對宇哥而言,這就是一款輕鬆的派對遊戲嘛~(這個例子告訴我們—宇哥不適合股票投資!)

鐵道任務

遊戲時間

4人局,120min

遊戲概述

《鐵道任務:歐洲(Ticket to Ride:Europe)》是一款典型的手牌管理與成套收集的輕度策略遊戲。每回合玩家在四種選擇中則一進行(A)抽取2張車票卡(B)進行旅行(C)抽取任務卡(D)蓋火車站。

宇哥之前在雲林唸書時,曾玩過一次《鐵道任務:北美》(印象中是北美),遊戲內容相對簡單,只需注意有沒有佔領重要的城市,路線是否會被其他玩家壟斷,旅行所消耗的資源也容易預測。而《鐵道任務:歐洲》則是在鐵路做了些微調整,多了雙軌鐵軌、隧道和渡船,這些都會使玩家在旅行時增加額外的成本(車票卡數量),使得遊戲增加許多策略性的考量。

遊戲直到某位玩家持有的火車車廂小於等於2節時,此輪為最後一輪。總分由平時累積的分數、任務卡、最長路線卡和未使用的火車站相加,分數最高的玩家獲勝。

遊戲過程

由於《鐵道任務:歐洲》是依據卡牌來驅動整體遊戲,像是以擲骰或抽牌來決定一切為主要核心的遊戲,宇哥始終抱持著淡然的態度,沒那麼喜歡運氣成份太高的遊戲。(《鐵道任務》大約佔三成運氣)

還記得遊戲進入到尾聲時,有一段需要8張車票才能旅行的雙軌鐵軌路段(需要判定是否需要支付額外的車票)。這時,宇哥手上已經有七張橘色的車票,而牌列上的車票都是其他顏色,宇哥只好拼盲抽!我抽,我抽,我抽抽抽~(五回合過去了)抽了十張牌,MD一張橘色都沒有啊,而且每種顏色還給我各兩張,當下真覺得這款遊戲是「憤Game」啊!哈哈哈XDDD最後還被乖妹搶先一步QQ!而Kevin兄弟倆不曉得是結了什麼深仇大恨,倆人不斷的互相卡位,阻擋彼此的發展。宇哥也是佛心來著,沒有在他們倆打得正激烈的時候,各補他們一刀,不然宇哥應該是走不出桌遊店了!

有時候運氣使然,手臭怎麼抽,都抽不到想要的車票卡時,就真的別繼續鐵齒,適時的轉換路線,仍然可以試圖將運氣影響遊戲發展的風險降到最低。宇哥就是一個活生生血淋淋的案子,發現乖妹想要趁勝追擊,來個提早Called Game時,宇哥立馬轉換路線,以不到十分之差險勝,超爽的。(回家還被乖妹捏了一頓QQ <- 這只是遊戲好嗎XDDD

遊戲 X 開箱 X 教學 X 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。在遊戲世界中,鼓勵Trial And Error精神,不需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識(技能)帶到現實社會,成為更好的自己。

【桌遊團速寫】02 德國蟑螂、阿瓦隆 20170526

成員

【GY團】
A組-Maple, Ivan, Ray, Kelly, Lynn, Ian, Han
B組-Top, Abby, Jenny, Alfie, Jengjeng, Amy, Michelle

這次真是GY團第一次大規模的陣仗啊,這次團的成員有蠻多都是新手,因此宇哥和Top討論決定將所有人分成AB組。A組的成員大多為先前有體驗過幾款Party Game;而B組比較傾向於桌遊入門團,只有玩過類似大富翁的遊戲,並在其中補進Alfie、Abby和Jenny有桌遊經驗的人,炒熱氣氛。

A組由Ivan和宇哥教學,主要遊戲為阿瓦隆,前面以《德國蟑螂》作為暖身;B組由Top教學,主要遊戲為矮人礦坑,後續還加開了《超級犀牛》、《殺手賽局》和《Bang骰》。因為宇哥在A組的戰場中,陷入焦頭爛額的狀態,因此此篇會以A組所玩的遊戲作為主要紀錄。

德國蟑螂

遊戲時間

15min

遊戲概述

《德國蟑螂》是一款典型的吹牛遊戲。遊戲中的卡牌有八種昆蟲,由起始玩家打出一張牌,牌面朝下的交給任一位玩家並告知他『這是一張XX昆蟲,你相信嗎?』(蟑螂、臭蟲、蜘蛛、老鼠、蟾蜍、蒼蠅、蝙蝠和臭蟲)。

而收到牌的那位玩家有三種選擇(A)相信牠是XX昆蟲(B)不相信牠是XX昆蟲(C)查看這張牌,交給其他未看過這張牌的玩家,並告知他『這是一張XX昆蟲,你相信嗎?』(可以跟第一位說的不同)。

如果被詢問的玩家判斷正確,則由出這張牌的玩家收回;如果判斷錯誤,則由被詢問的玩家收回。所有打出而被收回的卡牌,都需要翻開並放置於面前。

遊戲直到某位玩家面前累積四張相同的昆蟲,或在出牌階段無手牌可出時,即遊戲結束,該玩家為輸家,其餘玩家共同獲勝。

遊戲過程

宇哥將《德國蟑螂》視為暖身兼墊檔的小品遊戲,在開始《阿瓦隆》馬拉松之前,可以用《德國蟑螂》先來個嘴砲小暖身。

遊戲中,宇哥將遊戲結束的規則縮短為只要擁有兩張相同的昆蟲,即為輸家,加速遊戲的進行。一開始大家都還挺誠實的,說這張是蜘蛛,這張就是蜘蛛;說那張是老鼠,那張就是老鼠。沒過多久,有人開始意圖不軌,打出牌時稱這張牌為臭蟲,第一個收到的人,看完牌傳給第二個人說是蜘蛛,第二個人看完牌又傳給第三個人說這張是蟑螂,實在是低估了大家心機的程度啊。

吹牛與推測心理類型的遊戲都是宇哥喜愛的遊戲類型之一。而以昆蟲為主題的畫風,實在不怎麼討女生玩家喜歡,且卡牌內容只有八種,重複性質太高,容易PNP (Print and play),宇哥就會覺得遊戲價格稍嫌偏貴(約在$500左右)。


阿瓦隆

遊戲時間

6局,共210min

遊戲概述

《阿瓦隆》是一款心機嘴砲的邏輯推論遊戲(有點複雜)。遊戲規則相當簡單,人心最複雜!遊戲中分為梅林為首的正義方與莫德雷德為首的邪惡方。玩家輪流擔任領袖,決定由哪幾位玩家進行任務,若出任務的成員經過大家決議通過後,就會開始進行任務。進行任務時,只要有壞人惡意搗亂,就會導致任務失敗。遊戲進行五個回合,三戰兩勝;若連續五次無法決議進行任務的成員抑,或於正義方獲勝時,邪惡方成功刺殺梅林,都算邪惡方獲勝。

遊戲過程

在六局當中,宇哥最想分享的就是第五局的內容。下圖為座位圖和該局所扮演的角色:

第五局

正義方
梅林(宇哥)
派西維爾(Ian)
村民(Lynn)
村民(Han)

邪惡方
莫德雷德(Ray)
魔甘納(Kelly)
刺客(Ivan)

第五局由Ivan開局,派任務給左邊的Lynn,但宇哥又不想讓壞人一開始就矇混在其中,搶得先機。宇哥正在思考的時候,在旁的Ivan應該是太過於開心可以出任務,想搶下第一局任務失敗,還沒等大家投票完就開始在拿任務卡。大家都還沒表決完,就直接想出任務,根本就是壞人才會有的行為啊,宇哥看到這個大好機會,當然立馬咬Ivan是壞人~

當然一開始大家都不會相信,所以投票時大多以同意通過,但此時Ivan擔心開出任務失敗會暴露身份,因此在第一局開出兩張任務成功,由正義方獲得一勝。

因為第一局的成功,第二局Lynn不疑有他,派任務給Ivan、Ian和自己,這時宇哥就以Ivan和Lynn的身份不明確為由,一樣投出反對票,而大家也認為可能有異狀,因此流標,

輪到Ian擔任領袖,Ian認為剛剛的組合其實可以嘗試看看,依然堅持選擇先前的組合,但天底下不會這麼巧有這麼好的順位啊!宇哥依然堅持反對,雖然大家不太相信宇哥說的話,任務依然進行,但此局好險是開出任務成功。這就表示宇哥前面運用的心理戰,有讓Ivan不得不順應風向開出任務成功。

第三局一開始,湖中女神出現在Ian身上,他將忠誠卡交給Ray,此時得知Ray是壞人。這局由Han擔任領袖,這局的分派方式宇哥已經忘記是Han還是Ray分派任務,當中流標一次,並以任務失敗收場。

第四局,Ray用湖中女神的能力,查看宇哥的身份。輪到Kelly,派發任務給Ivan、Lynn、Ian和自己,原本出任務的Ian開心的認為遊戲要結束拉,沒想到竟開出兩張任務失敗,直接讓Ian傻眼到以為世界要末日拉啊啊啊!

最後一局,宇哥運用湖中女神的能力查看Lynn的身份,得知她是好人。輪到宇哥派發任務,宇哥賭定Lynn、Han和Ray是好人,打算拿下勝利,但Han並不贊同導致流標。

之後連續流標到最終局Han手上,派發宇哥、Lynn、Ray和自己,搞毛啊,繞了一大圈,結果還是跟宇哥那時同樣的組合,最後卻是由邪惡方獲勝。真是精彩的一局啊!

這局根本就是梅林和派西維爾在互相殺害,不論換誰派發任務,宇哥和Ian一直都在互槓。宇哥還在憋笑說馬的Ian這麼會演戲,還演的這麼真,想不到我們之間,存在這麼遙遠的距離啊~

讓宇哥來稍微檢討一下這局不小心犯下的致命性錯誤

Han犯下的致命性錯誤

  1. 投票時的暴民代表XDDD。任務需求人數四個人的時候,沒出到任務,還同意讓他們出任務,非常有大愛。

Ivan犯下的致命性錯誤

  1. 前兩局不應讓正義方聽牌,可以大膽的讓任務失敗。

Ian犯下的致命性錯誤

  1. 當派西維爾取得湖中女神的加持時,最先需要判斷的是真正的梅林在哪,如果這麼做,梅林就會立馬知道派西維爾和魔甘納的位置。
  2. Ian沒有適時聲明自己是好人,在前四局莫德雷德並沒有出場的機會,因此Ian的好人角色被Ray吃掉了,導致梅林沒有可靠的派西維爾。

宇哥犯下的致命性錯誤

  1. 在第四回合時,Kelly派發任務給Ivan, Lynn, Ian和自己,(在七人局中第四回合需要兩張任務失敗,才會導致任務失敗!)任務牌打開時出現兩張任務失敗,因為前面一直認為Ian是莫德雷德,所以覺得Ian還在裝,只開到兩張任務失敗,卻沒有想到,在這一局中,邪惡方為了讓任務確定失敗,基本上都會出任務失敗的卡牌,間單來說,就是壞人有幾位就會有幾張任務失敗,所以能從中判定Ian哥也是好人。
  2. 因為很賭定Ivan是壞人,所以沒注意Ivan派任務的成員有誰。當中Ivan根據宇哥的推論,認為邪惡方贏定了,有暗示宇哥莫德雷德在哪。

因為前面的致命性錯誤,使得Ray扮演的莫德雷德隱藏的很好在最後一局由邪惡方直接獲勝。雖然Lynn在派發任務時,清點的任務成員是對的,但可惜沒辦法明說為什麼Ian是好人,實在是讓宇哥難以相信啊~

第六局

因為第五局實在是激戰的太累了,第六局大家則想要嘗試以不說話的方式來進行。當大家抽完角色卡後,閉上眼睛,等待宇哥宣讀『起始確認』,過了十秒鐘大家各自張開眼睛,疑惑怎麼都還沒開始宣讀,宇哥就說:「阿不是不能講話!」馬上就被Ivan打XDDD

這局因為順位的關係,壞人的位置處於較為後方,相對來說比較弱勢,因此好人在兩局後直接聽牌,在宇哥勉強為邪惡方取得一勝後,第四局宣告遊戲結束,準備刺殺梅林。過程中沒有講話的宇哥並沒有很專心的在玩,其實有點放棄這局,在討論要刺殺誰時,雖然Ivan和Ian都認為可能是Kelly,在準備要刺殺Kelly時,宇哥發現Lynn在背後偷偷問Han「誰是梅林啊?」,從Han的口形看到他說「是我」,宇哥立馬指認他是梅林,想不到那是圈套,Kelly才是梅林QQ哈哈哈,實在是太高招拉!XDDD

這次桌遊團的《阿瓦隆》,實在是讓宇哥學習到用不同的思維與角度來重新看待這款遊戲。剩下的心得就請大家期待宇哥下一篇《阿瓦隆》的遊戲介紹囉~

遊戲 X 開箱 X 教學 X 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。在遊戲世界中,鼓勵Trial And Error精神,不需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識(技能)帶到現實社會,成為更好的自己。

【桌遊團速寫】01 葡萄酒莊園 20170525

成員

【GY團】Ivan、大仁哥、Alfie、Top、宇哥

葡萄酒莊園

遊戲時間

180min

遊戲概述

遊戲中,每位玩家需要經營一座農莊。玩家們會在春季,安排這一年的行動順序;到了夏季時,需要在農莊上種植葡萄、開放觀光與建設功能性的房舍來增加收益;轉眼間,時間來到了冬季,這時則可進行採收,將葡萄釀成甜美的葡萄酒,也可以花錢找人啪啪啪(?!)。遊戲持續數年,直到有某位玩家獲得20分,該年即為最後一年,由分數最高的玩家獲勝。

遊戲過程

這款《葡萄酒莊園》整體來說,宇哥認為遊戲規則其實不難,可能是老闆把規則說難了吧(老闆可能不太熟悉這款遊戲,我們又無意間硬選到這款QQ)!在老闆努力邊看規則邊斷斷續續講解的過程中,眼前的Ivan和大仁哥差點腦死,Alfie可能在放空冥想,Top果斷放棄直接拿手機上網查規則,宇哥則是直接看圖版的符號和卡牌內容,來推測遊戲怎麼進行,真的是差一點遊戲還沒開始就快滅團拉!

遊戲的本質,宇哥覺得是依據行動點數來進行工人擺放手牌管理競速遊戲。能不能抽到神之卡,需要一點運氣。

起始玩家可以在春季時,先選擇一整年的執行順序,並獲得對應的獎勵,原則上順位越後面的獎勵越好。起始玩家會受到與《波多黎各》相同的提督效應,意思是指當你成為這一年的起始玩家後,下一年春季階段就會變成最後一位玩家。

一開始實在是不知道該怎麼放置工人,所以第一年的起始玩家在宇哥身上就這麼浪費掉了。後續幾乎每一位起始玩家,都一定會先踩『順序7的獲得一位零時工』,多一個人為你的葡萄園賣命的工作,似乎沒有比這個更好的選擇。

在行動圖版方面,只有第二格有額外的獎勵這一點,宇哥覺得沒有那麼喜歡,因為春季搶順位的設計下,順位越後面的獎勵越好,理應在行動圖版上,由第一或兩位玩家能夠獲得額外獎勵。因為原規則設定在只有該行動在第二位玩家執行的時候,僅有那位玩家可以獲得獎勵。這樣順位較前的玩家就沒有優勢可言。玩起來的感覺,宇哥覺得好處似乎都被起始玩家佔走了,根本就是在搶最後一位嘛XDDD

不過,宇哥喜歡《葡萄酒莊園》的部分在於將葡萄採收與釀成葡萄酒的過程。因為宇哥的葡萄樹很多,所以在採收時就可以獲得大量的葡萄,而到底想要釀造哪一種葡萄酒,這些連鎖反應都是需要在事前規劃清楚,才有辦法一氣呵成的做完所有事情。遊戲的最後,宇哥從遊戲體悟出一個道理—『千萬不要沒事經營什麼葡萄鬼莊園啊!!!』

遊戲 X 開箱 X 教學 X 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。在遊戲世界中,鼓勵Trial And Error精神,不需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識(技能)帶到現實社會,成為更好的自己。