《Splendor 璀璨寶石》
遊戲背景
在璀璨寶石中,你將扮演一位文藝復興時代的富商。使用你的資源收集礦山,建設交通運輸以及招募藝術家,把原礦治煉成美麗的珠寶吧!
競速遊戲,速戰速決
宇哥:…
好吧,說明書上描述的遊戲背景,好像只有最後一句話是重點。需要建設交通運輸以及招募藝術家,還請大家發揮超能力想像一下,遊戲內從來沒有出現過XDDD
遊戲的故事背景設定在文藝復興時期,玩家扮演該時期的富商,藉由取得大量的寶石來提升自己的聲望,來吸引貴族的拜訪。遊戲支援2-4人,是一個好揪且易於教學的人數。一局大約落在10至15分鐘,幾乎不需要等待時間(在玩富饒之城都會等到天荒地老),在老手局中,幾乎用不到5秒鐘就能做好行動,流程相當快速。
遊戲一開始,由起始玩家在(A)拿寶石(B)合成發展卡(C)預約發展卡,這三個行動中,選擇一個行動執行,之後每位玩家依順時針方向輪流行動。遊戲進行到有玩家獲得至少15分的聲望,此回合為最後一回合。遊戲結束時由聲望最高的玩家獲勝。
難以忘懷的配件觸感
《璀璨寶石》在一推出時,就廣受玩家好評。玩家們甚至是用一種極度瘋狂且浮誇的方式,在讚美這款遊戲的配件,不斷的推其他朋友入坑。宇哥知道這款桌遊後,半信半疑下,相約軟頭在斗六桌遊店試開幾場(兩人恩怨廝殺),宇哥事後想想,還真的有大半的時間手中都在把玩著寶石,閉上眼睛,手中握著的那股感覺,是恰恰~~~阿,不對!是一種無法言喻的扎實感,比夢想握起來更有感。遊戲過程除了手很忙外,嘴巴也從沒閒過,吵到老闆都不敢相信這款容易使人沉默的遊戲,竟然有客人能玩得這麼瘋狂。(講難聽一點就是吵死人XDDD)。過不久,7-11就提醒我可以去取貨付款了(馬上剁手指)!
遊戲作者:Marc André
美術設計:Pascal Quidault
出版廠商:GoKids 玩樂小子
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3人)
遊戲時間:30min(實際時間:15min)
適合年齡:10+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:輕度策略遊戲
遊戲元素:卡牌遊戲、經濟、文藝復興
遊戲機制:卡片選擇、成套搜集
介紹版本:中文
牌套尺寸:9.0 cm * 6.0 cm(90張)
BGG評分:7.5(2017/05)
BGG連結:連結
►勝利條件
結算發展卡與貴族圖板獲得的聲望,聲望最高的玩家獲勝(若有多位玩家獲得相同的聲望,由發展卡最少的玩家獲勝。)
如何獲得聲望
合成發展卡、取得貴族圖板
►包裝名稱
宇哥在進行教學時,比較喜歡用故事包裝遊戲,讓玩遊戲的朋友能以理解故事的方式,輕鬆串起整個遊戲規則。在遊戲時,除了比較有情境感外,也大幅提升了遊戲體驗。拜託,玩遊戲又不是要考試,不需要那麼痛苦地死記繁雜的規則。開始介紹遊戲規則前,宇哥先和大家介紹待會所使用的包裝名稱:
黃金:圓形的黃金(黃色)指示物
寶石:除黃金以外的圓形指示物
市場:中央的寶石、發展卡和貴族圖版放置的地方
礦區:市場上放置寶石的地方
挖礦:從礦區拿取寶石的動作
預約發展卡:從市場預約一張發展卡
合成發展卡:從市場或預約區購買一張發展卡
行囊:玩家存放黃金與寶石的地方
聲望:遊戲中的分數
►配件說明
黃金與寶石
遊戲中有黃金和五種寶石:
紅寶石(紅色)、翡翠(綠色)、鑽石(白色)
黃金(黃色)、藍寶石(藍色)、縞瑪瑙(黑色)
※黃金可視為任一種顏色的寶石。
發展卡
黃色方框:代表需要使用五個紅寶石與三個縞瑪瑙元素,才能合成這張發展卡。
綠色圓圈:代表合成這張發展卡能獲得多少聲望。
紅色圓圈:代表這張發展卡能永遠提供一個鑽石(白色)。
貴族圖版
玩家需要擁有綠寶石、藍寶石、鑽石發展卡各三張,貴族才會前來拜訪,並給予玩家3分聲望。
►遊戲準備
遊戲的配件分為四種─發展卡、五種顏色的寶石、黃金和貴族板塊。再來請玩家依照下列的步驟,進行遊戲設置:
STEP.1
將發展卡依牌背顏色分成三個牌堆,各自洗牌,接著將卡牌按等級由低至高排列(綠色發展卡為等級I/黃色發展卡為等級II/藍色發展卡為等級III)
STEP.2
每個等級的發展卡各翻出四張牌
STEP.3
將貴族圖板隨機翻開玩家人數加一的圖板數量
STEP.4
將寶石依顏色成堆放置在一旁,寶石數量請依下方人數設置
4人遊戲:寶石全部使用,黃金全部使用
3人遊戲:每種寶石僅使用5個,黃金全部使用
2人遊戲:每種寶石僅使用4個,黃金全部使用
►遊戲流程
遊戲流程相當簡單,大致可分為行動階段與檢查階段。當每位玩家都經過一次行動與檢查階段,即代表一個回合。
►流程說明
一、行動階段
每次輪到你時,可以從三個行動中擇一執行:
- 行動一:挖礦
- 行動二:預約一張發展卡,並獲得一個黃金
- 行動三:合成發展卡
行動一:挖礦
玩家選擇挖礦行動時,有兩種挖法可從礦區挖取寶石:
- 挖取3個不同顏色的寶石
- 挖取2個相同顏色的寶石(該礦區至少需有4個寶石,才能執行)
※黃金是無法挖取的。
※挖礦時,寶石只能少挖,不能多挖。
行動二:預約一張發展卡,並獲得一個黃金(萬用寶石)
一次只能預約一張發展卡,預約區最多能存放三張。玩家可以從下列兩個地方擇一預約一張發展卡,並獲得一個黃金:
- 預約市場上一張發展卡
- 從市場的三個牌堆中,預約最上方的一張發展卡
預約發展卡就可以獲得一個黃金
注意
- 若黃金已全被挖走,仍可進行預約,但無法挖取其他寶石。
- 預約不代表已合成發展卡,須額外花一個行動(行動三:合成發展卡),才能合成預約的發展卡。
- 每位玩家的預約區,最多能存放三張預約的發展卡(再多就溢位拉!),預約的發展卡直至遊戲結束,即使不購買也沒有關係。
範例
若宇哥目前預約區已存放三張預約的發展卡,下回合宇哥用購買發展卡的行動,將其中一中預約的發展卡買下,於下一回合,宇哥仍還可執行預約發展卡的行動。
行動三:合成發展卡
運用手上持有的寶石,玩家可合成市場或已預約的發展卡。所有的寶石和黃金會在合成發展卡後,歸還至礦區。而發展卡可在之後合成發展卡時,為你提供折扣,取得等級較高的發展卡還能為你帶來聲望。
※不得購買其他玩家已預約的發展卡
這張等級II的發展卡需用5個紅寶石和兩個縞瑪瑙合成。
這張等級II的發展卡需用6個縞瑪瑙。其中玩家已合成一張縞瑪瑙,因此只需花費5個縞瑪瑙即可合成。
這張等級III的發展卡需用3個鑽石、3個紅寶石和6個縞瑪瑙合成。其中玩家已合成4張紅寶石與3張縞瑪瑙z發展卡,因此只需額外花費3個鑽石與3個縞瑪瑙即可合成。
二、檢查階段
貴族拜訪
當玩家符合貴族圖板上的條件,就可以獲得貴族的拜訪(尚書大人真機靈阿,風往哪邊吹就往哪倒!)。貴族拜訪不算執行一個行動,玩家不可透過合任何行動來獲得貴族圖版,也無法拒絕貴族拜訪。每位貴族會為你帶來3分聲望。雖然你是一位富商,但你家實在是小到每回合只能接受一位貴族拜訪(即使同時滿足多位貴族拜訪的條件,仍需等待下一回合)。
清算行囊
由於行囊空間有限,每位玩家只能存放共計10個寶石和黃金,在回合結束時,超出的寶石或黃金,需歸還至礦區,玩家可自行選擇想保留的哪些寶石。(不然某位玩家一直拿,其他玩家不就不用玩了嗎 XDDD)
三、觸發Called Game條件
該輪有玩家聲望獲得15分或以上(從貴族拜訪獲得的聲望也要算進去),則此輪為最後一回合。(遊戲結束時,每位玩家會擁有相同的回合數)
若由最後一位玩家擁有15分(含以上),該玩家回合結束,即遊戲結束
►配件總覽
-2本說明書(中英)
-90張發展卡
- 40張等級1發展卡
- 30張等級2發展卡
- 20張等級3發展卡
-10張貴族圖板
-40個指示物
- 7個翡翠指示物(綠色)
- 7個鑽石指示物(白色)
- 7個藍寶石指示物(藍色)
- 7個縞瑪瑙指示物(黑色)
- 7個紅寶石指示物(紅色)
- 5個黃金指示物(黃色)
►配件圖片
包裝外觀
盒子正面
盒子背面
盒內收納
收納空間清楚明確
說明書
中、英文說明書
發展卡
所有發展卡
貴族圖板
貴族們,每位貴族拜訪的條件皆不相同
指示物
所有指示物
黃金指示物
成套收集的首選遊戲
《璀璨寶石》是宇哥熱愛的桌遊之一,若要引領新手玩家入坑桌遊苦海,宇哥更是極力推薦這款。在眾多成套收集的遊戲中(齋浦爾(Jaipur)、索貝克(Sobek)),由於配件深得團咖的心,加上可支援最多四位朋友一起遊玩,是一款值得入手的桌遊。
遊戲的配件數量不多,只需一個中型卡盒就可以完整收納,不像皇與爭霸(Dominion)有著500張卡牌,加上牌套後,可是需要使用兩個大型卡盒才有機會裝得下,放在包包內還會覺得「揪牙給」,非常不易於攜帶。(雖然宇哥以前常常揹著農家樂到處走)不論如何,像阿瓦隆、風聲、矮人礦坑這些配件少的遊戲,輕便易攜帶,都是桌遊愛好者外出的好夥伴。《璀璨寶石》優秀的配件品質與精緻的畫風,能夠在遊戲過程中,滿足不少玩家對於收集的嗜好。
穩定經濟,方能致勝
宇哥認為像這類成套收集的競速遊戲,玩起來有種在玩世紀帝國的感覺。前期蒐集資源,中期發展經濟,後期打一波爆發。《璀璨寶石》也是如此,前期靠挖礦取得寶石,使用寶石來合成等級I的發展卡,中期可以運用前期累積的發展卡作為基本盤,合成等級更高的發展卡,到後期時(聲望約在10分左右),就可以打一波爆發直接Call Game,殺的對手措手不及。
練習觀察與設局
由於遊戲機制非常單純,對於初學玩家來說,可以先專注在合成等級低的發展卡,用很多等級低的發展卡來合成高分發展卡,獲得貴族拜訪。但若踫上專拿高等級發展卡的玩家,就很容易敗在他手上;進階玩家則會善用遊戲中的預約行動,將CP值高或珍貴的發展卡搶下;而高階玩家善於觀察對手的行動習慣,壟斷資源,邊發展邊打擊對手。
《璀璨寶石》可以玩得很單純可愛好不做作,也可以玩得處心積慮,被人討厭?!宇哥認為厲害的玩家不僅能在複雜的遊戲機制中,尋找最佳的套路與得分方式,更是能在簡單的遊戲中,也能使其他玩家掉入我們為他精心設下陷阱。
宇哥覺得好的策略便是在發展的同時,也可以打擊對手,拖慢對手的發展。這點乖妹和阮頭肯定感同身受,宇哥常常看透乖妹和阮頭心理盤算的是甚麼。設局的其中一種方式,可以在剛開始時,先讓他們嘗到一點甜頭,使他們發展順利一點,說白一點就是讓對方覺得你笨,等到時機成熟的時候,再把對方想要的資源一次性壟斷(對方想要的寶石或發展卡),不是宇哥厲害,是他們表現實在太明顯拉,眼睛一直盯著想要的發展卡看XDDD,這時宇哥只要能夠堅持住阮頭和阿乖的言語攻擊和冷嘲熱諷,就能順利拿下這局。正所謂兵不厭詐,哈哈哈!像宇哥這麼一位純真可愛,心機是甚麼一點都不曉得的人,只是人生的經驗豐富些(菸~)。不過有時候可以點到就好,留人家一條後路,大家才會願意繼續陪你玩下去,不然,宇哥是還沒遇到遊戲進行到一半就註定會輸,卻還是認真陪你玩到最後且認為還有希望的朋友。
此外,若有遇到藍綠色盲的朋友,在遊玩的過程中,就需要多協助他分辨顏色,宇哥有遇過一位好朋友有這方面的困擾。貼心一點的作法可以把兩種顏色分開,或是給予他容錯的機會,這樣大家在一起才能玩得更加盡興。
►評分-87.7
情境主題:8.0
美術設計:9.0
配件品質:9.5
策略程度:8.5
情緒曲線:7.5
耐玩程度:8.5
推廣難易:10.0
玩家互動:9.0
個人喜好度:9.0
團咖喜好度:8.7
(0.0-1.9=非常不滿意、2.0-3.9=不滿意、4.0-5.9=普通、6.0-7.9=滿意、8.0-10=非常滿意)
優點:
-規則簡單,易上手,但卻易學難精
-配件可裝至一個中型卡盒中,便於攜帶
-遊戲機制單純不複雜,適合學習設局與策略規劃
缺點:
-氣氛較仰賴團咖塑造。遊玩時,如果大家過於專注在自己的局內,遊戲過程會顯得有些沉默。建議可以有老手一起參與遊戲
-能否遇到有利的局勢,需要靠一點牌運(翻出來發展卡寶石的種類),但可靠自訂規則(不在此篇介紹範圍)降低運氣成分
►宇哥短評
宇哥蠻喜歡這款遊戲的寶石指示物,拿起來就像賭場的籌碼一樣(如果宇哥真的去賭場,有可能會被乖妹剁手腳!),相當有份量,質感非常好,遠遠超乎宇哥開箱前對於配件的期待,倒不如說這款遊戲就是在買它的配件阿~(誤:遊戲本身也不遜色,相當好玩)。《璀璨寶石》雖然是被歸類在家庭遊戲中,宇哥卻覺得《璀璨寶石》可以勝任輕度策略的地位,原因在於作者將遊戲機制設計的相當單純,又不失遊戲的策略性。
►團咖短評
乖妹:8.5
看似平凡無奇的遊戲,規則簡單易懂,但只要開始一場遊戲,你就會發現「案情並不單純」。如何在有限的行動、有限的籌碼之下,並且考量自己和他人的目標,一步一步獲取最多的積分,這才是精華所在。總之,這款遊戲用一句話代表,那就是「想要的太多,讓人左右為難」。
洋蔥:8.5
如果拿的顏色太明顯,很容易被抓住要哪張牌,除了要防範別人拿牌,還要達成你迅速拿分的目的,真的是要很會計算啊哈哈。
阮頭:9.0
在一開始接觸到這個遊戲,對第一印象就是遊戲外觀非常的精緻,會有種讓人想買一款的慾望,非常有收藏價值的。在剛開始玩時,會覺得這只是一般的買賣遊戲,但在自己認真且真正深入玩時,會覺得這款遊戲非常燒腦袋,除了要自己學會看狀況做買賣,還要觀察別人的風向,去試著妨礙並且考量自身的利益。而且這款遊戲不需要太多人玩,只要不是邊緣人都可以玩得起,非常方便且有價值。
特別感謝
最後,謝謝乖妹、洋蔥、軟頭、阿葳和Top,在看完本篇草稿後,給予許多寶貴的建議。宇哥念資訊工程念久了,有時候真的會把一些簡單的東西,講得過於複雜。期許後續的文章能夠按時產出,慢慢的累積寫稿經驗,就能節省過多的時間在基本的內容上~
圖片來源
遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得
人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。
在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?
遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。
宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養孩子面對現實生活所需具備的技能,使其能更有勇氣地解決複雜的問題,因應未來的困境與挑戰。
如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~
在〈【桌遊】Splendor 璀璨寶石-蒐集控必玩的經典遊戲〉中有 1 則留言
留言功能已關閉。