【桌遊60秒】還在賽駱駝?來《玩命賽道》賽車吧

Downforce 玩命賽道

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《Downforce 玩命賽道》

前言

《玩命賽道》是一款輕鬆簡單的派對遊戲,遊戲並不用骰子,而是使用卡牌驅使賽車前進,大幅降低運氣成分。《玩命賽道》具備了歡樂與策略兩大要素,你可以選擇隨興無腦的出牌,也可以精算和預測其他玩家持有的手牌,找出具有冠軍相的車手。遊戲表面上玩的是賽車,實際上玩的卻是勾心鬥角。

遊戲中,每位玩家持有一張投注單,在開賽前,玩家們會透過競標的方式贊助支持的車手,每位車手都會擁有一個特有的角色能力,並努力在賽後為你賺得名次獎金。

開賽時,每當有車手超過第1/2/3條黃線,所有玩家就需要預測一名最有冠軍相的車手。如果遊戲結束時,他有擠近前三名,你將會獲得對應的報酬。最後,將名次獎金加上預測獎金,然後扣除贊助費用後,即為參賽總獎金,由獲得最高獎金的玩家獲勝。

究竟《玩命賽道》有甚麼特色呢?讓宇哥陪你一起看下去~

遊戲資訊

出版年份:2017
遊戲人數:2-6人
遊戲時間:20-40min
適合年齡:10+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:競賽
遊戲機制:競標、打賭、手牌管理、多角色能力
BGG評分:7.5(2019/01)
BGG連結:連結

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【桌遊60秒】受戰鐮遊戲玩法啟發,天才小女孩設計出《我的小小鐮刀》

My Little Scythe 我的小小鐮刀

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《My Little Scythe 我的小小鐮刀》

前言

《我的小小鐮刀》是一款競爭激烈又適合家庭互動的遊戲。

以摩點集資的價格來看,可以用一千多的價格,買到這麼多精緻的模型和配件,真的很划算。《我的小小鐮刀》是由玩坊代理,即將在台灣上市,想收卻還沒收的朋友,可說是入手的好機會呢~

遊戲中,每位玩家將控制2名動物探尋者,在蘋果王國中展開一段冒險之旅,在豐收大賽中爭取勝利。為了贏得 獎杯 ,玩家可以增加好感度、囤積蘋果派、完成任務、學習魔法咒語等,將蘋果和寶石運送至無盡城堡。

在《我的小小鐮刀》中,融入了許多策略遊戲的機制與元素在裡面。遊戲看似複雜難懂,實際玩起來卻很單純簡單。

究竟《我的小小鐮刀》有甚麼特色呢?讓宇哥陪你一起看下去~

遊戲資訊

出版年份:2017
遊戲人數:1-6人
遊戲時間:45-60min
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:兒童遊戲
遊戲元素:兒童遊戲、經濟、探索、迷幻、戰爭、數學
遊戲機制:區域控制、擲骰、網格移動、拿取與運送
BGG評分:7.6(2019/01)
BGG連結:連結

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【桌遊60秒】進階版終極密碼,《邏輯對決》拚高下

Tagiron 邏輯對決

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《Tagiron 邏輯對決》

前言

《邏輯對決》是一款著重在刪去法的推理小品遊戲。如果你喜歡玩「幾A幾B」或是《終極密碼》這類型的推理遊戲,那麼你肯定會深深愛上這款《邏輯對決》!

《邏輯對決》的遊戲目標很單純,要盡可能地想辦法比其他人更早猜對中央的顏色和數字(2人遊戲時,則是猜對對方持有的顏色和數字)。

遊戲中,一共有20張數字板塊,除了數字5是不分顏色外,其餘的數字(0-9)都有紅色和藍色之分。輪到你時,從桌子中間6個問題中,選擇1個問題發問,其他玩家則需誠實答覆。藉由卡牌詢問問題的方式,我們就能有更多的線索,得知大家持有的顏色和數字各是哪些。

究竟《邏輯對決》有甚麼特色呢?讓宇哥陪你一起看下去~

遊戲資訊

出版年份:2017
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:15min
適合年齡:10+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:小品遊戲
遊戲元素:演繹推理、解謎
遊戲機制:紙筆記錄
BGG評分:7.2(2019/01)
BGG連結:連結
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【桌遊團】20190103 各懷鬼胎小矮人與邏輯對決之夜@桌遊森林

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開團資訊

開團時間

108.01.03 1900-2200

開團地點

桌遊森林(高雄市新興區新田路57號)

參與人員

主揪
Maple(宇哥)

成員
Erker、黃婷、Bulb、小吳、Randolph、Daisy、Kelly、Karin

共計8人

另外還有比較晚到的志偉、Penny和樂樂,由於他們始終都在另一桌,沒有參與他們的遊戲內容,就沒有額外紀錄了。

遊戲清單

  • 《羽》
  • 《5秒定律》
  • 《矮人礦坑3》
  • 《邏輯對決》

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【桌遊】Taiwan 台灣-勞工,是我心中最軟的一塊

Taiwan 台灣

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《Taiwan 台灣》

icon_bookmark 遊戲簡介 icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

簡單且對新手友善的骰子輕策遊戲

《台灣》是一款骰子驅動的輕度策略遊戲。遊戲背景設定在二次大戰後,台灣迎來數十年的經濟奇蹟,帶動了台灣的建設熱潮。玩家透過擲骰獲取資源,建設建築和地標,獲得更高的聲望。

以骰子驅動遊戲來說,比起《馬可波羅》、《大莊園》和《內科港》,《台灣》是款超級簡單,且對新手友善的輕度策略遊戲。

在遊戲中,骰子的主要功能,它並不需要透過骰子來執行對應的行動,它就是單純地讓你獲得骰出的資源,如果你玩過《CV》,那麼對於這樣擲骰的感覺,肯定不陌生。如果要用簡短的方式來介紹這款遊戲內容,那就是每回合用擲骰的方式獲取資源,然後依個人需求進行資源轉換,盡可能快速打好基礎,讓建築為你帶來更大利益。

然而,有些建築卡互相傷害的效果,如法院、營建署、拆除公司和國稅局,在現實生活中的角色定位,我們對他們似乎並沒有甚麼好感,如同遊戲世界的體驗般。而地標的競爭與搶位,只有前兩名的玩家才能獲得殊榮,這樣的設計製造了玩家間的爭奪與衝突感,宇哥對此印象相當深刻,原先是第一名,但由於後期經濟困頓,加上國運不佳,只好痛失14分,將第一名拱手讓人拉QQ


遊戲資訊

遊戲作者:蔥哥
美術設計:Zong-Hua Yang (Bob)
出版廠商:Good Game Studio
出版年份:2018
遊戲人數:2-5人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:50-60min(實際時間:50-90min)
適合年齡:10+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:輕度策略遊戲
遊戲元素:城市建造、骰子
遊戲機制:區域控制、擲骰
牌套尺寸:116張(60 * 92mm)
BGG評分:7.0(2018/12)
BGG連結:連結
開箱版本:中文版

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