【桌遊】Amazing Ocean-Food Chain 海洋大驚奇-食物鏈 – 如果大海能夠…

Amazing Ocean Food Chain 海洋大驚奇 食物鏈

Amazing Ocean-Food Chain 海洋大驚奇-食物鏈

《Amazing Ocean-Food Chain 海洋大驚奇-食物鏈》

icon_bookmark 遊戲簡介  icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

大海的悲歌,你能否聽見

《海洋大驚奇-食物鏈》是一款具啟發意味的卡牌遊戲。宇哥有緣接觸到這款遊戲,一方面是在新銳桌遊博覽會上遇到「海波浪」這個陌生的新團隊,對於不認識的團隊宇哥總是特別有衝勁想要趕緊上前認識;另一方面則是因為乖妹有位住在澎湖的朋友,他都會定期參與淨灘活動,看到與海洋相關議題的桌遊,不免感到好奇上前交流(騷擾人家)。

太Low了吧!沒去 2018新銳桌遊博覽會 ,還不趕快補進度…
【感想】「2018新銳桌遊博覽會」心得與淺見

0c8135322d3788ba73b7586ecab57c4a.jpg

對於桌遊玩家來說,《海洋大驚奇-食物鏈》本身不像其他桌遊般,在機制上表現的非常優秀與亮眼,而是以最簡單樸實的遊戲方式呈現在玩家面前。正因如此,我們才更能純粹地從遊戲中,認識、理解海洋正面臨的危機與困境,並認知到自己也是共犯之一!

在會場中和海波浪的遊戲設計師-吳明興聊了許久,聽他訴說著他所關注與倡導的環境保護議題,毫無保留地展現滿腔熱血與衝勁,這樣擇善固執的性格,堅持做對的事,宇哥打從心底感到敬佩與感動。

那麼,我們來一起看看《海洋大驚奇-食物鏈》怎麼遊戲吧~

About 海波浪

c03df8f616aaf5f04c65e2d0f38ac4c7.png

海波浪 團隊想做的是,『如果海洋離人們太遠,那就把海洋帶過來。』透過設計與互動,提升人們對海洋的了解,探尋與海相關的種種可能性。

其他部落客介紹

洛克洛克

遊戲總覽

在蔚藍海洋中的魚類生物,每日最重要的事,就是覓食及生存。但是海洋中出現的海洋垃圾,會讓魚類生物誤食消化不量直到死亡。

你將扮演一群海洋生物,在汪洋的大海中覓食生存。然而,魚場的食物有限,請盡可能的幫助每隻海洋生物填飽肚子,避免誤食到塑膠垃圾導致消化不良而死亡。

dda7803c6828c2aaa6e90abba937619d.png


遊戲資訊

遊戲作者:吳明興
美術設計:謝琳
出版廠商:海波浪
出版年份:2018
遊戲人數:3-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:10-15min(實際時間:5-10min)
適合年齡:6+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:小品遊戲
遊戲元素:卡牌遊戲
遊戲機制:卡片選擇、手牌管理
牌套尺寸:56 * 87mm(56張)
BGG評分:N/A(2018/10)
BGG連結:N/A
開箱版本:2018 中文版

繼續閱讀 “【桌遊】Amazing Ocean-Food Chain 海洋大驚奇-食物鏈 – 如果大海能夠…”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay

【桌遊】City Explorer-Tainan 城市漫遊-台南-跟著府城少女一起遊台南

City Explorer-Tainan 城市漫遊-台南

City Explorer-Tainan 城市漫遊-台南

《City Explorer-Tainan 城市漫遊-台南》

icon_bookmark 遊戲簡介  icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

說好的城市探險王呢?!

《城市漫遊-台南》是一款卡牌記憶的小品遊戲,和前幾款介紹過的《圓啾會議》 是同一位設計師所做。之前摩埃有為這款遊戲舉辦徵名活動,原以為「城市探險王」會成為頭號首選,想不到唯一支持的探險王竟然落敗,實在太難過了!

在城市漫遊系列,目前有「台南」和「京都」兩款,遊戲外盒的縫線特殊印製方式,摸起來的觸感相當特別。在色調上,《城市漫遊-台南》的綠色像是小學生作業簿,而《城市漫遊-京都》的紅色則像是神社鳥居,還蠻好奇選擇色調時,選定綠色和紅色的原因到底是甚麼。

《城市漫遊-台南》和《城市漫遊-京都》都是相同內容不同主題的遊戲,比較特別的是,《城市漫遊-台南》還跟「小滿的府城日誌」進行異業合作,讓小滿帶著大家走訪台南的觀光景點。此外,在新銳桌遊博覽會有和摩埃的東東聊到這系列的發展,似乎有蠻大的機會朝征服世界的城市邁進阿!

誰是府城少女小滿

小滿是由「臺南市府城社區文創發展協會」發起,專為推廣臺南市觀光與文化,量身打造的代言角色。在角色設定上,小滿是一名台南某大學的台灣文學研究生,假日閒暇之餘跑去擔任地方導覽志工,熱情的為來台南旅遊的觀光客,介紹臺南的文化、古蹟、風景和美食。

5928aa4a574b77efe1f5b31543f169b8.jpg
(圖片來源:小滿的府城日誌

目前小滿的府城日誌有朝小說化的方向邁進,在2017年已有出版,有興趣的朋友可以買來看看~

b384dfadad58ea47c41edfc0965a7264.jpg

遊戲總覽

台南是台灣發展最早的城市,歷經四百年不同文化的洗禮,在傳統及文化推廣上,都保有許多充滿特色的多元面貌。尋訪散佈於台南的各個景點,在有限的時間之內找出一條最適合你的觀光路線吧!

你是一位旅遊達人,偶然有個機會能夠前往台南一日遊。你需要透過探索來尋找適合你的觀光景點,並實際旅行,盡可能地使這次一日遊行程能讓自己對於台南有更深刻的體驗與認識。


遊戲資訊

遊戲作者:ゆお (Yuo)
美術設計:UFO
出版廠商:Moaideas Game Design
出版年份:2018
遊戲人數:2-5人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:10-20min(實際時間:3-10min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:小品遊戲
遊戲元素:卡牌遊戲、旅行
遊戲機制:卡片選擇、記憶、成套蒐集
牌套尺寸:65 * 90mm(36張)
BGG評分:N/A(2018/10)
BGG連結:連結
開箱版本:2018 初版

繼續閱讀 “【桌遊】City Explorer-Tainan 城市漫遊-台南-跟著府城少女一起遊台南”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay

【桌遊】Throne 異族-決鬥吧!城之內?!

Throne 異族

Throne 異族

《Throne 異族》

icon_bookmark 遊戲簡介  icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

喜歡衝突感,就該玩異族

《異族》是一款行動點配置兼多角色能力的卡牌對戰遊戲。如果小時候你玩過《遊戲王》或《魔法風雲會》,肯定會喜歡上《異族》帶來的正面衝突感!《異族》沒有祭品召喚,也沒有元素屬性等複雜的觀念,只需要學習部隊種類、技能卡和管理每回合的行動點數,即可輕鬆上手。

不得不說,莫仔實在是一間很狂的出版社,從《青創十力》的精裝手提箱,到《黑羊與白羊》壓克力的配件升級,都在挑戰桌遊的的價值與定位(感覺正朝著精品專櫃發展了 XDDD)。前陣子,宇哥在《異族》開箱的瞬間,眼睛差點被金光閃閃的配件閃瞎!亮面的Token和2張參賽邀請閃卡,透過光線的折射與反光,閃的宇哥的眼睛不要不要的,一整個金碧輝煌!(可以不要這麼狂嗎 XDDD)

《異族》原名為《異族爭霸》,2014年由楊宗樺(蔥哥)所屬的GG工作室設計出版,後續歷盡兩次改版。2017年將中文版授權給莫仔,部分數值與美術做了細部的調整,甚至連推廣大使代表人物「莫莫」也加入參戰了。

ec7f382e4df7c7fc15e8958ea80e0e85.jpg

目前莫仔正積極的在全國各地區辦理《異族》,預計將有20場區域選拔賽與多場預賽。最終決戰將於12月聖誕節前夕於台南新光三越西門店舉辦。優勝冠軍可以獲得異族王的榮耀與優勝獎金。(更多資訊詳見異族 Throne粉專。)

遊戲總覽

在一個豐饒肥沃的大陸上,人類、矮人、夜精靈等種族共存於此,然而在一次的意外中,蠻橫的半獸人發現了這塊豐饒肥沃的土地,並勾結地精與忍族組成侵略軍一同搶奪這塊大地,使得原本和平肥沃的大地,開啟了長達500年的戰爭。

玩家扮演其中一個種族,各為其主而戰,只有勝利的一方,才能佔有這塊豐饒肥沃的土地。


遊戲資訊

遊戲作者:Zong-Hua Yang (蔥哥)
美術設計:RGLC Studio
出版廠商:GG工作室
出版年份:2018
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:2-4人)
遊戲時間:20min(實際時間:10-15min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:卡牌遊戲、幻想、對決
遊戲機制:行動點配置、多角色能力
牌套尺寸:57 * 90mm(108張)、88 * 126(25張)
BGG評分:6.9(2018/10)
BGG連結:連結
開箱版本:2018 中文版
委製商:莫仔有限公司

繼續閱讀 “【桌遊】Throne 異族-決鬥吧!城之內?!”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay

【桌遊】SongBirds 圓啾會議 – 鳥奴無法抗拒的可愛畫風

SongBirds 圓啾會議

圓啾會議》

《SongBirds 圓啾會議》

icon_bookmark 遊戲簡介 icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

小遊戲大驚喜

如果不是因為今年玩樂小子高雄場的嘉年華活動,在活動會場擔任教學人員,於閒暇的時間在會場晃來晃去,可能就會和《圓啾會議》差身而過了。小小的盒子,可愛的畫風,對熱衷於策略遊戲的宇哥來說,不得不說《圓啾會議》是一款僅憑外表非常容易被忽略的小品遊戲。(如同玩聚設計的負責人Dray所說:「對台灣的桌遊市場而言,盒子越大,賣的越好!」。說歸說,他們還是都以超小盒遊戲為主,很真誠的做自己 XDDD)

《圓啾會議》是一款手牌管理的小品遊戲,可愛的外表看似簡單(382ee53a86956a1235c42633c7a3391e.png 6b8fa845ac247d01a44edcd3a000e634.png b48f1c00fec9afc0f79563c8ff4e8ba3.png 2a6cbb6b2ef15ed2229bbb6147ab366e.png),玩起來卻十分煎熬,是宇哥近期大推的遊戲之一。外盒的大小,比之前宇哥介紹過的乾杯相比,更小盒一些,內容物僅有30多張卡牌與少許的果實標誌,非常迷你,相當適合隨身攜帶。《圓啾會議》多變牌局的特性,隨著小鳥卡的打出,轉眼間就不是你熟悉的局面了!需要靠不斷的計算與算計,找出相對好的選擇,適時地運用心理戰,誘使他人受騙上當,用小牌贏得高分。

究竟《圓啾會議》是怎麼讓宇哥一玩就上癮?走,跟著宇哥的腳步,帶你認識遊戲怎麼玩。

遊戲總覽

啾-啾啾-啾-!!!
太陽冉冉升起,小鳥們召集同伴,啾啾唱著響亮的樂聲,響徹森林的每一個角落。在森林中,只有最棒的歌手才能贏得美味的果實和榮耀的冠軍枝梢。

每回合輪到你時,從手中打出1張牌到森林,直至森林被放滿時,遊戲結束。總和森林中每一行與每一列的5張小鳥點數,最大的小鳥才能贏得美味的果實。而手上最後一張小鳥卡的顏色與點數,將會是你計算得分的依據。


遊戲資訊

遊戲作者:ゆお (Yuo)
美術設計:ことり寧子 (Kotori Neiko)Claire Donaldson
出版廠商:こっち屋 (Kocchiya)Daily Magic GamesGen-X GamesHomosapiens Lab
出版年份:2016
遊戲人數:1-4人(宇哥建議:1-3人或2-3人使用4人遊戲規則)
遊戲時間:20min(實際時間:15-20min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:小品遊戲
遊戲元素:抽象策略、動物、卡牌遊戲
遊戲機制:區域控制、手牌管理
牌套尺寸:65 * 90mm(33張)
BGG評分:7.0(2018/09)
BGG連結:連結
開箱版本:山頂洞人實驗室 中文版
繼續閱讀 “【桌遊】SongBirds 圓啾會議 – 鳥奴無法抗拒的可愛畫風”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay

【桌遊】Hida-furukawa 飛驒古川-鷸蚌相爭,漁翁得利

Hida-furukawa 飛驒古川

Hida-furukawa 飛驒古川

《Hida-furukawa 飛驒古川》

icon_bookmark遊戲簡介icon_bookmark遊戲資訊icon_bookmark規則介紹

icon_bookmark配件介紹icon_bookmark玩後心得icon_bookmark分數評論

icon_bookmark知識學堂

遊戲簡介

原來競標是如此煎熬的事

宇哥在「月光桌遊節」第一款試玩的遊戲,就是這款《飛驒古川》。

《飛驒古川》是一款競標兼拼圖擺放的遊戲。表面上看似沒甚麼亮點的機制組合,經過設計師Him的調整與改變,整個煥然一新,使得競標遊戲有了不同的遊戲過程與體驗,令宇哥與身旁的朋友都感到非常驚艷。

競標遊戲中,大部分都是以價高者得的方式進行,其餘未得標的玩家則會回收金錢或是支付部分手續費。但在《飛驒古川》中,不論得標與否,所有參與此回合的出價,都會沒入銀行,只有價高者得標。

虐心的是,如果同時有一位以上玩家為最高出價者,則由次高出價的玩家勝出。簡單來說,可以想像成只要出價相同的玩家,就直接在此回合競標中出局,只能把錢乖乖放入銀行去囉。

遊戲總覽

谷川是位於飛驒市中心立山黑部附近的一條保存得非常好的故鄉。做為江戶時代的大商人,你可以運用你的財富在各街道上開設不同類型的商店,使這裡變得更加繁榮昌盛,同時提升居民生活素質。

誰能在指定的局數以最佳的價格建設最合適的商店或設施,便可以得到天皇的賞識。

在遊戲中,你將扮演江戶時代的大商人,建設各式各樣的商店,為城市繁榮盡一份心力。每一位商人的財富都旗鼓相當,因此你需要謹慎思考每一次的建築物競標案是否值得投資,與他們爭奪建設商店的權力。若能按造市鎮規劃,維持井然有序的市容,則會使你獲得更多的榮耀。

請特別注意,你正處在貪婪的競標市場中,任何人的出價,都被視為競標市場的手續費。

你的名字

c2b098532c3c77643a4bd39872b6878a.jpg

這麼巧!當宇哥在搜尋《飛驒古川》的相關資料時,滿滿的都是新海城的《你的名字》聖地巡禮的遊記。在《你的名字》動畫中,男主角瀧從東京尋找女主角三葉時,下車的車站就是「日本岐阜的飛驒古川車站」。更多你的名字劇照與實景 這篇


遊戲資訊

遊戲作者:Hims Chu
美術設計:Kay Cheung
出版廠商:Capstone HK Ltd.
出版年份:2017
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:30-45min(實際時間:25-40min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:吹牛、卡牌遊戲、城市建造
遊戲機制:成套蒐集、板塊放置
牌套尺寸: 無
BGG評分:6.3(2018/05)
BGG連結:連結
開箱版本:新天鵝堡 中文版

繼續閱讀 “【桌遊】Hida-furukawa 飛驒古川-鷸蚌相爭,漁翁得利”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay