台灣史上最具策略深度的桌遊《泰山》,即將於嘖嘖正式開放集資。
如果你曾玩過《龍年》、《勃根地城堡》、《銀河卡車司機》、《太空警報》等優秀作品,那麼,在集資前試玩《泰山》時,肯定能感受出一股似曾相似的味道。《泰山》的作者獨孤威深受兩位桌遊屆大師Stefan Feld和Vlaada Chvátil的啟發,承襲到SF硬派的風格,更展現VC在主題情境的細膩。如此優秀的台灣桌遊設計師,實在是非常難人可貴。
《泰山》從樣品到成品,歷經三年的時間淬鍊,加上獨孤威偶然看了范冰冰主演的武媚娘傳奇,意外迸出主題與泰山連結的想法,聽起來似乎是句玩笑話,但有時靈感就是源自於生活中的點滴,相當神奇阿~
然而,《泰山》是一款極為少數在集資前,就已達成「百人斬」成就的桌遊!秉持著上線時就想以趨近完美的作品呈現在大家面前,獨孤威在事前早已在大大小小的桌遊展中,擺攤舉辦試玩會,廣納各方建議與回饋,不斷地精進與改善。在幾次活動中遇到獨孤威,真心覺得如此認真與用心的態度,真的很帥~說不定集資成功後,有機會再來個大感謝季…(喂~)
瀏覽著陳列在集資頁面的試玩足跡,從北到南,有著三十多位資深桌遊人和玩家共同推薦。要大家願意站出來幫忙背書,如果不是同時買通這些人,那麼就是遊戲是真的具有策略深度且好玩,才會引發熱烈的迴響與共鳴。
這麼好的遊戲如果現在不來支持,以後可能就沒機會了!
以下內容截至集資頁面。
遊戲故事背景
以高為尊,地以厚為德。故增泰山之高以報天,禪梁父之趾以報地。
泰山,自古以來被視為最靠近天的山。在傳統信仰中,天空代表神的所在位置,所以人們總認為:越靠近天空代表著越接近神。由於泰山地勢高聳且距離都城不遠,中國古代多位皇帝曾經前往泰山之頂祭天,故其富有著「登泰山而小天下」的盛名。漢武帝生平共八次登頂泰山,更是留下了「泰山八讚」之驚嘆。
征和三年(公元前90年),漢武帝晚年窮兵黷武,太子又因巫蠱之禍被誤殺而亡,朝廷內外一片混亂。當時世道不穩,武帝之姪魯安王劉光深感自己久病難醫,為穩固大漢江山,將泰山分封後代治理,以培養子孫成為國之棟樑。
玩家在遊戲中將扮演當時魯安王劉光子孫中的一位,你們各自治理泰山一隅,為使封地達到「泰山八讚」的"高度"而努力,兩年後,看誰將自己的封地治理得最好,最受人民愛戴(聲望越高),誰將會獲得遊戲最終的勝利。
遊戲特色
出版年份:2018
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:60-90min
適合年齡:13+
遊戲難度:B(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:中重度策略遊戲
《泰山》是一款中重度策略遊戲,除了多元取分路線外,還具有以下兩大特點:
- 中央地圖和個人政策板塊的堆疊立體化。
完美結合主題意象,並為你帶來全新獨創的操作感受。在中央地圖的「泰山」可以彼此爭奪登頂,在個人板塊的「泰山」需要研擬政策排程。 - 隨機的遊戲設置。
從中央地圖(立體山脈)、個人政策板塊(堆疊方式)、泰山八讚(計分任務)、角色卡、資源軌、資源板塊以及建築板塊,遊戲中所有的起始設定都是隨機的,讓這遊戲不但沒有固定套路,還讓你每一局遊戲都有新的理解與體驗。
遊戲配件
遊戲規則
說明書(集資流程版)電子檔:下載連結
注意
說明書、美術和介面尚在製作及調整,後續文字還會重新校正,美術還會更加美化與出色。此配件表為暫定,因解鎖或遊戲需求會再持續增加。
集資方案
心動不如馬上行動 -> 集資頁面
遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得
人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。
在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?
遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。
宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養孩子面對現實生活所需具備的技能,使其能更有勇氣地解決複雜的問題,因應未來的困境與挑戰。
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