【桌遊】City Explorer-Tainan 城市漫遊-台南-跟著府城少女一起遊台南

City Explorer-Tainan 城市漫遊-台南

《City Explorer-Tainan 城市漫遊-台南》

icon_bookmark 遊戲簡介  icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

說好的城市探險王呢?!

《城市漫遊-台南》是一款卡牌記憶的小品遊戲,和前幾款介紹過的《圓啾會議》 是同一位設計師所做。之前摩埃有為這款遊戲舉辦徵名活動,原以為「城市探險王」會成為頭號首選,想不到唯一支持的探險王竟然落敗,實在太難過了!

在城市漫遊系列,目前有「台南」和「京都」兩款,遊戲外盒的縫線特殊印製方式,摸起來的觸感相當特別。在色調上,《城市漫遊-台南》的綠色像是小學生作業簿,而《城市漫遊-京都》的紅色則像是神社鳥居,還蠻好奇選擇色調時,選定綠色和紅色的原因到底是甚麼。

《城市漫遊-台南》和《城市漫遊-京都》都是相同內容不同主題的遊戲,比較特別的是,《城市漫遊-台南》還跟「小滿的府城日誌」進行異業合作,讓小滿帶著大家走訪台南的觀光景點。此外,在新銳桌遊博覽會有和摩埃的東東聊到這系列的發展,似乎有蠻大的機會朝征服世界的城市邁進阿!

誰是府城少女小滿

小滿是由「臺南市府城社區文創發展協會」發起,專為推廣臺南市觀光與文化,量身打造的代言角色。在角色設定上,小滿是一名台南某大學的台灣文學研究生,假日閒暇之餘跑去擔任地方導覽志工,熱情的為來台南旅遊的觀光客,介紹臺南的文化、古蹟、風景和美食。

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(圖片來源:小滿的府城日誌

目前小滿的府城日誌有朝小說化的方向邁進,在2017年已有出版,有興趣的朋友可以買來看看~

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遊戲總覽

台南是台灣發展最早的城市,歷經四百年不同文化的洗禮,在傳統及文化推廣上,都保有許多充滿特色的多元面貌。尋訪散佈於台南的各個景點,在有限的時間之內找出一條最適合你的觀光路線吧!

你是一位旅遊達人,偶然有個機會能夠前往台南一日遊。你需要透過探索來尋找適合你的觀光景點,並實際旅行,盡可能地使這次一日遊行程能讓自己對於台南有更深刻的體驗與認識。


遊戲資訊

遊戲作者:ゆお (Yuo)
美術設計:UFO
出版廠商:Moaideas Game Design
出版年份:2018
遊戲人數:2-5人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:10-20min(實際時間:3-10min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:小品遊戲
遊戲元素:卡牌遊戲、旅行
遊戲機制:卡片選擇、記憶、成套蒐集
牌套尺寸:65 * 90mm(36張)
BGG評分:N/A(2018/10)
BGG連結:連結
開箱版本:2018 初版


標題-規則介紹

►勝利條件

最高分的玩家獲勝。若平手,則由主題行程得分較高的玩家獲勝。

哪些地方可獲得分數

所有分數都是從景點卡而來,而下列方式能讓你獲得更多分數:

  • 蒐集所有景點類型的景點卡。
  • 蒐集3張私房景點。
  • 持有最多同一種類的景點卡。
  • 蒐集觀光景點。

►配件說明

景點卡

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名稱
景點的名稱。

景點類別
分為古城、景觀、人文、地標和宗教5種類別,數字代表景點類別數量。

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▲ 景點類型

景點屬性
分為知名景點、私房景點和代表景點3種。

背景敘述
關於景點的小故事(不影響遊戲規則)。

►遊戲準備

請玩家依照下列的步驟,進行遊戲設置:

遊戲起始設定

STEP.1

將所有景點卡洗勻後,依下表所示,排列成牌面朝下的長方形矩陣進行遊戲設置:

玩家人數2人3人4人5人
橫排數量5排4排5排6排
移除景點卡數量0張3張0張5張

STEP.2

將最左邊直牌的景點卡翻成正面。

STEP.3

由最近去過台南的玩家擔任起始玩家,拿取起始玩家卡。

STEP.4

從起始玩家開始,依順時針方向輪流進行。每位玩家選擇一橫排其中1張景點卡並翻開後,遊戲開始。

注意

你不能與其他玩家 選擇同一橫排 。因此最後會有一橫排只翻開1張景點卡,其他橫排皆會翻開2張。

►遊戲流程

遊戲依順時針進行,直至每位玩家都獲得1組景點卡後,遊戲結束。每個回合由三個步驟組成,分別為:

  1. 翻開景點卡
  2. 探索或旅行
  3. 回合結束

遊戲流程圖

►流程說明

A.翻開景點卡

回合開始時,由起始玩家翻開1張未翻開的景點卡,以及另一張同直排上方或下方相鄰的景點卡。每一直排最上與最下面兩張卡 視為相鄰 。若翻開的景點卡其上下的相鄰卡片都已經被翻開,則不會再翻開另一張景點卡。

B.探索或旅行

注意

若回合開始時,只剩下一位玩家面前沒有景點卡(尚未選擇旅行),則這一回合翻開景點卡後,該玩家就 必須選擇旅行

探索

從以下行動中,任意選擇行動執行2次:

  • 看牌-看1張未翻面的牌。
  • 移動-選擇1直牌,將它向上或向下推移1格。
注意

在探索行動時,你可以選擇「看牌+看牌」、「看牌+移動」、「移動+看牌」和「移動+移動」作為你的行動組合。

範例

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上圖為玩家使用「移動」,將1直排向下推移1格。

旅行

拿走1橫排的景點卡 放置於自己面前,正反面不會改變,並保持所有玩家都可查看的狀態,隨後該玩家跳過【B.探索或旅行】階段。將剩餘的景點卡往上或往下移動填補空格,注意千萬不要改變景點卡原本的相對位置。

C.回合結束

將起始玩家交給左邊一位玩家,由他開始新的回合。(旅行過的玩家也會成為起始玩家,並執行【A.翻開景點卡】,但不會再執行【B.探索或旅行】了。)

四、觸發Called Game條件

當以下任一條件符合時,遊戲立即結束。

  • 當所有玩家都執行旅行,並獲得1橫排的景點卡。
  • 回合開始時,桌上所有景點卡皆已被翻開。

五、結算分數

玩家將自己面前的景點卡公開,計算以下得分:

  1. 主題行程-這是一次充滿主題特色的旅行!
    分別計算每種類別的景點卡張數,持有數量最多的玩家,有幾張就得幾分。
    若數量相同,則由取得 c22b6b18593c211cd9b9c92e0a063e2f.jpg 代表景點 的玩家獲得分數;若數量相同,但無玩家擁有代表景點,則都沒有分。
  2. 觀光行程-身為專業的觀光客就是要走遍所有知名景點!
    每張 62bd36e8d1a702e2d0de9cb378aaeb11.jpg 知名景點,獲得1分。
  3. 深度探訪-多做功課多問人才能找到私房景點!
    每3張 beebcfd8a57f07616923343ce30e80f5.jpg 私房景點,獲得5分
  4. 走馬看花-甚麼都看看是屬於悠閒旅行的浪漫!
    每種景點類別都有,獲得9分。

加總上述分數,最高分的玩家獲勝。若平手,則由主題行程得分較高的玩家獲勝。

範例

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主題行程
假設其他玩家持有的同種景點類別最多都是2張,玩家因擁有2張古城,且擁有代表景點,因此獲得2分。

觀光行程
玩家有2張觀光景點,獲得2分。

深度探訪
玩家有3張私房景點,獲得5分。

走馬看花
因玩家5種類別的景點都有,獲得9分。

總分
2 + 2 + 5 + 9 = 18

六、2人遊戲

兩人遊戲時,除「旅行」與「計分」的規則不同外,其他規則與原規則相同。

旅行

當玩家進行 2次旅行 後,才會跳過【B.探索或旅行】階段。

計分

玩家將兩組景點卡 分開 計分,再將兩組的分數 加總 ,即為總分。若平手,則有單組分數最高的玩家獲勝。


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配件介紹

►配件總覽

  • 35張 景點卡
  • 1張 起始玩家卡
  • 1本 說明書

►配件圖片

盒裝外觀

盒子正面

盒子正面

盒子側邊

盒子側邊

盒子背面

盒子背面

遊戲配件

景點卡

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▲ 景觀類型

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▲ 人文類型

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▲ 宗教類型

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▲ 古城類型

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▲ 地標類型

起始玩家卡

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說明書

說明書


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標題-玩後心得

當個寄生蟲,待時機一到給宿主一個痛快!

《城市漫遊-台南》的遊戲機制簡單到好像沒有甚麼好解析的(喂~),不過認真想想,宇哥在遊戲中,確實有發現到一個蠻神奇的地方。

遊戲開始時,場上覆蓋的景點卡就像戰爭迷霧般,我們無從得知它們各自是甚麼景點類型,所以我們都會先選擇看牌,來解開部分的迷霧。隨著消除迷霧的進展,我們就會開始藉由移動來湊合自己理想中的組合(橫牌)。如果能做到這樣,宇哥先恭喜你,這代表你的記憶力非常厲害,能記得的資訊相當多!

But, 記憶好是沒辦法讓你獲得遊戲勝利的 ,上述的方法只對一半!

那剩下的一半是甚麼?不曉得你有沒有發現,當你做完行動的時候,你是沒辦法藉由旅行來拿走1橫牌的景點卡!這意味著當你湊合理想的組合後,你勢必得將這個組合拱手讓人,實在是好傻好天真阿!

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(圖片來源:Unsplash

那究竟該怎麼做呢?宇哥簡單提供一個行動方案-就當個 寄生蟲 吧!當起始玩家做完行動後,我們可以查看他前一次行動所看過附近的牌,先解開部分迷霧,接著觀察且跟隨著他的行動。這樣我們就可以不用額外花行動看起始玩家看過的景點卡,就能大致得知景點卡的景點類型和種類是甚麼,佔據更大的優勢。如果他還傻傻的湊出自己理想中的組合,那就不用跟他客氣直接幫他收下拉~

謎之音:為什麼一個善良可愛的遊戲,要玩的這麼邪惡呢?!

城市觀光結合遊戲

「城市漫遊」系列是個相當適合運用不同城市主題包裝,做成推廣城市觀光的伴手禮遊戲。以《城市漫遊-台南》來說,定位會比較傾向桌遊,在城市觀光的著墨其實並不多。宇哥反倒會希望在城市觀光的介紹上,可以為觀光景點做更深入的介紹與內容,對於喜歡旅行的朋友,若他能使用遊戲提供的觀光地圖作為旅行的指引,它的實用效益和參考價值就會大大提升。

《城市漫遊-台南》和《城市漫遊-京都》都是相同內容不同主題的遊戲,這部分或多或少都會考驗著玩家對於這款遊戲的熱愛與信仰程度!畢竟相同的遊戲機制,如果只是換個城市作為新主題,除非是成套收集控的玩家,不然很難吸引到已有同款遊戲的玩家。不過說歸說,像是《情書》和《阿瓦隆》,遊戲內容都相同,換個包裝和美術而已,照樣還是有高信仰的玩家會想要收呢~

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對宇哥來說,心中排名第一名的記憶遊戲,仍然是以圖像記憶來遊戲的《驢橋》。它巧妙的運用故事圖像記憶的方式,結合遊戲的趣味性,使得玩家玩起來不是只有在痛苦的記憶,而是更能切深體會圖像記憶的好處。(當然,遊戲過程要記一大堆關鍵字,仍然是相當痛苦的過程拉!)


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標題-分數評論

►評分-80.9-

情境主題:8.0
美術設計:8.0
配件品質:8.5
策略程度:7.5
情緒曲線:6.5
耐玩程度:7.5
推廣難易:10.0
玩家互動:8.5
個人喜好度:8.3
團咖喜好度:N/A
(0.0-1.9=非常不滿意、2.0-3.9=不滿意、4.0-5.9=普通、6.0-7.9=滿意、8.0-10=非常滿意)

優點:

  • 簡單易學,好上手。
  • 相較其他記憶遊戲(如對對碰),較為有趣。
  • 遊戲結合景點地圖,推廣觀光。

缺點:

  • 雖跟「府城少女」合作,但景點美術與府城少女人物的結合感不大。
  • 觀光地圖的介紹期望能在做更深入些。
  • 對於完全不想嘗試記憶的玩家,真的只能沒轍。

►宇哥短評

《城市漫遊-台南》簡單易學,互動性主要在於移動1直排景點卡時,會增加其他玩家的記憶難度,容易被人覺得你很ㄎㄅ!至於美術的呈現方式,宇哥會希望景點卡和府城少女的結合感可以再更深一點,不然,看起來會覺得是兩種美術風格搭在一起,有種說不出的違和感!

礙於遊戲類型屬於記憶遊戲,玩家對於這類型遊戲的耐玩接受度普遍不高。就宇哥自己來說,《城市漫遊-台南》會是宇哥願意拿來作為墊檔用的小品遊戲之一。(其他記憶遊戲根本不會想要拿出來玩 XDDD)

►團咖短評

N/A

工程師Coding中…

圖片來源與引用資料

BGG

小滿的府城日誌

Unsplash

說明書

遊戲規則

遊戲規則
遊戲規則


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宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


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