【LARP】劇本殺-記憶碎片

記憶碎片

宇教泥樂-劇本殺-記憶碎片

《記憶碎片》

劇本介紹

劇本資訊

遊戲背景:歐美
劇本類型:封閉
遊戲主持:需要
遊戲人數:7人
遊戲時間:3Hr
遊戲難度:中級

備註:建議內建1位有經驗的玩家帶領

劇情綱要

「你們死了。」

這是當你恢復意識的時候,聽到的第一句話。你什麼也不記得,順著「聲音」的方向,你看見身旁有六個漂浮的光點,不遠處站著一個身披斗篷手握鐮刀的骷髏,他身後有兩扇門,一扇泛著白光,一扇泛著黑光。你判斷聲音是骷髏發出的,那麼他所指的「你們」,就應該是這些光點。那麼,你自己也只是個光點。

「你們七個將由我審判。」聽到骷再次開口,你環顧四周沒再發現其他的光點,你確定了自己的判斷。「老實講,我並不是個無情無義的神,我也希望你們都能進天堂,只是天堂有天堂的規矩,那裡更歡迎充滿智想與忠於愛情的人,所以你們必須通過我的考驗。」

骷髏神將鐮刀置於空中,鐮刀一點一點化為細沙四處飄散。

在審判之鐮徹底消失之前,你們只有至多四個小時的時間,你們需要完成以下幾項任務:

  1. 回想起自己是誰。
  2. 找到你真正愛的人,並彼此確認。
  3. 找出殺害你們的兇手,並找出你們的死因。

「我會恢復你們一部分記億,以及隨機給予你們一些關於彼此的記億碎片,對於能夠回想起自己是誰的人,我將會提供更多幫助。」

「好了,你們已經可以開口說話了,計時開始。」

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【LARP】劇本殺-蠱魂鈴2 臨安城下

蠱魂鈴2-臨安城下

宇教泥樂-劇本殺-蠱魂鈴1

《蠱魂鈴2 臨安城下》

劇本介紹

劇本資訊

遊戲背景:宋朝
劇本類型:半開放
遊戲主持:需要
遊戲人數:6人
遊戲時間:3Hr
遊戲難度:高級

備註:建議內建1位有經驗的玩家帶領

劇情綱要

時隔著數月,左丞相方不惑叛逃金國的消息已經傳至臨安城,陛下命鑄鈴師姜丞安重鑄蠱魂鈴。

乾道二十四年,臨安府。

鑄鈴師【姜丞安】邀請八方賓客於【渡往庭】參加鑄鈴大會,二十五年前岳家軍的往事也隨之翻開……

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【LARP】劇本殺-蠱魂鈴1

蠱魂鈴1

宇教泥樂-劇本殺-蠱魂鈴1

《蠱魂鈴1》

劇本介紹

劇本資訊

遊戲背景:宋朝
劇本類型:半開放
遊戲主持:需要
遊戲人數:6人(4男2女)
遊戲時間:3Hr
遊戲難度:中級

備註:建議內建1位有經驗的玩家帶領

劇情綱要

故事發生在南北宋交替時的亂世之下。

在宋金邊境,有個萬沙鎮,由於近十年來邊境安定,萬沙鎮因此繁華一時。今日是新任縣令大人到任的日子,為了查清近一年來小鎮大量死人的真相,縣令大人邀請了各方名流前來赴宴。

受邀的眾人皆備了禮物,並提早到了縣衙,等候晚宴……

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【桌遊60秒】《解密特攻》邏輯結合冒險,幾A幾B遊戲也能很有趣!

Rising 5 解密特攻

宇教泥樂 Rising 5 解密特攻

《解密特攻:阿斯托斯之符文 Rising 5:Runes of Asteros》

前言

《解密特攻:阿斯托斯之符文》是一款讓玩家很忙的推理小品遊戲。遊戲以「幾A幾B」作為基底,結合冒險打怪與多元角色能力,讓遊戲不只是推理,和怪物戰鬥與避免紅月導致滅團的危機,豐富了整體的遊戲體驗。

遊戲目標是找到4塊阿斯托斯符文,並且放置在正確的位置上,即可拯救阿斯托斯,贏得勝利。如果日蝕指示物落入紅月,或者角色牌庫耗盡,則玩家輸掉遊戲。

遊戲共有7種符文,玩家需要運用角色能力將符文交換放置,每當祭壇集滿4個綠色方塊時,即可嘗試封印大門。透過反覆測試、推理與逐步驗證,即可得出最終答案。

究竟《解密特攻:阿斯托斯之符文》有甚麼特色呢?讓宇哥陪你一起看下去~

遊戲資訊

出版年份:2017
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:15-25min
適合年齡:12+
遊戲難度:B(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:家庭遊戲
遊戲元素:冒險、電子、解謎、科幻
遊戲機制:行動點、合作、擲骰、資源管理、多元角色能力
BGG評分:6.8(2019/09)
BGG連結:連結
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