【桌遊】Azul:Stained Glass of Sintra 花磚物語2:辛特拉的彩繪玻璃-當花磚2遇上聖家堂

Azul Stained Glass of Sintra 花磚物語 辛特拉的彩繪玻璃

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《Azul:Stained Glass of Sintra 花磚物語:辛特拉的彩繪玻璃》

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遊戲簡介

花磚2強勢登場

《花磚物語:辛特拉的彩繪玻璃》(後簡稱《花磚2》)作為《花磚物語》(後簡稱《花磚1》)的續座,延續了花磚本身的藝術美感和遊戲性。遊戲封面的視覺,讓宇哥第一個想到的另外一款遊戲就是《聖家堂》,兩款遊戲都有精美的美術加持,使得桌遊放在玻璃櫥窗內展示都是一種藝術阿~

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▲ 《SAGRADA 聖家堂》

這篇桌遊介紹文,主要先以遊戲總覽和規則介紹為主。由於實在是太喜歡花磚系列的遊戲作品,等不急想要趕緊分享給大家。

因此,宇哥決定要先用破英文來荼毒大家,遊戲介紹的內容並非英文逐字翻譯,而是宇哥讀完並了解語意後,用自己的方式來表達~(說白了就是英文太菜,逐字都翻起來感覺非常詭異)

等到宇哥實際玩過後,會再和大家分享玩後的心得與評論~本篇最後面有英文說明書,英文好的朋友有興趣可以幫忙宇哥校稿一下 XDDD

花磚系列的遊戲作品

【桌遊】Majolica 馬約利卡 – 台灣花磚x復興文化之路

【桌遊】Azul 花磚物語 – 源自阿茲勒赫瓷磚畫的瑰麗藝術

【桌遊|擴充】 Azul: Joker Tiles 花磚物語: 百搭擴充 – 稀有的百搭花磚

大家期待《花磚2》嗎?據2PLUS的亞灣表示,《花磚2》已經在熱身登場中囉~(敲碗!!!

《花磚2》有甚麼特色

以《花磚1》來說,宇哥認為其最有趣的地方在於【工廠供應】拿取花磚時的煎熬。而在《花磚2》中,保留了《花磚1》最核心的地方,重構後續的遊戲流程與內容,讓整體遊戲看起來有著不錯的體驗。(因為宇哥還沒玩過,只有讀完規則而已)

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▲ 花磚同樣是5種顏色,《花磚1》為不透明,《花磚2》為半透明。

在《花磚2》的介面設計上,看得出來作者有在嘗試優化UI和UX,讓遊戲能更簡潔與流暢。

首先,遊戲作者將玩家圖板的記分區分離,獨立出一塊計分圖板。宇哥認為這是一個很好的做法,在玩《花磚1》的過程,蠻常遇到調整玩家圖板上磁磚的時候,會不小心撞到玩家圖板,導致分數標記噴飛,很容易忘記分數跑到哪了!

其次,在碎裂磁磚(玻璃)的處理上,《花磚1》其實挺囉嗦的!無法擺放在準備區的磁磚,必須先放在玩家圖板的地板區,當執行完【牆壁鋪磚】,又要接續處理地板區的扣分,真的有點麻煩!而《花磚2》直接改以調整碎玻璃軌作為扣分的識別依據,無法放進玩家圖版的碎玻璃都直接丟進玻璃塔內,算是省下許多不必要的動作。

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宇哥看完說明書後,感覺得出遊戲作者在配件的設計上,多了「顏色」層面的考量。以工廠圓盤來說,橘色外框那面沒甚麼差異。而分成5個區塊的那面,主要是用來輔助無法正常識別顏色的朋友們,所做的貼心設計,讓他們能以明顯的圖騰樣式,清楚的辨別玻璃片的顏色與種類,一起開心的遊戲。(詳見說明書最後一頁)

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雖然宇哥認為在顏色的友善設計上,仍有許多進步與優化的空間。無論如何,遊戲作者有在嘗試著手這個部分的設計,都是一個很好的開始。

遊戲總覽

世界的彩繪玻璃藝術家,歡迎來到辛特拉!

究竟,誰能為宮殿窗戶裝飾出最令人驚嘆的彩色玻璃窗呢?

在遊戲中,你將扮演來到辛特拉的彩繪玻璃藝術家,和其他藝術家比拚,裝飾出最瑰麗的彩色玻璃窗。


遊戲資訊

遊戲作者:Michael Kiesling
美術設計:Chris Quilliams
出版廠商:Next Move Games
出版年份:2018
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:N/A人)
遊戲時間:30-45min(實際時間:N/A min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:抽象遊戲
遊戲元素:抽象策略
遊戲機制:圖形建造、板塊放置
牌套尺寸:無
BGG評分:7.9(2018/10)
BGG連結:連結
開箱版本:N/A

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宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


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【桌遊】SongBirds 圓啾會議 – 鳥奴無法抗拒的可愛畫風

SongBirds 圓啾會議

圓啾會議》

《SongBirds 圓啾會議》

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遊戲簡介

小遊戲大驚喜

如果不是因為今年玩樂小子高雄場的嘉年華活動,在活動會場擔任教學人員,於閒暇的時間在會場晃來晃去,可能就會和《圓啾會議》差身而過了。小小的盒子,可愛的畫風,對熱衷於策略遊戲的宇哥來說,不得不說《圓啾會議》是一款僅憑外表非常容易被忽略的小品遊戲。(如同玩聚設計的負責人Dray所說:「對台灣的桌遊市場而言,盒子越大,賣的越好!」。說歸說,他們還是都以超小盒遊戲為主,很真誠的做自己 XDDD)

《圓啾會議》是一款手牌管理的小品遊戲,可愛的外表看似簡單(382ee53a86956a1235c42633c7a3391e.png 6b8fa845ac247d01a44edcd3a000e634.png b48f1c00fec9afc0f79563c8ff4e8ba3.png 2a6cbb6b2ef15ed2229bbb6147ab366e.png),玩起來卻十分煎熬,是宇哥近期大推的遊戲之一。外盒的大小,比之前宇哥介紹過的乾杯相比,更小盒一些,內容物僅有30多張卡牌與少許的果實標誌,非常迷你,相當適合隨身攜帶。《圓啾會議》多變牌局的特性,隨著小鳥卡的打出,轉眼間就不是你熟悉的局面了!需要靠不斷的計算與算計,找出相對好的選擇,適時地運用心理戰,誘使他人受騙上當,用小牌贏得高分。

究竟《圓啾會議》是怎麼讓宇哥一玩就上癮?走,跟著宇哥的腳步,帶你認識遊戲怎麼玩。

遊戲總覽

啾-啾啾-啾-!!!
太陽冉冉升起,小鳥們召集同伴,啾啾唱著響亮的樂聲,響徹森林的每一個角落。在森林中,只有最棒的歌手才能贏得美味的果實和榮耀的冠軍枝梢。

每回合輪到你時,從手中打出1張牌到森林,直至森林被放滿時,遊戲結束。總和森林中每一行與每一列的5張小鳥點數,最大的小鳥才能贏得美味的果實。而手上最後一張小鳥卡的顏色與點數,將會是你計算得分的依據。


遊戲資訊

遊戲作者:ゆお (Yuo)
美術設計:ことり寧子 (Kotori Neiko)Claire Donaldson
出版廠商:こっち屋 (Kocchiya)Daily Magic GamesGen-X GamesHomosapiens Lab
出版年份:2016
遊戲人數:1-4人(宇哥建議:1-3人或2-3人使用4人遊戲規則)
遊戲時間:20min(實際時間:15-20min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:小品遊戲
遊戲元素:抽象策略、動物、卡牌遊戲
遊戲機制:區域控制、手牌管理
牌套尺寸:65 * 90mm(33張)
BGG評分:7.0(2018/09)
BGG連結:連結
開箱版本:山頂洞人實驗室 中文版
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宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


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【桌遊】Majolica 馬約利卡-台灣花磚x復興文化之路

Majolica 馬約利卡

Majolica 馬約利卡

《Majolica 馬約利卡》

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遊戲簡介

台灣復興花磚文化之路

2018的月光桌遊節,會場入口一進去,走過桌遊的展示區,第一攤正是以花磚為主題的遊戲《馬約利卡》。當時玩《馬約利卡》的機會一位難求,幸好第二天去的早,宇哥才有機會體驗到《馬約利卡》。沒玩還好,一玩整個令宇哥期待到等不急遊戲正式上市,想把樣品直接帶回家。

想知道更多「月光桌遊節」?

《馬約利卡》是一款成套蒐集的抽象策略遊戲。遊戲沒有故事,花磚就是整體最佳的包裝主題。台灣桌遊設計團隊「藍鵲遊戲」與金門文創品牌「QUEMOLICA」攜手合作,將藝術與桌遊結合,使玩家能在玩桌遊的同時,也能感受到藝術的薰陶。

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QUEMOLICA 是「Quemoy」( 金門 ) 與 ( Majolica ) 的複合字,中文詮釋為「捲毛力卡」。品牌以家鄉-金門的紅磚、燕尾、馬背與花磚,傳統的建築語彙為基礎,運用四方連續的圖紋結合現代生活需求,讓文化美成為日常美。

各位朋友肯定會感到好奇《馬約利卡》和《花磚物語》到底有甚麼不同?先別急,稍後可以觀看宇哥的玩後心得。如果你是閱讀《馬約利卡》提供的紙本規則,宇哥建議你可以與本篇遊戲介紹一起服用,內文特別提到的範例與注意事項,有助於精準地幫你理解遊戲如何進行,帶你第一次玩就有好的遊戲體驗~

還沒玩《花磚物語》,還不趕緊認識!

遊戲總覽

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玩家藉由取得美麗的花磚拚放在自己的工作坊內,有效地完成建築師的要求來獲得分數。

宇哥相當喜歡這款遊戲,或者說他非常符合工科思維,若你能玩熟這款遊戲(能在腦海中模擬花磚移動的方向),經過思考與內化,將有助於你在現實生活中,提升對於需要排程的專案處理能力。


遊戲資訊

遊戲作者:Yu Wang
美術設計:Quinn Wu
出版廠商:Blue Magpie Games
出版年份:2018
遊戲人數:1-4人(宇哥建議:2-3人)
遊戲時間:40min(實際時間:30min)
適合年齡:10+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:輕度策略遊戲
遊戲元素:抽象策略
遊戲機制:圖形建造、成套蒐集
牌套尺寸: 60 * 90mm(44張)
BGG評分:N/A(2018/08)
BGG連結:連結
開箱版本:藍鵲遊戲 中文版

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宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

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【桌遊】Stellium 群星-在星空以指尖決勝負

Stellium 群星

《Stellium 群星》

Stellium 群星

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遊戲簡介

顛覆你對桌遊的想像,用觸覺決勝負

最近宇哥實在是對解謎類型的遊戲十分狂熱,接二連三地找了「密室逃脫」、「實境遊戲-忘憂旅社」、《偵探筆記》、「Switch-薩爾達傳說」等來體驗。在還沒看到《群星》實體之前,宇哥在網路上簡略的看過規則,對它早已產生興趣。直到在「月光桌遊節」2Plus的攤位中,看到這款《群星》,就決定要好好推坑這款桌遊一番。

想知道更多「月光桌遊節」?

《群星》是一款運用觸覺暗抽的抽象圖形益智遊戲。在體驗《群星》後,除了新翻開的目標卡有一些可被忽略的運氣,整體來說,宇哥認為它並沒有甚麼運氣成分存在。如同你真的是造物之神一樣,在宇宙中的一切,全由你與其他玩家掌控。

運用手指頭,從袋中暗抽自己想要的星體,說真的挺困難的。拿出來摸的時候,每一顆都能清楚分辨,但只要把手伸進袋子中,好像設了結界一樣,頓時覺得自己失能!

遊戲總覽

在宇宙誕生之初,你身為一名造物之神,出現在這一片混沌之中,你發現自己有義務發揮自己的心靈手巧(或者陰謀詭計),在宇宙中創造星體和它們之間的聯繫。同時擾亂對手的佈局,因為你們當中最有才華的造物之神才會被稱為「全宇宙最偉大的造物主」。

玩家輪流在袋中暗抽星體,並放置在代表宇宙的遊戲版圖上。盡力滿足目標卡上的要求,創造出與其相符的軌跡。群星將回報你們的努力。

當有目標卡堆被消耗殆盡或者有玩家達到特定的群星數時,遊戲再進行最後一輪後,遊戲結束。


遊戲資訊

遊戲作者:Rémi Saunier
美術設計:Aurélie Guarino
出版廠商:AnkamaFabrika IgrOne Moment Games
出版年份:2017
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:30-60min(實際時間:20-40min)
適合年齡:10+
遊戲難度:B(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:輕度策略遊戲
遊戲元素:抽象策略、記憶、太空探索
遊戲機制:組合式版圖、圖案建立
牌套尺寸:65 * 65mm (40張)(不曉得60 * 60mm可不可以)
BGG評分:6.9(2018/06)
BGG連結:連結
開箱版本:2PLUS 中文版

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宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

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【桌遊|擴充】 Azul: Joker Tiles 花磚物語: 百搭擴充-稀有的百搭花磚

Azul: Joker Tiles 花磚物語: 百搭擴充

花磚物語:百搭擴充

《Azul: Joker Tiles 花磚物語: 百搭擴充》

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前言

桌遊的擴充是否要和主遊戲寫在同一篇文章中?這個問題宇哥猶豫了許久,後來覺得還是將主擴分離,這樣在閱讀或是尋找規則上,結構會比較順也清楚許多。所以,在之後的桌遊介紹中,宇哥會將主遊戲和擴充分開來寫,遊戲心得當然也會分成主遊戲與加入擴充兩種版本,讓大家更能夠清楚有無擴充遊戲會有多少變化,值不值得入手~


遊戲簡介

珍貴的百搭擴充

《花磚物語:百搭擴充》是《花磚物語》的一個hen小的擴充,內容物只有10塊百搭瓷磚與中、英文說明書而已,需搭配主遊戲才能進行遊戲。目前《花磚物語:百搭擴充》正夯,全台擁有擴充的玩家少之又少,能在網路上拍照炫耀拿到擴充的玩家,如同被神選召的孩子一樣,是多麼令人羨慕阿!宇哥能在主遊戲到貨時,能與擴充一起收下,可說是非常幸運~雖然主擴在上星期同時入手,但因為還沒有機會體驗到百搭擴充,宇哥希望能帶給大家自己在遊戲中的體驗與真實感受,所以這篇擴充才暫延一個禮拜。

上手後再加入百搭

宇哥建議剛開始玩《花磚物語》的朋友,暫時不要加入擴充。可以先從熟悉瓷磚的拿取與擺放技巧上,等到有股抓到遊戲訣竅的感覺後,再加入擴充遊玩,這樣會比較有好的遊戲體驗。


遊戲資訊

遊戲作者:Michael Kiesling
美術設計:Philippe GuérinChris Quilliams
出版廠商:Plan B Games
出版年份:2017
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:2-4人)
遊戲時間:30-45min(實際時間:20-35min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲元素:抽象策略、擴充、謎題
遊戲機制:圖形建造、成套蒐集、板塊放置
牌套尺寸: 無
BGG評分:7.6(2018/03)
BGG連結:連結
開箱版本:2PLUS 中文版

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宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


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