【桌遊】First Class 頭等艙 – 俄羅斯鐵路兄弟作品

First Class 頭等艙

First Clss 頭等艙

《First Clss 頭等艙》

icon_bookmark 遊戲簡介  icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

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遊戲簡介

輕快爽感又不失策略的Combo遊戲

《頭等艙》是一款鐵路主體卻不是鐵路建設的卡牌驅動遊戲。流程簡單,節奏輕快,爽快的Combo,加上取分路線多元,是宇哥近期玩到認為相當優秀的作品。《頭等艙》共提供了5個模組,每次從中挑選2個模組加入遊戲,就是一個完全不同的遊戲體驗,要所有模組搭配都玩過一輪需要進行10次遊戲,耐玩度相當夠。如果你玩過《俄羅斯鐵路》,那麼對於這款遊戲的內容肯定不陌生,兩款都是出至於同一位作者之手。

既然《頭等艙》是一款Combo類型的遊戲,那麼「規劃」與「排程」的能力就相當重要!雖然玩家每一個動作看似是一個獨立事件,實際上卻是一連串的連續動作。如同經手一個生產線,在時間有限的狀況下,如果讓每單位時間產出1單位元件的機器,產出大於1的價值,除了不能做虛工和短視近利外,更需要的是遠見與一氣呵成的流程。

說到這邊宇哥突然有種既視感,有種平時老闆交付給你的工作,就像是逼你玩Combo類型的遊戲,要你打出漂亮的成績(產能超過100%)!說來可能感到有股淡淡的哀傷,但這有可能就是你我上班的日常QQ

遊戲總覽

喬吉思.納吉麥克(Georges Nagelmackers),傳奇的「東方快車」創始人,終於遇上競爭對手:就是你!

你和他一樣都是鐵路大亨,正努力吸引更多身世名流乘坐你的鐵路打造享負盛名的火車旅程。

來發展你的鐵路版圖、提供豪華名貴的車廂,為前往東方的旅客提供最頂級的選擇。最後,當然是勝出遊戲!你將要做出很多抉擇,並體驗勝出遊戲的不同方式。建設最優秀的鐵路及路線不失為一個明智的發展策略。

然而,這並不代表你的乘客-上流社會的達官貴人,在旅程中必定安然無恙,畢竟,才附注定引人犯罪,甚至謀財害命?!

遊戲中,你將扮演鐵路大亨,發展鐵路與提供豪華車廂,與其他對手一較高下。遊戲共進行6輪,每一輪玩家有3個回合,換句話說,每位玩家經過18次行動後,遊戲就會結束。一般來說,新手玩家會需要1~2輪的時間熟悉整體的遊戲流程與操作。當玩家熟悉行動卡的圖示與動作後,會發現規則相當簡單。輪到你時,只要從桌子中央拿取一張行動卡(或起始玩家標記)並執行,即一回合行動完畢。在4人局中,若大家都熟悉規則,蠻有機會能在30分鐘內結束遊戲。

遊戲資訊

遊戲作者:Helmut Ohley
美術設計:Michael Menzel
出版廠商:Hans im Glück999 GamesArclight
DevirZ-Man Games
出版年份:2016
遊戲人數:1-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:60min(實際時間:15min/人)
適合年齡:8+
遊戲難度:B(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲元素:火車
遊戲機制:卡片選擇、路線/網路建構、成套蒐集
牌套尺寸: 45 * 70mm(327張)
BGG評分:7.6(2018/05)
BGG連結:連結
開箱版本:栢龍玩具 中文版

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遊戲 X 開箱 X 教學 X 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。在遊戲世界中,鼓勵Trial And Error精神,不需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識(技能)帶到現實社會,成為更好的自己。

【桌遊】Splendor 璀璨寶石 – 開箱 規則 心得

Splendor 璀璨寶石

《Splendor 璀璨寶石》

遊戲簡介

遊戲背景

在璀璨寶石中,你將扮演一位文藝復興時代的富商。使用你的資源收集礦山,建設交通運輸以及招募藝術家,把原礦治煉成美麗的珠寶吧!

競速遊戲,速戰速決

宇哥:…

好吧,說明書上描述的遊戲背景,好像只有最後一句話是重點。需要建設交通運輸以及招募藝術家,還請大家發揮超能力想像一下,遊戲內從來沒有出現過XDDD

遊戲的故事背景設定在文藝復興時期,玩家扮演該時期的富商,藉由取得大量的寶石來提升自己的聲望,來吸引貴族的拜訪。遊戲支援2-4人,是一個好揪且易於教學的人數。一局大約落在10至15分鐘,幾乎不需要等待時間(在玩富饒之城都會等到天荒地老),在老手局中,幾乎用不到5秒鐘就能做好行動,流程相當快速。

遊戲一開始,由起始玩家在(A)拿寶石(B)合成發展卡(C)預約發展卡,這三個行動中,選擇一個行動執行,之後每位玩家依順時針方向輪流行動。遊戲進行到有玩家獲得至少15分的聲望,此回合為最後一回合。遊戲結束時由聲望最高的玩家獲勝。

難以忘懷的配件觸感

《璀璨寶石》在一推出時,就廣受玩家好評。玩家們甚至是用一種極度瘋狂且浮誇的方式,在讚美這款遊戲的配件,不斷的推其他朋友入坑。宇哥知道這款桌遊後,半信半疑下,相約軟頭在斗六桌遊店試開幾場(兩人恩怨廝殺),宇哥事後想想,還真的有大半的時間手中都在把玩著寶石,閉上眼睛,手中握著的那股感覺,是恰恰~~~阿,不對!是一種無法言喻的扎實感,比夢想握起來更有感。遊戲過程除了手很忙外,嘴巴也從沒閒過,吵到老闆都不敢相信這款容易使人沉默的遊戲,竟然有客人能玩得這麼瘋狂。(講難聽一點就是吵死人XDDD)。過不久,7-11就提醒我可以去取貨付款了(馬上剁手指)!

遊戲資訊

遊戲作者:Marc André
美術設計:Pascal Quidault
出版廠商:GoKids 玩樂小子
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3人)
遊戲時間:30min(實際時間:15min)
適合年齡:10+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲元素:卡牌遊戲、經濟、文藝復興
遊戲機制:卡片選擇、成套搜集
介紹版本:中文
牌套尺寸:9.0 cm * 6.0 cm(90張)
BGG評分:7.5(2017/05)
BGG連結:連結

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遊戲 X 開箱 X 教學 X 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。在遊戲世界中,鼓勵Trial And Error精神,不需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識(技能)帶到現實社會,成為更好的自己。