【桌遊】KANAGAWA 神奈川學堂-令人驚艷的日式浮世繪畫風

KANAGAWA 神奈川學堂

《KANAGAWA 神奈川學堂》

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遊戲簡介

KANAGAWA 神奈川學堂

遊戲背景

1840年,在東京灣的神奈川,葛飾北齋大師決定開一個繪畫學堂,與他的徒弟分享他的創作。

玩家扮演其中一位徒弟,希望證明自己值得被稱為「瘋狂的老藝術家」,並覺得這比什麼都來得重要。按照大師的指導以精進畫室,並創作自己喜歡的主題 (樹、動物、人物、建築物)。這將會是你一生工作。創作時要特別注意季節的變化,以完成最和諧的畫作。

令人驚艷的日式畫風

《神奈川學堂》是一款畫風極美的桌遊。宇哥在看完遊戲整體的畫風與粗略讀完遊戲規則後,就直接列入口袋清單中,大約考慮不到三天,就直接下單了!哈哈哈哈~當中,令宇哥感到驚艷的是,遊戲的畫風走的是日本浮世繪的風格,而美術是來自一位瑞士的女設計師Jade Mosch之手,實在是太厲害了,沒人說還會以為是日本設計師所繪。遊戲取分路線相當多元,宇哥認為這是一款輕度偏中度的策略遊戲。

遊戲會進行數天。每一天,玩家會一起進入學校,跟著大師學習繪畫。大師一天最多講習三堂課,玩家在聽完一堂課程後,可決定是否要立刻回家練習。若玩家練習有成,創作出傑出的畫作或是達成某些成就,就能領取相關證書。遊戲結束,由得分最高的玩家獲勝。


遊戲資訊

遊戲作者:Bruno CathalaCharles Chevallier
美術設計:Jade Mosch
出版廠商:IELLOLavka GamesPortal GamesReflexshop
出版年份:2016
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:45min(實際時間:20min)
適合年齡:10+
遊戲難度:B(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:輕度策略遊戲
遊戲元素:N/A
遊戲機制:卡牌選擇、圖樣建立、風險管理、成套蒐集、工人擺放
牌套尺寸: 6.0cm * 6.0cm(72張)
BGG評分:7.3(2017/07)
BGG連結:連結
開箱版本:IELLO 英文版

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【桌遊】CV 人生規劃-三分天注定,七分靠打拼

CV 人生規劃

《CV 人生規劃》

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遊戲簡介

遊戲背景

如果人生可以變得不同,你有想過你會變成怎樣的人嗎?
如果一切由你主宰,你會如何規劃你的人生呢?
也許變成一位魔術師,或是環遊世界?
也許一個大企業招聘你,而你的目標是賺到一百萬?

遊戲的背景設定在每位玩家重獲新的生命,扮演新的人生。玩家需要從幼兒、青年、壯年,一路經歷到老年,為自己留下精彩的人生歷程。思考人生的價值究竟是什麼?是獲得豐富的知識、擁有健康的身體、建立良好的關係、追求財富還是找到一份優質的工作?

人生總是有許多後悔和遺憾,如果人生可以重新來過,你會想做什麼呢?

規劃屬於自己的人生

遊戲的規則非常簡單,每位玩家輪流擲骰,擲出來的結果若能支付卡片的費用,就能購買最多兩張卡片並加入到自己的人生履歷中,象徵著你擁有這項經歷或是技能,更能為你在下次購買其他卡牌時,提供折扣。遊戲直至老年牌庫小於玩家數量時,遊戲結束,由分數最高的玩家獲得勝利。

《CV》的英文全名為Curriculum vitae,是個人履歷的意思。雖說《人生履歷》是比較正確的翻譯,不過宇哥在玩過幾次後,比起翻譯成《人生履歷》,宇哥認為翻譯(硬拗)成《人生規劃》更為貼切遊戲本身。因為履歷是一種已經歷的過程,而規劃則是一種進行中或未完成的狀態。遊戲中如果將自己的當下的年紀作為遊戲的分水嶺,便能將小於自己人生的階段視為過去,而還未經歷的階段看作未來,遊戲過程會有一種難以言喻的感觸。


遊戲資訊

遊戲作者:Filip Miłuński
美術設計:Piotr Socha
出版廠商:GigamicGrannaConclave EditoracosaicDevirGeGe Co LtdGém Klub Kft.Heidelberger SpieleverlagKADABRAPassport Game Studios
出版年份:2012
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:60min(實際時間:45min)
適合年齡:13+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:輕度策略遊戲
遊戲元素:卡牌紀錄、骰子、幽默
遊戲機制:卡牌選擇、擲骰、手牌管理、風險管理、成套蒐集、模擬
介紹版本:中文
牌套尺寸:6.5 cm *10 .0 cm(87張)
BGG評分:6.8(2017/06)
BGG連結:連結
開箱版本:Granna 中文版

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【桌遊團速寫】03 亡者神抽、鐵道任務 170617

成員

【風雨無阻團】
乖妹, Kevin, Kevin’s brother


亡者神抽

遊戲時間

2局,共10min

遊戲概述

《亡者神抽》是一款風險評估的卡牌遊戲,遊戲運氣成份相當重,就是有種「賭一把」的感覺。每回合輪到你時,有兩種選擇(A)從牌庫翻出一張牌至卡牌列上(B)回家—不再抽牌。該回合可持續執行數次(A)行動後,再執行(B)行動,才會結束這回合,換下一位玩家。

遊戲中共有十種類型的卡牌,每張牌都有各自的效果,只要在一回合內翻到兩張同樣的卡牌就會引爆,卡牌列上的卡牌則會洗進棄牌堆裡,並結束這回合。如果在引爆前選擇回家,則可以獲得卡牌列上的所有卡牌,且須將同類型的卡牌依照由高至低的方式排序。(最上方的卡牌分數最高)

遊戲進行至牌庫被抽光時,結束遊戲。玩家將同類型數字最大的卡牌相加,即為總分。由總分最高的玩家,獲得勝利。

遊戲過程

這是一款能夠讓玩家快速上手的遊戲,不用三分鐘,就能介紹完遊戲規則和每一張卡牌的效果拉!遊戲過程相當歡樂,只要是別人在翻牌,都會慫恿他人繼續博下去,當輪到自己的時候,就會像個縮頭烏龜,仔細地衡量是否要繼續冒險。像宇哥這一型的人,就會想要爽快賭一把,要就是大贏,不然就是大輸,只要抓到一次先機,就可以好好穩住持有的本,贏面也會比較大,哈哈哈。畢竟對宇哥而言,這就是一款輕鬆的派對遊戲嘛~(這個例子告訴我們—宇哥不適合股票投資!)

鐵道任務

遊戲時間

4人局,120min

遊戲概述

《鐵道任務:歐洲(Ticket to Ride:Europe)》是一款典型的手牌管理與成套收集的輕度策略遊戲。每回合玩家在四種選擇中則一進行(A)抽取2張車票卡(B)進行旅行(C)抽取任務卡(D)蓋火車站。

宇哥之前在雲林唸書時,曾玩過一次《鐵道任務:北美》(印象中是北美),遊戲內容相對簡單,只需注意有沒有佔領重要的城市,路線是否會被其他玩家壟斷,旅行所消耗的資源也容易預測。而《鐵道任務:歐洲》則是在鐵路做了些微調整,多了雙軌鐵軌、隧道和渡船,這些都會使玩家在旅行時增加額外的成本(車票卡數量),使得遊戲增加許多策略性的考量。

遊戲直到某位玩家持有的火車車廂小於等於2節時,此輪為最後一輪。總分由平時累積的分數、任務卡、最長路線卡和未使用的火車站相加,分數最高的玩家獲勝。

遊戲過程

由於《鐵道任務:歐洲》是依據卡牌來驅動整體遊戲,像是以擲骰或抽牌來決定一切為主要核心的遊戲,宇哥始終抱持著淡然的態度,沒那麼喜歡運氣成份太高的遊戲。(《鐵道任務》大約佔三成運氣)

還記得遊戲進入到尾聲時,有一段需要8張車票才能旅行的雙軌鐵軌路段(需要判定是否需要支付額外的車票)。這時,宇哥手上已經有七張橘色的車票,而牌列上的車票都是其他顏色,宇哥只好拼盲抽!我抽,我抽,我抽抽抽~(五回合過去了)抽了十張牌,MD一張橘色都沒有啊,而且每種顏色還給我各兩張,當下真覺得這款遊戲是「憤Game」啊!哈哈哈XDDD最後還被乖妹搶先一步QQ!而Kevin兄弟倆不曉得是結了什麼深仇大恨,倆人不斷的互相卡位,阻擋彼此的發展。宇哥也是佛心來著,沒有在他們倆打得正激烈的時候,各補他們一刀,不然宇哥應該是走不出桌遊店了!

有時候運氣使然,手臭怎麼抽,都抽不到想要的車票卡時,就真的別繼續鐵齒,適時的轉換路線,仍然可以試圖將運氣影響遊戲發展的風險降到最低。宇哥就是一個活生生血淋淋的案子,發現乖妹想要趁勝追擊,來個提早Called Game時,宇哥立馬轉換路線,以不到十分之差險勝,超爽的。(回家還被乖妹捏了一頓QQ <- 這只是遊戲好嗎XDDD

【桌遊】The Resistance: Avalon 阿瓦隆-梅林躲貓貓

Avalon 阿瓦隆

《The Resistance: Avalon 阿瓦隆》

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遊戲簡介

遊戲背景

正義與邪惡在阿瓦隆開始對決,這關乎到人類未來的文明。亞瑟王代表了不列顛的未來,以及對繁榮與榮譽承諾,但在他勇敢的戰士團當中卻藏匿著昧了良心的莫德雷德爪牙。

這些邪惡勢力的人數雖少,但彼此了解對方,並盡力在亞瑟的忠臣之間隱藏好邪惡的身份。只有梅林知道誰才是邪惡爪牙,但他卻不能明講出來,這是因為如果梅林把自己的真實身份暴露出來的話,正義方所付出的努力將會功虧一簣。

結果將會是「邪不勝正」還是「魔高一丈」讓阿瓦隆落入邪惡的莫德雷德手中呢?

遊戲的故事背景設定在羅馬帝國時期的大不列顛島上,以「永恆之王」為故事劇本,遊戲則訴說著亞瑟王尋找聖杯的故事。阿瓦隆是亞瑟王傳說中的重要島嶼,為古老宗教的中心地。

邪惡能看清自己,而梅林卻關照未來

遊戲中,所有玩家會在兩種角色中扮演其中一種:(A)正義方:亞瑟的忠臣(B)邪惡方:莫德雷得的爪牙。梅林能看見邪惡方,而邪惡方能看見彼此。

每位玩家輪流擔任領袖,編成隊伍準備進行任務。隊伍經所有玩家投票,若表決通過,則會由該隊伍進行任務。假使隊伍中並非所有成員都是亞瑟的忠臣,邪惡方可能會在任務途中胡搞破壞,導致任務失敗。在五個任務中,正義方只要完成三個任務,且正義方的代表梅林沒有暴露身份,即正義方獲得遊戲勝利。


遊戲資訊

遊戲作者:Don Eskridge
美術設計:Luis FranciscoGeorge PatsourasNan SumanaRafał Szyma
出版廠商:Indie Boards & CardsDevirEdge EntertainmentHeidelberger SpieleverlagHobby JapanKaissa Chess & GamesLanlalenPortal GamesRaven DistributionWargames Club Publishing
出版年份:2012
遊戲人數:5-10人(宇哥建議:5, 7, 8人)
遊戲時間:30min(實際時間:min)
適合年齡:13+
遊戲難度:B(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:吹牛、卡牌遊戲、刪除法、幻想、中世紀、談判、派對遊戲、間諜
遊戲機制:記憶、團隊合作、同時行動選擇、不同角色能力、投票
介紹版本:中文
牌套尺寸:6.0 cm * 9.0 cm(26張)
BGG評分:7.7(2017/05)
BGG連結:連結

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【桌遊團速寫】02 德國蟑螂、阿瓦隆 20170526

成員

【GY團】
A組-Maple, Ivan, Ray, Kelly, Lynn, Ian, Han
B組-Top, Abby, Jenny, Alfie, Jengjeng, Amy, Michelle

這次真是GY團第一次大規模的陣仗啊,這次團的成員有蠻多都是新手,因此宇哥和Top討論決定將所有人分成AB組。A組的成員大多為先前有體驗過幾款Party Game;而B組比較傾向於桌遊入門團,只有玩過類似大富翁的遊戲,並在其中補進Alfie、Abby和Jenny有桌遊經驗的人,炒熱氣氛。

A組由Ivan和宇哥教學,主要遊戲為阿瓦隆,前面以《德國蟑螂》作為暖身;B組由Top教學,主要遊戲為矮人礦坑,後續還加開了《超級犀牛》、《殺手賽局》和《Bang骰》。因為宇哥在A組的戰場中,陷入焦頭爛額的狀態,因此此篇會以A組所玩的遊戲作為主要紀錄。

德國蟑螂

遊戲時間

15min

遊戲概述

《德國蟑螂》是一款典型的吹牛遊戲。遊戲中的卡牌有八種昆蟲,由起始玩家打出一張牌,牌面朝下的交給任一位玩家並告知他『這是一張XX昆蟲,你相信嗎?』(蟑螂、臭蟲、蜘蛛、老鼠、蟾蜍、蒼蠅、蝙蝠和臭蟲)。

而收到牌的那位玩家有三種選擇(A)相信牠是XX昆蟲(B)不相信牠是XX昆蟲(C)查看這張牌,交給其他未看過這張牌的玩家,並告知他『這是一張XX昆蟲,你相信嗎?』(可以跟第一位說的不同)。

如果被詢問的玩家判斷正確,則由出這張牌的玩家收回;如果判斷錯誤,則由被詢問的玩家收回。所有打出而被收回的卡牌,都需要翻開並放置於面前。

遊戲直到某位玩家面前累積四張相同的昆蟲,或在出牌階段無手牌可出時,即遊戲結束,該玩家為輸家,其餘玩家共同獲勝。

遊戲過程

宇哥將《德國蟑螂》視為暖身兼墊檔的小品遊戲,在開始《阿瓦隆》馬拉松之前,可以用《德國蟑螂》先來個嘴砲小暖身。

遊戲中,宇哥將遊戲結束的規則縮短為只要擁有兩張相同的昆蟲,即為輸家,加速遊戲的進行。一開始大家都還挺誠實的,說這張是蜘蛛,這張就是蜘蛛;說那張是老鼠,那張就是老鼠。沒過多久,有人開始意圖不軌,打出牌時稱這張牌為臭蟲,第一個收到的人,看完牌傳給第二個人說是蜘蛛,第二個人看完牌又傳給第三個人說這張是蟑螂,實在是低估了大家心機的程度啊。

吹牛與推測心理類型的遊戲都是宇哥喜愛的遊戲類型之一。而以昆蟲為主題的畫風,實在不怎麼討女生玩家喜歡,且卡牌內容只有八種,重複性質太高,容易PNP (Print and play),宇哥就會覺得遊戲價格稍嫌偏貴(約在$500左右)。


阿瓦隆

遊戲時間

6局,共210min

遊戲概述

《阿瓦隆》是一款心機嘴砲的邏輯推論遊戲(有點複雜)。遊戲規則相當簡單,人心最複雜!遊戲中分為梅林為首的正義方與莫德雷德為首的邪惡方。玩家輪流擔任領袖,決定由哪幾位玩家進行任務,若出任務的成員經過大家決議通過後,就會開始進行任務。進行任務時,只要有壞人惡意搗亂,就會導致任務失敗。遊戲進行五個回合,三戰兩勝;若連續五次無法決議進行任務的成員抑,或於正義方獲勝時,邪惡方成功刺殺梅林,都算邪惡方獲勝。

遊戲過程

在六局當中,宇哥最想分享的就是第五局的內容。下圖為座位圖和該局所扮演的角色:

第五局

正義方
梅林(宇哥)
派西維爾(Ian)
村民(Lynn)
村民(Han)

邪惡方
莫德雷德(Ray)
魔甘納(Kelly)
刺客(Ivan)

第五局由Ivan開局,派任務給左邊的Lynn,但宇哥又不想讓壞人一開始就矇混在其中,搶得先機。宇哥正在思考的時候,在旁的Ivan應該是太過於開心可以出任務,想搶下第一局任務失敗,還沒等大家投票完就開始在拿任務卡。大家都還沒表決完,就直接想出任務,根本就是壞人才會有的行為啊,宇哥看到這個大好機會,當然立馬咬Ivan是壞人~

當然一開始大家都不會相信,所以投票時大多以同意通過,但此時Ivan擔心開出任務失敗會暴露身份,因此在第一局開出兩張任務成功,由正義方獲得一勝。

因為第一局的成功,第二局Lynn不疑有他,派任務給Ivan、Ian和自己,這時宇哥就以Ivan和Lynn的身份不明確為由,一樣投出反對票,而大家也認為可能有異狀,因此流標,

輪到Ian擔任領袖,Ian認為剛剛的組合其實可以嘗試看看,依然堅持選擇先前的組合,但天底下不會這麼巧有這麼好的順位啊!宇哥依然堅持反對,雖然大家不太相信宇哥說的話,任務依然進行,但此局好險是開出任務成功。這就表示宇哥前面運用的心理戰,有讓Ivan不得不順應風向開出任務成功。

第三局一開始,湖中女神出現在Ian身上,他將忠誠卡交給Ray,此時得知Ray是壞人。這局由Han擔任領袖,這局的分派方式宇哥已經忘記是Han還是Ray分派任務,當中流標一次,並以任務失敗收場。

第四局,Ray用湖中女神的能力,查看宇哥的身份。輪到Kelly,派發任務給Ivan、Lynn、Ian和自己,原本出任務的Ian開心的認為遊戲要結束拉,沒想到竟開出兩張任務失敗,直接讓Ian傻眼到以為世界要末日拉啊啊啊!

最後一局,宇哥運用湖中女神的能力查看Lynn的身份,得知她是好人。輪到宇哥派發任務,宇哥賭定Lynn、Han和Ray是好人,打算拿下勝利,但Han並不贊同導致流標。

之後連續流標到最終局Han手上,派發宇哥、Lynn、Ray和自己,搞毛啊,繞了一大圈,結果還是跟宇哥那時同樣的組合,最後卻是由邪惡方獲勝。真是精彩的一局啊!

這局根本就是梅林和派西維爾在互相殺害,不論換誰派發任務,宇哥和Ian一直都在互槓。宇哥還在憋笑說馬的Ian這麼會演戲,還演的這麼真,想不到我們之間,存在這麼遙遠的距離啊~

讓宇哥來稍微檢討一下這局不小心犯下的致命性錯誤

Han犯下的致命性錯誤

  1. 投票時的暴民代表XDDD。任務需求人數四個人的時候,沒出到任務,還同意讓他們出任務,非常有大愛。

Ivan犯下的致命性錯誤

  1. 前兩局不應讓正義方聽牌,可以大膽的讓任務失敗。

Ian犯下的致命性錯誤

  1. 當派西維爾取得湖中女神的加持時,最先需要判斷的是真正的梅林在哪,如果這麼做,梅林就會立馬知道派西維爾和魔甘納的位置。
  2. Ian沒有適時聲明自己是好人,在前四局莫德雷德並沒有出場的機會,因此Ian的好人角色被Ray吃掉了,導致梅林沒有可靠的派西維爾。

宇哥犯下的致命性錯誤

  1. 在第四回合時,Kelly派發任務給Ivan, Lynn, Ian和自己,(在七人局中第四回合需要兩張任務失敗,才會導致任務失敗!)任務牌打開時出現兩張任務失敗,因為前面一直認為Ian是莫德雷德,所以覺得Ian還在裝,只開到兩張任務失敗,卻沒有想到,在這一局中,邪惡方為了讓任務確定失敗,基本上都會出任務失敗的卡牌,間單來說,就是壞人有幾位就會有幾張任務失敗,所以能從中判定Ian哥也是好人。
  2. 因為很賭定Ivan是壞人,所以沒注意Ivan派任務的成員有誰。當中Ivan根據宇哥的推論,認為邪惡方贏定了,有暗示宇哥莫德雷德在哪。

因為前面的致命性錯誤,使得Ray扮演的莫德雷德隱藏的很好在最後一局由邪惡方直接獲勝。雖然Lynn在派發任務時,清點的任務成員是對的,但可惜沒辦法明說為什麼Ian是好人,實在是讓宇哥難以相信啊~

第六局

因為第五局實在是激戰的太累了,第六局大家則想要嘗試以不說話的方式來進行。當大家抽完角色卡後,閉上眼睛,等待宇哥宣讀『起始確認』,過了十秒鐘大家各自張開眼睛,疑惑怎麼都還沒開始宣讀,宇哥就說:「阿不是不能講話!」馬上就被Ivan打XDDD

這局因為順位的關係,壞人的位置處於較為後方,相對來說比較弱勢,因此好人在兩局後直接聽牌,在宇哥勉強為邪惡方取得一勝後,第四局宣告遊戲結束,準備刺殺梅林。過程中沒有講話的宇哥並沒有很專心的在玩,其實有點放棄這局,在討論要刺殺誰時,雖然Ivan和Ian都認為可能是Kelly,在準備要刺殺Kelly時,宇哥發現Lynn在背後偷偷問Han「誰是梅林啊?」,從Han的口形看到他說「是我」,宇哥立馬指認他是梅林,想不到那是圈套,Kelly才是梅林QQ哈哈哈,實在是太高招拉!XDDD

這次桌遊團的《阿瓦隆》,實在是讓宇哥學習到用不同的思維與角度來重新看待這款遊戲。剩下的心得就請大家期待宇哥下一篇《阿瓦隆》的遊戲介紹囉~