【桌遊】Hida-furukawa 飛驒古川 – 鷸蚌相爭,漁翁得利

Hida-furukawa 飛驒古川

《Hida-furukawa 飛驒古川》

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遊戲簡介

原來競標是如此煎熬的事

宇哥在「月光桌遊節」第一款試玩的遊戲,就是這款《飛驒古川》。

《飛驒古川》是一款競標兼拼圖擺放的遊戲。表面上看似沒甚麼亮點的機制組合,經過設計師Him的調整與改變,整個煥然一新,使得競標遊戲有了不同的遊戲過程與體驗,令宇哥與身旁的朋友都感到非常驚艷。

競標遊戲中,大部分都是以價高者得的方式進行,其餘未得標的玩家則會回收金錢或是支付部分手續費。但在《飛驒古川》中,不論得標與否,所有參與此回合的出價,都會沒入銀行,只有價高者得標。

虐心的是,如果同時有一位以上玩家為最高出價者,則由次高出價的玩家勝出。簡單來說,可以想像成只要出價相同的玩家,就直接在此回合競標中出局,只能把錢乖乖放入銀行去囉。

遊戲總覽

谷川是位於飛驒市中心立山黑部附近的一條保存得非常好的故鄉。做為江戶時代的大商人,你可以運用你的財富在各街道上開設不同類型的商店,使這裡變得更加繁榮昌盛,同時提升居民生活素質。

誰能在指定的局數以最佳的價格建設最合適的商店或設施,便可以得到天皇的賞識。

在遊戲中,你將扮演江戶時代的大商人,建設各式各樣的商店,為城市繁榮盡一份心力。每一位商人的財富都旗鼓相當,因此你需要謹慎思考每一次的建築物競標案是否值得投資,與他們爭奪建設商店的權力。若能按造市鎮規劃,維持井然有序的市容,則會使你獲得更多的榮耀。

請特別注意,你正處在貪婪的競標市場中,任何人的出價,都被視為競標市場的手續費。

你的名字

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這麼巧!當宇哥在搜尋《飛驒古川》的相關資料時,滿滿的都是新海城的《你的名字》聖地巡禮的遊記。在《你的名字》動畫中,男主角瀧從東京尋找女主角三葉時,下車的車站就是「日本岐阜的飛驒古川車站」。更多你的名字劇照與實景 這篇


遊戲資訊

遊戲作者:Hims Chu
美術設計:Kay Cheung
出版廠商:Capstone HK Ltd.
出版年份:2017
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:30-45min(實際時間:25-40min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲元素:吹牛、卡牌遊戲、城市建造
遊戲機制:成套蒐集、板塊放置
牌套尺寸: 無
BGG評分:6.3(2018/05)
BGG連結:連結
開箱版本:新天鵝堡 中文版



標題-規則介紹

►勝利條件

得分最高的玩家獲勝,平手則共享勝利。

哪些地方可獲得分數

  • 建築物卡上的分數。
  • 組合分數。

►配件說明

建築物卡

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分  數:數字多少就有幾分。
組合條件:當一條線中有3/3/3或1/2/3分數的建築時,即可獲得組合分數。
組合分數:達成組合條件得到的額外分數。
分類圖形:用於分類,一般建築物卡共有6種圖形。(溫泉圖案為特殊建築物卡)

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1種一般建築物卡共有5張,分別為0/1/2/3/5分。

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一般建築物卡共有6種圖案,特殊建築物卡,則全都是溫泉圖案。

中央地基卡

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每位玩家都會獲得一張中央地基卡。遊戲中,獲得的建築物卡將會蓋在中央地基卡上或中央地基卡周遭。(周遭的區域以建築物卡的牌背示意)

錢幣

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黑色:3元。
銀色:1元。

►遊戲準備

請玩家依照下列的步驟,進行遊戲設置:

遊戲設置

STEP.1

根據卡牌上的標記將一般建築物卡分為6組,面朝上置於一旁備用。基本遊戲使用6組;快速遊戲使用4組(將剩餘2組放回盒內)。

STEP.2

將所有特殊建築物卡面朝下洗勻,並各派發2張在每組建築物卡上,使得每組卡牌為7張。

STEP.3

把「棄牌區卡」放在牌列旁,遊戲中所有棄牌會放置在此卡下面。

STEP.4

每位玩家拿取12元和1張中央地基卡,並放在自己面前。遊戲中玩家會在中央地基卡上或四周興建各類建築物(九宮格)。

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STEP.5

由最年長的玩家擔任起始玩家,獲得「起始玩家卡」,遊戲開始。

►遊戲流程

遊戲依順時針進行,經4或6輪遊戲結束。每一輪由四個步驟組成,分別為:

  1. 設置階段
  2. 競標階段
  3. 建築階段
  4. 結算階段

遊戲流程圖

►流程說明

A.設置階段

起始玩家拿取任意1組建築物卡,並從特殊建築物卡中抽取2張,向所有玩家展示卡牌功能。

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之後,將7張建築物卡混在一起洗勻,面朝下分給每位玩家,多出的卡牌請參考下表處理:

玩家人數 玩家手牌數量 備用卡牌數量 棄牌數量
2人遊戲 3 0 1
3人遊戲 2 0 1
4人遊戲 1 2 1
5人遊戲 1 1 1

原則上,每一回合都會有6張建築物卡供玩家競標。

B.競標階段

  1. 從起始玩家開始,擔任第一位回合玩家。面朝下打出1張建築物卡,然後公開地把錢幣放在該卡上,作為自己對於這張卡的出價。
  2. 其他玩家以暗標方式出價,將錢幣握在手掌心後,放在桌上表示等待競標。
  3. 當所有玩家都進入等待競標後,數三聲,同時打開掌心,展示各自出價的金額。
  4. 出價最高的玩家,可獲得該建築物卡,所有用於出價的錢幣會全部沒入銀行!(無論是否得標)

注意

  • 若有多名玩家為最高出價者,則由出價次高的玩家得標;若再次平手,則再由下一位出價較高者得標,以此類推。若沒有玩家成為最高出價者,由出牌者得標。
  • 所有玩家都能以「0」的金額出價。

範例

目前為下方玩家的回合,玩家打出一張建築物卡,並出價2元。左方和右方決定想要出的價格後,將錢幣握在手中,等待展示。

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數三聲,同時展示各自出價的金額。依下圖所示,左方玩家可獲得這張建築物卡。

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競標結束後,無論得標與否,此回合用於競標的錢幣都將沒入銀行。

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範例

下圖為左方和右方的玩家都是最高出價者,因此直接淘汰,由下方玩家以2元得標。

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C.建築階段

競標成功的玩家立即將該牌蓋在地基卡上或周邊的範圍(3*3的九宮格),但不可覆蓋在已有建築物卡的位置。

已被放置的建築物卡不能更換位置,除了執行特殊建築物卡-「EXCHANGE」的效果。

蓋完建築後,回合玩家的左邊為下一回合的回合玩家,並再次進行【B.競標階段】,直到所有玩家的建築物卡皆以競標完畢。

若玩家持有的建築物卡皆已競標,接下來便會分別競標桌面上備用的建築物卡,所有玩家同時會以暗標的方式近標。若所有玩家皆平手,則沒有人能獲得此牌。

  • 若所有建築物卡皆已競標完畢,則進入【D.結算階段】。
  • 若為最後一輪(快速遊戲-4輪;基礎遊戲-6輪),直接跳過【D.結算階段】

注意

  • 除了特殊建築物卡-「Combo」外,其餘的功能都必須立即執行。此外,所有特殊建築物卡的數值,同樣可以與其他建築物卡成為組合,獲得額外分數。
  • 遊戲中,玩家可能所有的地基都已經蓋滿建築物(9張),這時玩家仍然可以競標建築物卡,但得標的卡牌需放在一旁,在遊戲玩節時仍會計算卡牌分數,但不會與其他建築物卡成為組合,獲得額外分數。

D.結算階段

每一回合結束時,玩家須各自計算分數,並跟著以下步驟設定遊戲:

  1. 總分最高的玩家,拿取起始玩家卡,成為新回合的起始玩家。若同分,則由此回合取得最多分數的玩家,成為起始玩家。
  2. 所有玩家將持有的錢幣,最多保留3元至下一回合,剩下的錢幣必須丟棄。
  3. 總分最低的玩家額外獲得3元的補助,並於新回合中,可以查看任意一張未競標或競標中的建築物卡。
  4. 所有玩家從銀行拿取12元。(此時,玩家的錢幣會落在12-18元之間)

特殊建築物卡技能說明

特殊建築物卡

卡牌 分數 效果
REFUND 1 立即獲得5元
EXCHANGE 1 玩家可以立即將任意2張建築物卡進行交換,你可以任意選擇自己或是別人的建築物卡,但其中1張必須是自己的。交換後,玩家自行決定將該卡放置在哪裡。特殊建築物卡被交換不會觸發效果。
DRAW 2 從棄牌區隨機抽出1張建築物卡,並隨即放置。若再抽到特殊建築物卡,玩家立即執行效果。
EXTEND 2 玩家可放置這張建築物到3 * 3地基外的1格上(可以想成5 *  5),位置可不用與已蓋好的建築物卡相連。
COMBO 3 唯一不會立即結算效果的卡牌。遊戲結束時,玩家獲得2/3組以上組合,便可額外獲得3/5分。
PEAK 3 立即查看一張未被競標的牌

補充說明

特殊建築物卡-「EXTEND」放置位置

特殊建築物卡技能說明

四、觸發Called Game條件

當遊戲進行4(快速遊戲)/6(完整遊戲)回合後,遊戲結束。

五、結算分數

得分最高的玩家獲勝,平手則共享勝利,計分方式如下:

  • 加總所有建築物卡左上角的分數。(一般與特殊建築物卡)
  • 加總所有建築物卡組合的額外分數。
  • 遊戲結束時,剩下最多錢幣的玩家,可額外獲得4分。

範例

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建築分數:1 + 0 + 1 + 5 + 3 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 20
組合分數:3(分) * 4(4組)=12
額外分數:(3 + 2 + 1) + 4=10

總分:20 + 12 + 10 = 42

六、2人遊戲

遊戲只會進行 3回合 ,且 所有玩家不會進行公開競標外 ,其餘規則與一般規則相同。

七、進階規則

將所有一般與特殊建築物卡混合洗勻,然後分成4組(快速遊戲)或6組(基本遊戲)牌堆,每組各7張,使得每個回合的建築物都是隨機產生的,其餘規則與一般規則相同。

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配件介紹

►配件總覽

  • 5張 中央地基卡
  • 42張 建築物卡
    • 30張 普通建築物卡
    • 12張 特殊建築物卡
  • 1張 起始玩家卡
  • 1張 棄牌區/餘額最多卡
  • 60個 錢幣
    • 24個 黑色(3元)
    • 36個 白色(1元)
  • 2本 說明書
    • 1本 中文說明書
    • 1本 英文說明書

►配件圖片

盒裝外觀

盒子正面

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盒子側邊

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盒子背面

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遊戲配件

普通建築物卡

普通建築物卡

特殊建築物卡

特殊建築物卡

棄牌區/餘額最多卡

棄牌區卡

遊戲過程中,使用此面代表下方的建築物卡為棄牌堆。

餘額最多卡

最後一回合時,將棄牌區卡翻面。剩餘最多錢幣的玩家,額外獲得4分。

起始玩家卡與中央地基卡

起始玩家卡與中央地基卡

藍色為起始玩家卡,綠色為中央地基卡

錢幣

錢幣

說明書

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中、英說明書

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標題-玩後心得

改變的不是時間,而是心境

《飛驒古川》提供兩種遊戲時間供玩家選擇,除了表面上時間的差異外,宇哥認為打法也不盡相同,這是一個玩家容易摸不透的誤區!

在4回合的快速遊戲中,會以強勢競標為主,以3人局為例,4回合只會有24張建築物卡,3位玩家共有27個空格,以平均來說,每位玩家會有8張建築物,但遇到強勢的玩家時,可能連拿6張都覺得有困難了呢!

而6回合的基本遊戲中,會以審慎佈局為主,在競標的過程如果此回合沒人得標(出價相同),則由出牌者得標,而得到的這張牌就很容易變成你構成組合分數的阻礙。

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揣測人心的競標方式

饒命阿~《飛驒古川》實在是太虐心了,每一次的競標,對玩家來說都是一種煎熬!

有一次,宇哥想要標一張3分的建築物卡,有了它就能瞬間完成2條連線,爽打一波Combo。那時,宇哥還很有自信的認為:「出8元,肯定是我的。」直到倒數321,打開掌心後,登愣!可惡的Erker竟然跟我打一樣的盤算,結果我們彼此慘賠8元,被一旁的Ruby用很廉價的3元得標…

宇哥表示:「生無可戀!」

《飛驒古川》要求(逼迫)玩家每一次的出手,都是有目的性,需要去揣測對手的意圖,算計是否值得競標,評估要出價多少。每個都想拿,什麼都想標的心態,是這款遊戲最要不得的想法。

《飛驒古川》競標的意境,如同「鷸蚌相爭,漁翁得利」般,如何誘使他人競爭,靜靜等待甜美的豐收,會是這款遊戲絕妙心法。

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標題-分數評論

►評分-87.9-

情境主題:8.0
美術設計:8.0
配件品質:8.0
策略程度:8.5
情緒曲線:9.5
耐玩程度:9.5
推廣資源:10.0
延伸擴充:8.0
個人喜好度:9.8
團咖喜好度:8.6
(0.0-1.9=非常不滿意、2.0-3.9=不滿意、4.0-5.9=普通、6.0-7.9=滿意、8.0-10=非常滿意)

優點:

  • 競標時,未得標者也須支付競標費用,變得更需謹慎思考每次的動作。
  • 若有一位以上玩家出價相同,就會直接在競標階段直接出局,使玩家對於出價會非常猶豫。
  • 簡單易學,輕巧便攜。以少量配件,玩出許多樂趣。

缺點:

  • 錢幣的質感可以在好一點。
  • 宇哥的字已經夠小了,說明書字體還比宇哥還小(差不多8pt),看得很痛苦;規則的排版也有進步的空間。
  • 特殊建築物卡-EXCHANGE能力有些強大,蠻容易影響遊戲結果。而特殊建築物卡-RETURN拿5元的能力建議可以直接標記在卡牌上。

►宇哥短評

遊玩《飛驒古川》的過程,情緒曲線的起伏是豐富的。建築物卡中的建築物,建議可以每一張都畫的不相同,讓玩家能夠欣賞更多飛驒古川町的建築,說不定更有一番風味。

《飛驒古川》選用飛驒古川作為遊戲的主題(好饒舌),以九宮格整齊的建設方式,呈現古川町井然有條的建築,宇哥覺得遊戲的帶入感稍嫌不足。不曉得有無其他方式,能夠強化主體與遊戲的關聯性,那麼這就會是一款完美遊戲了。

►團咖短評

Erker:9.2

《飛驒古川》初體驗還蠻不錯的,規則簡單,容易上手。如果是與朋友玩可以體驗勾心鬥角的快感;若與新朋友玩可以增加彼此感情,也蠻適合小朋友,除了特殊牌需要解釋外,其他都很單純。
看是要豪賭一場還是要精打細算,你的決定就會攸關彼此的勝負。

Randolph:8.0

《飛驒古川》是個競標遊戲,特色是遊戲結合簡單的競標規則和類似賓果的玩法。玩家需要不斷衡量自己的籌碼和猜測對手的想法來決定自己是否要冒險。規則簡單、遊戲時間中等偏快,簡單的玩法也內含不簡單的策略。適合有時和朋友打發時間。

圖片來源與引用資料

BGG
台灣WORD

說明書

遊戲規則

遊戲規則
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