【桌遊60秒】賞鳥、玩鳥,《WINGSPAN 展翅翱翔》讓你對鳥愛不釋手

WingSpan 展翅翱翔

宇教泥樂

《WINGSPAN 展翅翱翔》

前言

依據家裡共養了30多隻文鳥和鸚鵡,身為鳥奴的宇哥,有什麼不收的理由呢?!

《展翅翱翔》是一款手牌管理兼成套收集的輕度策略遊戲。遊戲從一出版,在BGG討論的聲量便相當熱烈,一躍擠進世界前300名內,相當具有實力。此外,遊戲從配件品質、說明書用紙到收納細節,處處能看見出版社的用心,無不令人感到驚嘆!

遊戲採用引擎構築的方式進行,玩家透過逐步建構數條路線,讓每次在經歷同一條路線選擇時,前段的耕耘與付出,能帶你去越遠的地方。或許,你會覺得這樣的敘述相當熟悉?!是的,它就是我們俗稱的Combo類型遊戲。(在程式設計裡,這就是遞迴地獄…

遊戲中,玩家扮演一位鳥類研究員,一直尋覓並試圖吸引最美麗的鳥類棲息到自己的生態多元(森林、草原和濕地)的飼養基地。遊戲共進行4輪,共26個回合(每回合可行動量會逐輪遞減-8/7/6/5)。

輪到你時,從「打出一張鳥牌」、「獲取食物」、「下蛋」和「抽取鳥牌」中擇一行動,其中,當你執行特定棲息地的行動時,還能啟動場上鳥類的效果,為你帶來更大的優勢,此行動同時也是遊戲最精華的Combo所在。

究竟《展翅翱翔》有甚麼特色呢?讓宇哥陪你一起看下去~

遊戲資訊

出版年份:2019
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:40-70min
適合年齡:10+
遊戲難度:普通(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:輕度策略遊戲
遊戲元素:動物、卡牌遊戲、骰子、經濟
遊戲機制:擲骰、手牌管理、成套收集
牌套尺寸:196張(57 * 90mm)
BGG評分:8.3(2019/02)
BGG連結:連結
閱讀全文〈【桌遊60秒】賞鳥、玩鳥,《WINGSPAN 展翅翱翔》讓你對鳥愛不釋手〉

【桌遊60秒】受戰鐮遊戲玩法啟發,天才小女孩設計出《我的小小鐮刀》

My Little Scythe 我的小小鐮刀

2d15ade8fc431e20d0517d41e7ff0ac4.png

《My Little Scythe 我的小小鐮刀》

前言

《我的小小鐮刀》是一款競爭激烈又適合家庭互動的遊戲。

以摩點集資的價格來看,可以用一千多的價格,買到這麼多精緻的模型和配件,真的很划算。《我的小小鐮刀》是由玩坊代理,即將在台灣上市,想收卻還沒收的朋友,可說是入手的好機會呢~

遊戲中,每位玩家將控制2名動物探尋者,在蘋果王國中展開一段冒險之旅,在豐收大賽中爭取勝利。為了贏得 獎杯 ,玩家可以增加好感度、囤積蘋果派、完成任務、學習魔法咒語等,將蘋果和寶石運送至無盡城堡。

在《我的小小鐮刀》中,融入了許多策略遊戲的機制與元素在裡面。遊戲看似複雜難懂,實際玩起來卻很單純簡單。

究竟《我的小小鐮刀》有甚麼特色呢?讓宇哥陪你一起看下去~

遊戲資訊

出版年份:2017
遊戲人數:1-6人
遊戲時間:45-60min
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:兒童遊戲
遊戲元素:兒童遊戲、經濟、探索、迷幻、戰爭、數學
遊戲機制:區域控制、擲骰、網格移動、拿取與運送
BGG評分:7.6(2019/01)
BGG連結:連結

閱讀全文〈【桌遊60秒】受戰鐮遊戲玩法啟發,天才小女孩設計出《我的小小鐮刀》〉

【桌遊】Taiwan 台灣-勞工,是我心中最軟的一塊

Taiwan 台灣

eb69ad9ff82848b3368121ce79a162b7.jpg

《Taiwan 台灣》

icon_bookmark 遊戲簡介 icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

簡單且對新手友善的骰子輕策遊戲

《台灣》是一款骰子驅動的輕度策略遊戲。遊戲背景設定在二次大戰後,台灣迎來數十年的經濟奇蹟,帶動了台灣的建設熱潮。玩家透過擲骰獲取資源,建設建築和地標,獲得更高的聲望。

以骰子驅動遊戲來說,比起《馬可波羅》、《大莊園》和《內科港》,《台灣》是款超級簡單,且對新手友善的輕度策略遊戲。

在遊戲中,骰子的主要功能,它並不需要透過骰子來執行對應的行動,它就是單純地讓你獲得骰出的資源,如果你玩過《CV》,那麼對於這樣擲骰的感覺,肯定不陌生。如果要用簡短的方式來介紹這款遊戲內容,那就是每回合用擲骰的方式獲取資源,然後依個人需求進行資源轉換,盡可能快速打好基礎,讓建築為你帶來更大利益。

然而,有些建築卡互相傷害的效果,如法院、營建署、拆除公司和國稅局,在現實生活中的角色定位,我們對他們似乎並沒有甚麼好感,如同遊戲世界的體驗般。而地標的競爭與搶位,只有前兩名的玩家才能獲得殊榮,這樣的設計製造了玩家間的爭奪與衝突感,宇哥對此印象相當深刻,原先是第一名,但由於後期經濟困頓,加上國運不佳,只好痛失14分,將第一名拱手讓人拉QQ


遊戲資訊

遊戲作者:蔥哥
美術設計:Zong-Hua Yang (Bob)
出版廠商:Good Game Studio
出版年份:2018
遊戲人數:2-5人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:50-60min(實際時間:50-90min)
適合年齡:10+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:輕度策略遊戲
遊戲元素:城市建造、骰子
遊戲機制:區域控制、擲骰
牌套尺寸:116張(60 * 92mm)
BGG評分:7.0(2018/12)
BGG連結:連結
開箱版本:中文版

閱讀全文〈【桌遊】Taiwan 台灣-勞工,是我心中最軟的一塊〉

【桌遊】Hit Z Road 亡命之途-如果陰屍路變成桌遊?

Hit Z Road 亡命之徒.png

0c369be0e72bd3f619286fdf7e41b952.png

《Hit Z Road 亡命之途》

icon_bookmark 遊戲簡介 icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

很鬧的美式喪屍遊戲

《亡命之途》是一款充滿美式幽默的競標派對遊戲。在遊戲中,玩家從芝加哥出發,沿路需要想盡辦法躲避喪屍的追擊,成功逃往洛杉磯,存活下來。

1bc14930b2149c579707d4cfd1aef268.jpg

在還沒玩過《亡命之途》之前,宇哥就聽說了這款是 Martin Wallace 作品中,最歪的作品。實際跑過之後,的確沒有辜負這則評價,過程真的挺北七,也挺有趣的 XDDD

說起遊戲作者 Martin Wallace ,宇哥首次接觸到它的遊戲就是近期相當火紅的《工業革命》舊版。還記得那時宇哥還是喜歡打策略遊戲的菜鳥玩家,閒來沒事時就會逛逛BGG前一百名的遊戲,然後找機會去桌遊店試玩。然而,似乎是當兵前想不開,在沒有玩過《工業革命》的狀況下,就直接把它買回家!

cf97924809590d37671e35f4302623a9.jpg

▲ 近期討論度非常高的新版工業革命《BRASS BIRMINGHAM》

當時為了學會這款遊戲,一人還分飾三角,在家裡打了一個下午,才清楚遊戲怎麼進行,宇媽回家時還相當擔心自己兒子是不是瘋了呢!!!

回到《亡命之途》,宇哥玩過許多風險管理和競標類型的遊戲,能將主題包裝的如此幽默風趣,實在是非常有才。遊戲過程中,很常出現想死的死不了,不想死的直接回老家,故事發展蜿蜒曲折,實在是讓人哭笑不得阿~


遊戲資訊

遊戲作者:Martin Wallace
美術設計:Pascal QuidaultCariJB CasasolaMiguel CoimbraEmile DenisCyril NouvelOlly
出版廠商:AsmodeeRebelSpace Cowboys
出版年份:2016
遊戲人數:1-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:30-60min(實際時間:20-45min)
適合年齡:12+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:主題遊戲
遊戲元素:戰鬥、殭屍
遊戲機制:競標拍賣、卡牌選擇、擲骰、玩家淘汰、風險管理
牌套尺寸:65 * 90(80張)
BGG評分:6.8(2018/11)
BGG連結:連結
開箱版本:栢龍 中文版

閱讀全文〈【桌遊】Hit Z Road 亡命之途-如果陰屍路變成桌遊?〉

【桌遊】Professor Evil and the Citadel of Time 時兇教授:歲月堡壘-時間教會我們的事

Professor Evil and the Citadel of Time 時兇教授:歲月堡壘

時兇教授:歲月堡壘

時兇教授:歲月堡壘》

icon_bookmark 遊戲簡介  icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

拯救寶物,時間緊迫

《時兇教授:歲月堡壘》是一款行動點配置與區域移動的合作遊戲,以合作類型的遊戲來說,難度算是中等,對於新手玩家來說,算是相當具有挑戰性。

遊戲過程還挺歡樂的,很考驗玩家的人品~宇哥常笑手臭的朋友,有好幾次機關都快全部關閉,寶物已經近在眼前。朋友一個華麗的擲骰,登愣!教授直接暴走三步,除了把兩三回合的努力都歸零外,還把大家通通趕出城堡外,實在是佩服佩服!

體驗完《時兇教授:歲月堡壘》,宇哥發現遊戲過程中,伴隨著時間的流逝,會感到有一股不安的情緒在隱隱作祟。究竟這股不安的情緒象徵的是甚麼呢?讓我們繼續看下去~

遊戲總覽

時兇教授偷走了蒙娜麗莎的微笑和羅塞塔石碑,把這些無價之寶鎖在自己的城堡裡。

你跟其他冒險者同心協力,潛入時兇教授的城堡。

關閉不同的機關、穿越鎖上的房間,趕在時兇教授把4件寶物永遠禁閉前,就出世上最膾炙人口的瑰寶!

在遊戲中,你需要扮演著守護寶物的冒險者,與其他冒險者同心協力潛進城堡。遊戲進行到冒險者成功守護4個寶物或教授成功鎖上4個寶物,則遊戲結束。每一回合,玩家會獲得3個行動點(用於移動、開門、關閉機關和救出寶物)和使用1張行動卡的能力,與夥伴溝通,討論,找出最佳解,設法在時間限制內完成任務。千萬小心,當你在行動時,教授也正默默地朝向你逼近!

若為桌遊新手,建議不要使用「55分鐘」寶物以降低難度; 若為桌遊玩家,建議不要使用「30分鐘」寶物以提升難度。


遊戲資訊

遊戲作者:Matthew DunstanBrett J. Gilbert
美術設計:Biboun
出版廠商:FunforgeArclightBroadway Toys LTDMandoo GamesPassport Game StudiosWhite Goblin Games
出版年份:2017
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:30-45min(實際時間:15-20min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:間諜/秘密特工
遊戲機制:行動點配置、區域移動、合作、擲骰、多角色能力
牌套尺寸:70 * 120mm(42張)(牌套難買)
BGG評分:6.8(2018/07)
BGG連結:連結
開箱版本:栢龍玩具 中文版

閱讀全文〈【桌遊】Professor Evil and the Citadel of Time 時兇教授:歲月堡壘-時間教會我們的事〉