【桌遊60秒】玩遊戲也學歷史,《迷你二戰》帶你重返鐵血的榮耀

Mini WWII 迷你二戰

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《MINI WWII 迷你二戰》

前言

《迷你二戰》是一款卡牌驅動的戰棋遊戲。在去年新銳桌遊展時,其實福爾摩沙戰棋社就有設攤展示,提供試玩,可惜當時宇哥帶著朋友一日快閃,只單純簡單體驗幾款遊戲而已,想不到近期竟然有機會能補足當時逛展的遺憾,就來和大家分享宇哥也不太熟悉的戰棋遊戲~

第一次接觸戰棋遊戲,是在2018月光桌遊節的時候,和「千伏工作室」的負責人聊到為什麼會想要設計戰棋類的遊戲,他說道:「除了希望能讓玩家透過遊戲認識歷史事件外,更重要的是,在沉浸遊戲時,藉由玩家間的互動,或許能改寫歷史事件,成就截然不同的史觀,且能在遊戲後探討如此發展,對於未來可能會有何種改變。」這段話,可是讓宇哥一夕之間愛上了戰棋遊戲啊~

遊戲中,玩家扮演第二次世界大戰期間德國、英國、日本和蘇聯四大勢力的統帥,必須使用策略牌來進行軍事作戰、研發武器或執行事件來擊敗敵軍,藉由擴張領土、爭取外交和發展科技來獲得分數,其中美國和中國也可能在遊戲中,加入同盟陣營。最後則由分數最高的陣營獲得勝利。

究竟《迷你二戰》有甚麼特色呢?讓宇哥陪你一起看下去~

遊戲資訊

出版年份:2018
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:90-120min
適合年齡:10+
遊戲難度:A(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:戰爭遊戲
遊戲元素:卡牌遊戲、戰爭、世界大戰
遊戲機制:區域控制、卡牌驅動、手牌管理
BGG評分:7.5(2019/03)
BGG連結:連結

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【桌遊60秒】賞鳥、玩鳥,《WINGSPAN 展翅翱翔》讓你對鳥愛不釋手

WingSpan 展翅翱翔

宇教泥樂

《WINGSPAN 展翅翱翔》

前言

依據家裡共養了30多隻文鳥和鸚鵡,身為鳥奴的宇哥,有什麼不收的理由呢?!

《展翅翱翔》是一款手牌管理兼成套收集的輕度策略遊戲。遊戲從一出版,在BGG討論的聲量便相當熱烈,一躍擠進世界前300名內,相當具有實力。此外,遊戲從配件品質、說明書用紙到收納細節,處處能看見出版社的用心,無不令人感到驚嘆!

遊戲採用引擎構築的方式進行,玩家透過逐步建構數條路線,讓每次在經歷同一條路線選擇時,前段的耕耘與付出,能帶你去越遠的地方。或許,你會覺得這樣的敘述相當熟悉?!是的,它就是我們俗稱的Combo類型遊戲。(在程式設計裡,這就是遞迴地獄…

遊戲中,玩家扮演一位鳥類研究員,一直尋覓並試圖吸引最美麗的鳥類棲息到自己的生態多元(森林、草原和濕地)的飼養基地。遊戲共進行4輪,共26個回合(每回合可行動量會逐輪遞減-8/7/6/5)。

輪到你時,從「打出一張鳥牌」、「獲取食物」、「下蛋」和「抽取鳥牌」中擇一行動,其中,當你執行特定棲息地的行動時,還能啟動場上鳥類的效果,為你帶來更大的優勢,此行動同時也是遊戲最精華的Combo所在。

究竟《展翅翱翔》有甚麼特色呢?讓宇哥陪你一起看下去~

遊戲資訊

出版年份:2019
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:40-70min
適合年齡:10+
遊戲難度:普通(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:輕度策略遊戲
遊戲元素:動物、卡牌遊戲、骰子、經濟
遊戲機制:擲骰、手牌管理、成套收集
牌套尺寸:196張(57 * 90mm)
BGG評分:8.3(2019/02)
BGG連結:連結
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【桌遊60秒】《選書師》邀你與未知書,一起來場浪漫的邂逅

選書師

宇教泥樂-選書師

《Book Selector 選書師》

前言

《選書師》是一款角色扮演的遊戲。透過《選書師》計畫,大玩桌遊銀色快手跨界合作,提供豐富的故事素材,讓玩家模擬生活中實際客製化選書的體驗,體驗選書師與顧客間互動的樂趣。

遊戲中,大家將輪流扮演進入書店的顧客,每位顧客都有不同的樣貌、年紀、職業、平常閱讀的類型和興趣嗜好,其他玩家則扮演選書師,依據顧客的需求挑選出一本你認為最適合他的書,並解釋挑選此書的原因。

當所有人都推薦完後,將進行顧客票選和選書師互評,成為獲選書和人氣書都將為你帶來分數。每位玩家皆擔任1次顧客後(3~4人遊戲時,每人擔任2次),遊戲結束,由最高分的玩家獲勝。

究竟《選書師》有甚麼特色呢?讓宇哥陪你一起看下去~

遊戲資訊

出版年份:2018
遊戲人數:3~8人
遊戲時間:30-45min
適合年齡:10+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:卡牌遊戲、幽默
遊戲機制:打賭、投票、說故事、同時行動選擇
BGG評分:N/A(2019/01)
BGG連結:N/A

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【桌遊60秒】身為矮礦迷,還沒玩過《矮人礦坑3》就落伍了!

Saboteur-The Lost Mines 矮人掘金-幽谷秘庫

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《Saboteur-The Lost Mines 矮人礦坑:幽谷秘庫》

前言

《矮人礦坑 幽谷秘庫》(後簡稱《矮人礦坑3》)是今年(2018)年底最新的矮礦系列獨立遊戲。在《矮人礦坑3》中,玩家不用扮演好矮人和壞矮人,只須扮演藍色陣營的矮人(KMT)和黃色陣營的矮人(DPP),為了各自的利益相互杯葛?!

跟《矮人礦坑》其他版本相比,《矮人礦坑1》著重在個人成就,玩家針對性強,局勢容易混亂不清;而《矮人礦坑3》著重在團隊合作,玩家針對性弱,不容易被運氣干涉規劃。

《矮人礦坑2》為擴充,需要搭配《矮人礦坑1》才能進行遊戲。

宇哥認為,若要玩《矮人礦坑1》的話,建議加入《矮人礦坑2》會比較有趣。

究竟《矮人礦坑3》有甚麼新玩法和特色呢?讓宇哥陪你一起看下去~

遊戲資訊

出版年份:2018
遊戲人數:3-9人
遊戲時間:30-60min
適合年齡:10+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:卡牌遊戲、吹牛、迷宮
遊戲機制:板塊拼放
BGG評分:6.2(2018/12)
BGG連結:連結

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【桌遊】Feelinks 同感-玩遊戲也能練習自我覺察與同理心

Feelinks 同感

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《Feelinks 同感》

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遊戲簡介

和情緒做朋友,學會同理他人與自我覺察

《同感》是款可以邊遊戲邊練習自我覺察的合作遊戲。對於一件事情,我們可能會有多種不同的詮釋,如何尊重與包容多元的情緒與感受,理解他人,同理並與他人同在,是個相當重要的課題,更是《同感》想要呈現的體驗。

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遊戲中,每回合玩家會聽到一個指定的情況,需要從桌上的8個情緒之中,選擇最貼切自己的一種。此外,你的洞見和對別人的了解,都會直接反映在情緒軌上,透過分數一眼能清楚地得知誰最了解他人,誰最不了解他人,相當有趣。

看完規則後,宇哥認為《同感》有種 《…and then, we held hands.》 的感覺,玩家需要在遊戲中試圖理解他人,同理並相互合作,才有機會獲得勝利。

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《同感》是《Dixit 妙語說書人》作者 Jean-Louis Roubira 最新力作,作者認為:「情緒是個人的,不應受質疑或批判。但若我們能說出我們的情緒是什麼,無懼於在人前面對它們,這會大大幫助我們認識自己的行為。」

在迷茫的世代,我們太容易遭人貼上標籤,迫使我們變成他人期待的樣子,背離了自我,最後越來越不認識自己。美國組織心理學家 Tasha 指出,自我覺察是 21 世紀生存最重要的技能之一,學會關心自己,才會懂得如何溫柔待人。(推薦閱讀:認識自己的五個誤區:你以為的你,是真正的你嗎?

何謂「自我覺察」

自我覺察是指「我在社會生活中,是否知道我目前所表現出來的行為,有或沒有符合我的某一角色應該有的表現,或符合其他人對我的期待。」就是「我有沒有清楚知道我現在所表現出來的行為與行為後果。」

以覺察來說,就是個人將注意力聚焦在自己身上。

自我覺察的層次

  1. 能對自己的個性、習慣、期望有所了解,如:喜歡什麼?不喜歡什麼?每天早上的習慣是什麼?等。
  2. 能明白自己當下的處境,也就是社會與環境對個人造成哪些影響或侷限。
  3. 是了解個人的行為是否能符合個人的期望,當不能符合時,個人是如何面對或處理其矛盾和衝突。

《同感》中文版將於今年(2018)12月底在台灣上市。面對問題時,你的情緒甚麼,你又能理解他人的情緒嗎?你是否能自我覺察並同理他人?宇哥認為《同感》是款非常諮商的遊戲呢~


遊戲資訊

遊戲作者:Vincent BidaultJean-Louis Roubira
美術設計:Franck ChalardWill Terry
出版廠商:(Self-Published)Social Sloth GamesAct in gamesFuniverseJolly ThinkersMercurioRaven DistributionReflexshop
出版年份:2015
遊戲人數:3-8人(宇哥建議:N/A人)
遊戲時間:20-40min(實際時間:N/A min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:卡牌遊戲、教育、派對遊戲、文字遊戲
遊戲機制:賭注、合作、說故事
牌套尺寸:N/A
BGG評分:7.0(2018/12)
BGG連結:連結

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