【桌遊回顧】2018年05月 宇哥遊戲足跡

前言

以宇哥龜毛的個性與堅持,平均兩個星期才撰寫一篇的寫作速度,實在是難以消化宇哥堆積在家中桌遊櫃的遊戲。

為了保有「桌遊介紹文」的細緻度、深度與悠閒緩慢的步調(這才是重點),宇哥想以「桌遊回顧」的專欄,輕鬆的與大家分享宇哥近期遊玩了哪些桌遊。

秉持著「不推你入坑死不休」的精神,宇哥將會在每個月初,回顧前一個月玩過的桌遊,寫成一篇桌遊回顧和大家分享(如果遊戲量少的話,就會和其他月份合併發布)。經過百般構思,桌遊回顧內容主要會有它們是哪一類型的遊戲、運用哪些機制、玩後心得與提供一些簡易資訊與分數,作為大家的參考依據。簡單來說,文章結構就會如下方所示:

  • 遊戲簡介
    簡單介紹遊戲機制、玩法與內容
  • 玩後心得
    分享宇哥玩這款遊戲時有什麼想法或心得
  • 簡易資訊
    提供一些簡單的遊戲資訊供大家參考
  • 簡易評分
    提供一份簡單的遊戲數據供大家入坑

 

大家可以把這個專欄想像成是一個「桌遊推薦清單」。如果還有什麼想看的遊戲內容與資訊,千萬別害羞,可以跟宇哥建議~

 

遊戲清單

《東京サイドキック TOKYO SIDEKICK》

遊戲簡介

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《TOKYO SIDEKICK》是一款主題有點中二的合作型卡牌構築遊戲。遊戲中,玩家扮演英雄,一起為了守護東京的和平而戰。玩家需要共同擊敗2小Boss、2中Boss和1大Boss才會獲勝,但其中有許多敗北條件需要特別注意,如事件延燒、城市崩壞、傷害過高等,就很容易會看到「大俠重新來過」的畫面!

每位玩家面前基本會有5個能量卡槽,放在卡槽上的能量卡代表玩家目前持有的能量,玩家可自由決定如何分配在7個行動中。

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《TOKYO SIDEKICK》玩起來的感覺有點像是在看電影「環太平洋」般,一開始大家都菜菜的,需要努力解事件和打小Boss練等,提升自己的能力,才有辦法打敗更強大的Boss,守護東京的和平。

以合作遊戲來說,《TOKYO SIDEKICK》的遊戲難易度非常高,遊戲中的資訊很多,沒辦法全部記得,需要仰賴大家一起討論,發揮出自身角色的優勢,才有機會贏。

目前開了三場,宇哥參與其中一場,其他兩場教其他朋友進行,戰績是一勝兩敗,看得出來有多難勝利了齁!(當然也是因為有些地方規則有玩錯導致的)

簡易資訊

遊戲人數:2-4人
遊戲類型:輕度策略遊戲
遊戲時間:45-60min
適合年齡:12+
遊戲文字:日文

簡易評分

上手:★☆☆☆☆
好玩:★★★★☆
耐玩:★★★☆☆
策略:★☆☆☆☆
運氣:★★★☆☆


《First Class 頭等艙》

遊戲簡介

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《頭等艙》是一款鐵路主體卻不是鐵路建設的卡牌驅動遊戲。流程簡單,節奏輕快,取分路線多元,是宇哥近期玩到認為相當優秀的作品。《頭等艙》共提供了5個模組,每次從中挑選2個模組加入遊戲,要所有模組搭配都玩過一輪需要10次,耐玩度相當夠。

遊戲共進行6輪,每一輪玩家有3個回合,換句話說,每位玩家經過18次行動後,遊戲就會結束。當玩家熟悉行動卡的動作後,會發現規則相當簡單。輪到你時,只要從桌子中央拿取1張行動卡(或起始玩家標記)並執行,即一回合行動完畢。

玩後心得

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每次《頭等艙》在遊玩4輪後,都會覺得遊戲進展的怎麼這麼快速!與《四季物語》相比,不需要熟悉每張卡牌的效果,就能打出一連串的Combo,是多麼爽快的一件事啊!《頭等艙》簡單、輕快、而不失策略,是宇哥相當推薦的一款桌遊。

簡易資訊

遊戲人數:1-4人
遊戲類型:中度策略遊戲
遊戲時間:60min
適合年齡:8+
遊戲文字:中文

簡易評分

上手:★★★☆☆
好玩:★★★★★
耐玩:★★★★★
策略:★★★★★
運氣:☆☆☆☆☆


《Decrypto 截碼戰》

遊戲簡介

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《截碼戰》是一款攔截對方密碼的字詞聯想合作遊戲。遊戲將玩家分成黑白兩隊,黑白兩隊交替推派一位玩家擔任密碼傳遞員,其他隊友與敵對擔任解碼員。若密碼傳遞過程中,被敵方隊伍成功破解,敵方隊伍獲得1個攔截指示物,而隊友若未能正確破譯出正確密碼,則會獲得1個錯誤傳遞指示物。最先獲得2個攔截指示物的隊伍,獲得遊戲勝利;若敵對獲得2個錯誤傳遞指示物,則同樣由我方獲勝。

玩後心得

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《截碼戰》玩起來,有點像《機密代號》進階版的。除了要想辦法打Pass給隊友外,提示又不能簡單到會被敵隊識破攔截,玩起來常常陷入糾結與兩難的局面。遊戲難度會隨著遊戲的回合直線升高,如何巧妙運用一次傳遞錯誤來擾亂對手解碼,會是拖延對手獲勝的關鍵。宇哥認為《截碼戰》比較適合玩家遊玩,而《機密代號》較適合新手玩家。

簡易資訊

遊戲人數:3-8人
遊戲類型:派對遊戲
遊戲時間:30-45min
適合年齡:12+
遊戲文字:中文

簡易評分

上手:★★★★★
好玩:★★★★★
耐玩:★★★★★
策略:★☆☆☆☆
運氣:★★★★☆


《Survive- Escape from Atlantis 逃出亞特蘭提斯》

遊戲簡介

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《逃出亞特蘭提斯》是一款互相傷害的行動點配置系統遊戲。遊戲中,玩家扮演著寶物獵人在亞特蘭提斯島上尋寶,並在火山噴發前,將亞特蘭提斯尋獲的寶藏帶走,逃到附近的島嶼避難。

輪到你時,有4點行動點供你移動你的同伴,但要小心海底危機四伏,遇到鯊魚、鯨魚和海怪都是會使你的同伴直接上西天的唷。

玩後心得

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當宇哥看完《逃出亞特蘭提斯》的規則後,心想這應該是一款拉攏關係的遊戲。透過短暫的合作,各取所需,達到表面上的和諧。實際上,卻是一款互相傷害的遊戲,大家都恨不得要其他玩家都被海怪和鯊魚吃光光。因此每一場玩下來,大家死傷都非常慘重 XDDD 人心是多麼可怕的啊!

簡易資訊

遊戲人數:2-4人
遊戲類型:家庭遊戲
遊戲時間:45-60min
適合年齡:8+
遊戲文字:中文

簡易評分

上手:★★★★★
好玩:★★★★☆
耐玩:★★☆☆☆
策略:★☆☆☆☆
運氣:★★★★★


《Hida-furukawa 飛驒古川》

遊戲簡介

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在桌遊介紹文中,宇哥有對《飛驒古川》做較深度的介紹,以下就直接節錄部分內容啦:

《飛驒古川》是一款競標兼拼圖擺放的遊戲。表面上看似沒甚麼亮點的機制組合,經過設計師Him的調整與改變,整個煥然一新,使得競標遊戲有了不同的遊戲過程與體驗,令宇哥與身旁的朋友都感到非常驚艷。

競標遊戲中,大部分都是以價高者得的方式進行,其餘未得標的玩家則會回收金錢或是支付部分手續費。但在《飛驒古川》中,不論得標與否,所有參與此回合的出價,都會沒入銀行,只有價高者得標。

詳細遊戲資訊,可參考《飛驒古川》-遊戲資訊

玩後心得

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對於《飛驒古川》競標的方式,改為「不論得標與否,所有參與此回合的出價,都會沒入銀行!」,宇哥認為這是非常好的調整,使得玩家在競標時顯得更為煎熬與猶豫!若一起遊戲的玩家是熟識的朋友,那麼在遊戲中就容易充斥著許多言語的誘惑,如果不夠理性堅持住,一不小心直接給它梭哈,其他人可是會偷偷的竊笑唷!

簡易資訊

遊戲人數:2-5人
遊戲類型:派對遊戲
遊戲時間:30min
適合年齡:8+
遊戲文字:中文

簡易評分

上手:★★★★★
好玩:★★★★★
耐玩:★★★★★
策略:★★☆☆☆
運氣:★☆☆☆☆


《CHEERS 乾杯》

遊戲簡介

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在桌遊介紹文中,宇哥有對《乾杯》做較深度的介紹,以下就直接節錄部分內容啦:

《乾杯》是一款可合作、可陣營也可推理的遊戲。單憑外表難以評論遊戲的好與壞,唯有深度體驗過遊戲的玩家,才有辦法理解遊戲是多麼具有趣味性的阿。如果你是擅長在桌上游泳的玩家,《乾杯》玩起來的感覺就像是 2 VS 2 的麻將,相當有意思。

遊戲的流程相當簡單,輪到你時從「1.敬酒」、「2.送酒」和「3.退貨」三個動作中,擇一進行,完成後換左邊玩家反覆進行三選一的動作,直至有玩家完成秘密酒譜的條件,該隊就獲勝啦。

詳細遊戲資訊,可參考《乾杯》-遊戲資訊

玩後心得

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如果要推一位從未接觸過桌遊的人入坑,那麼《乾杯》就是一款宇哥非常推薦的遊戲。簡單易學,如同麻將的玩法,容易激起大家的共鳴。透過遊戲起始模組的變換,相同的遊戲流程下,遊戲體驗整個煥然一新,這也是宇哥覺得相當新奇的地方。別再說台灣桌遊都是「糞Game」了,如此厲害的台灣原創遊戲就在這。

簡易資訊

遊戲人數:2-6人
遊戲類型:派對遊戲
遊戲時間:15-30min
適合年齡:6+
遊戲文字:中文

簡易評分

上手:★★★★★
好玩:★★★★★
耐玩:★★★★★
策略:★★★☆☆
運氣:★★★☆☆


《Beaver 21XX 海獺水壩》

遊戲簡介

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在桌遊介紹文中,宇哥有對《21XX海獺水壩》做較深度的介紹,以下就直接節錄部分內容啦:

《21XX海獺水壩》是一款好好的人不當,要你去當水獺並管理水庫的合作遊戲。

《21XX海獺水壩》玩起來難度比《禁制沙漠》高蠻多的,需要精細「數字計算」與「風險評估」。玩家需要在每一輪中,集思廣益,找出使用工匠與放水的最佳解,才能共同獲得順利。

遊戲過程,著重在玩家間的互動與討論,大部分情況都會在大家取得共識後才開始行動。

詳細遊戲資訊,可參考《21XX海獺水壩》-遊戲資訊

玩後心得

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遊戲中的合作方式,比較像是大家集思廣益,討論出一個最好的意見後,才開始行動。

在玩《21XX海獺水壩》的過程中,充斥著許多數字的計算。剛開始我們對氣象卡的降雨量抱持的相當樂觀的態度,覺得雨量不怎麼樣,直到降雨後,才驚覺TMD水庫怎麼一下子都快潰堤了!後來的遊戲經驗告訴我們,當面對不穩定的氣象時,都要試圖以最壞的打算來做衡量,謹慎小心的處理每一次降雨,才有辦法獲得勝利。

簡易資訊

遊戲人數:2-4人
遊戲類型:家庭遊戲
遊戲時間:40min
適合年齡:10+
遊戲文字:中文

簡易評分

上手:★★★★☆
好玩:★☆☆☆☆
耐玩:★☆☆☆☆
策略:★★☆☆☆
運氣:★★★★☆


結語

呼~原來完成一個月的桌遊回顧,不是一件簡單的事!感覺有點像是暑假作業完全沒寫,等到開學前三天趕緊飆一波,非常痛苦 XDDD

所幸這不是一件枯燥乏味的事,整理玩過的桌遊簡介與心得,宇哥覺得就像重新回溫一樣,能夠再次品嚐遊戲帶來的感受與醞味,加深對遊戲的印象。

最後,希望宇哥自己可以堅持住,繼續分享更多好玩的桌遊推大家入坑,哈哈哈。如果比起關注宇哥的足跡,你更想參與宇哥體驗的桌遊,歡迎洽詢粉專-宇教泥樂,參加宇哥的桌遊團拉~

 

簡易評分介紹

滿分5分
★代表1分

上手:代表遊戲的難易度,玩家好不好上手。分數越高越快學會遊戲。
好玩:代表遊戲好不好玩,有不有趣。分數越高越有趣。
耐玩:代表遊戲玩過一次後,是否還會想再開。分數越高越想再玩一次。
策略:代表玩家行動時,考量的事物有多複雜。分數越高越燒腦。
運氣:代表遊戲運氣的程度多寡。分數越高越歡樂。

遊戲 X 開箱 X 教學 X 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。在遊戲世界中,鼓勵Trial And Error精神,不需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識(技能)帶到現實社會,成為更好的自己。

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