【桌遊】Quadropolis 方格都市-令人讚嘆的「座標系統」

Quadropolis 方格都市

Quadropolis 方格都市

《Quadropolis 方格都市》

icon_bookmark 遊戲簡介 icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

「需要」與「想要」間抉擇

《方格都市》是一款以座標系統為核心的板塊拼放兼成套收集遊戲。遊戲中所採用的座標系統相當出色,使得遊戲的玩家過程都會感到相當煎熬。

玩家使用哪個編號的建築師,就必須將拿取到的建築板塊,放置在對應編號的格子上。每次行動後,都需經過N-1位玩家的等待,這迫使玩家每回合都得在「需要」與「想要」之間進行煎熬地抉擇,畢竟當你錯過後,很難肯定下一回合仍會出現錯失的建築板塊!若是你,當機會來臨時,你會怎麼選擇呢?

8440925367494830446d33a2b4b0f650.png

類似城市建造主體的好作品,可以參考以下三款:

家庭遊戲

《Machi Koro 骰子街》

《Between Two Cities 雙城爭霸》

輕度策略

《Suburbia 郊區》

遊戲總覽

在方格都市中,你將擔任一位現代都市的市長。你需要根據城市中居民的需求制訂都市規劃,分派建築師在城市中建造各類建築,從而戰勝你的對手。每棟建築都能讓你獲得勝利點數,但不同種類建築的計分方式各不相同,許多建築可以通過組合獲得更高的效益。你能接受挑戰,成為史上最負盛名的市長嗎?

在遊戲中,你需要擔任市長,制定都市規劃,並指派建築師建造各種建築,獲取居民的推崇。遊戲共進行4輪,每輪玩家有4個回合。輪到你時,指派1名建築師到建築工地圖板上,並拿取對應建築師編號的建築,放置在自己的玩家圖板相同編號的行或列上,即1回合結束。

如果你是初次遊戲,建議使用經典模式(就是一般模式,此篇同樣是先介紹經典模式),這能使你快速了解遊戲機制與建築影響,待熟悉後再進行專家模式,會有比較好的遊戲體驗。


遊戲資訊

遊戲作者:François Gandon
美術設計:Cyrille DaujeanSabrina Miramon
出版廠商:Days of Wonder
ADC Blackfire EntertainmentAsterion PressEdge EntertainmentGém Klub Kft.GoKids 玩樂小子Rebel
出版年份:2016
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:30-60min(實際時間:20-40min)
適合年齡:8+
遊戲難度:B(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:輕中度策略遊戲
遊戲元素:城市建造、環境
遊戲機制:手牌管理、圖形建造、成套蒐集、板塊放置
牌套尺寸: 無
BGG評分:7.4(2018/07)
BGG連結:連結
開箱版本:玩樂小子 中文版

繼續閱讀 “【桌遊】Quadropolis 方格都市-令人讚嘆的「座標系統」”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay

【桌遊】Stellium 群星-在星空以指尖決勝負

Stellium 群星

《Stellium 群星》

Stellium 群星

icon_bookmark 遊戲簡介 icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

顛覆你對桌遊的想像,用觸覺決勝負

最近宇哥實在是對解謎類型的遊戲十分狂熱,接二連三地找了「密室逃脫」、「實境遊戲-忘憂旅社」、《偵探筆記》、「Switch-薩爾達傳說」等來體驗。在還沒看到《群星》實體之前,宇哥在網路上簡略的看過規則,對它早已產生興趣。直到在「月光桌遊節」2Plus的攤位中,看到這款《群星》,就決定要好好推坑這款桌遊一番。

想知道更多「月光桌遊節」?

《群星》是一款運用觸覺暗抽的抽象圖形益智遊戲。在體驗《群星》後,除了新翻開的目標卡有一些可被忽略的運氣,整體來說,宇哥認為它並沒有甚麼運氣成分存在。如同你真的是造物之神一樣,在宇宙中的一切,全由你與其他玩家掌控。

運用手指頭,從袋中暗抽自己想要的星體,說真的挺困難的。拿出來摸的時候,每一顆都能清楚分辨,但只要把手伸進袋子中,好像設了結界一樣,頓時覺得自己失能!

遊戲總覽

在宇宙誕生之初,你身為一名造物之神,出現在這一片混沌之中,你發現自己有義務發揮自己的心靈手巧(或者陰謀詭計),在宇宙中創造星體和它們之間的聯繫。同時擾亂對手的佈局,因為你們當中最有才華的造物之神才會被稱為「全宇宙最偉大的造物主」。

玩家輪流在袋中暗抽星體,並放置在代表宇宙的遊戲版圖上。盡力滿足目標卡上的要求,創造出與其相符的軌跡。群星將回報你們的努力。

當有目標卡堆被消耗殆盡或者有玩家達到特定的群星數時,遊戲再進行最後一輪後,遊戲結束。


遊戲資訊

遊戲作者:Rémi Saunier
美術設計:Aurélie Guarino
出版廠商:AnkamaFabrika IgrOne Moment Games
出版年份:2017
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:30-60min(實際時間:20-40min)
適合年齡:10+
遊戲難度:B(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:輕度策略遊戲
遊戲元素:抽象策略、記憶、太空探索
遊戲機制:組合式版圖、圖案建立
牌套尺寸:65 * 65mm (40張)(不曉得60 * 60mm可不可以)
BGG評分:6.9(2018/06)
BGG連結:連結
開箱版本:2PLUS 中文版

繼續閱讀 “【桌遊】Stellium 群星-在星空以指尖決勝負”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay

【桌遊】First Class 頭等艙-俄羅斯鐵路兄弟作品

First Class 頭等艙

First Clss 頭等艙

《First Clss 頭等艙》

icon_bookmark 遊戲簡介  icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

輕快爽感又不失策略的Combo遊戲

《頭等艙》是一款鐵路主體卻不是鐵路建設的卡牌驅動遊戲。流程簡單,節奏輕快,爽快的Combo,加上取分路線多元,是宇哥近期玩到認為相當優秀的作品。《頭等艙》共提供了5個模組,每次從中挑選2個模組加入遊戲,就是一個完全不同的遊戲體驗,要所有模組搭配都玩過一輪需要進行10次遊戲,耐玩度相當夠。如果你玩過《俄羅斯鐵路》,那麼對於這款遊戲的內容肯定不陌生,兩款都是出至於同一位作者之手。

既然《頭等艙》是一款Combo類型的遊戲,那麼「規劃」與「排程」的能力就相當重要!雖然玩家每一個動作看似是一個獨立事件,實際上卻是一連串的連續動作。如同經手一個生產線,在時間有限的狀況下,如果讓每單位時間產出1單位元件的機器,產出大於1的價值,除了不能做虛工和短視近利外,更需要的是遠見與一氣呵成的流程。

說到這邊宇哥突然有種既視感,有種平時老闆交付給你的工作,就像是逼你玩Combo類型的遊戲,要你打出漂亮的成績(產能超過100%)!說來可能感到有股淡淡的哀傷,但這有可能就是你我上班的日常QQ

遊戲總覽

喬吉思.納吉麥克(Georges Nagelmackers),傳奇的「東方快車」創始人,終於遇上競爭對手:就是你!

你和他一樣都是鐵路大亨,正努力吸引更多身世名流乘坐你的鐵路打造享負盛名的火車旅程。

來發展你的鐵路版圖、提供豪華名貴的車廂,為前往東方的旅客提供最頂級的選擇。最後,當然是勝出遊戲!你將要做出很多抉擇,並體驗勝出遊戲的不同方式。建設最優秀的鐵路及路線不失為一個明智的發展策略。

然而,這並不代表你的乘客-上流社會的達官貴人,在旅程中必定安然無恙,畢竟,才附注定引人犯罪,甚至謀財害命?!

遊戲中,你將扮演鐵路大亨,發展鐵路與提供豪華車廂,與其他對手一較高下。遊戲共進行6輪,每一輪玩家有3個回合,換句話說,每位玩家經過18次行動後,遊戲就會結束。一般來說,新手玩家會需要1~2輪的時間熟悉整體的遊戲流程與操作。當玩家熟悉行動卡的圖示與動作後,會發現規則相當簡單。輪到你時,只要從桌子中央拿取一張行動卡(或起始玩家標記)並執行,即一回合行動完畢。在4人局中,若大家都熟悉規則,蠻有機會能在30分鐘內結束遊戲。

遊戲資訊

遊戲作者:Helmut Ohley
美術設計:Michael Menzel
出版廠商:Hans im Glück999 GamesArclight
DevirZ-Man Games
出版年份:2016
遊戲人數:1-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:60min(實際時間:15min/人)
適合年齡:8+
遊戲難度:B(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:輕中度策略遊戲
遊戲元素:火車
遊戲機制:卡片選擇、路線/網路建構、成套蒐集
牌套尺寸: 45 * 70mm(327張)
BGG評分:7.6(2018/05)
BGG連結:連結
開箱版本:栢龍玩具 中文版

繼續閱讀 “【桌遊】First Class 頭等艙-俄羅斯鐵路兄弟作品”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay

【桌遊】KANAGAWA 神奈川學堂-令人驚艷的日式浮世繪畫風

KANAGAWA 神奈川學堂

《KANAGAWA 神奈川學堂》

icon_bookmark 遊戲簡介 icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

KANAGAWA 神奈川學堂

遊戲背景

1840年,在東京灣的神奈川,葛飾北齋大師決定開一個繪畫學堂,與他的徒弟分享他的創作。

玩家扮演其中一位徒弟,希望證明自己值得被稱為「瘋狂的老藝術家」,並覺得這比什麼都來得重要。按照大師的指導以精進畫室,並創作自己喜歡的主題 (樹、動物、人物、建築物)。這將會是你一生工作。創作時要特別注意季節的變化,以完成最和諧的畫作。

令人驚艷的日式畫風

《神奈川學堂》是一款畫風極美的桌遊。宇哥在看完遊戲整體的畫風與粗略讀完遊戲規則後,就直接列入口袋清單中,大約考慮不到三天,就直接下單了!哈哈哈哈~當中,令宇哥感到驚艷的是,遊戲的畫風走的是日本浮世繪的風格,而美術是來自一位瑞士的女設計師Jade Mosch之手,實在是太厲害了,沒人說還會以為是日本設計師所繪。遊戲取分路線相當多元,宇哥認為這是一款輕度偏中度的策略遊戲。

遊戲會進行數天。每一天,玩家會一起進入學校,跟著大師學習繪畫。大師一天最多講習三堂課,玩家在聽完一堂課程後,可決定是否要立刻回家練習。若玩家練習有成,創作出傑出的畫作或是達成某些成就,就能領取相關證書。遊戲結束,由得分最高的玩家獲勝。


遊戲資訊

遊戲作者:Bruno CathalaCharles Chevallier
美術設計:Jade Mosch
出版廠商:IELLOLavka GamesPortal GamesReflexshop
出版年份:2016
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:45min(實際時間:20min)
適合年齡:10+
遊戲難度:B(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:輕度策略遊戲
遊戲元素:N/A
遊戲機制:卡牌選擇、圖樣建立、風險管理、成套蒐集、工人擺放
牌套尺寸: 6.0cm * 6.0cm(72張)
BGG評分:7.3(2017/07)
BGG連結:連結
開箱版本:IELLO 英文版

繼續閱讀 “【桌遊】KANAGAWA 神奈川學堂-令人驚艷的日式浮世繪畫風”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay

【桌遊】The Resistance: Avalon 阿瓦隆-梅林躲貓貓

Avalon 阿瓦隆

《The Resistance: Avalon 阿瓦隆》

icon_bookmark 遊戲簡介 icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

遊戲背景

正義與邪惡在阿瓦隆開始對決,這關乎到人類未來的文明。亞瑟王代表了不列顛的未來,以及對繁榮與榮譽承諾,但在他勇敢的戰士團當中卻藏匿著昧了良心的莫德雷德爪牙。

這些邪惡勢力的人數雖少,但彼此了解對方,並盡力在亞瑟的忠臣之間隱藏好邪惡的身份。只有梅林知道誰才是邪惡爪牙,但他卻不能明講出來,這是因為如果梅林把自己的真實身份暴露出來的話,正義方所付出的努力將會功虧一簣。

結果將會是「邪不勝正」還是「魔高一丈」讓阿瓦隆落入邪惡的莫德雷德手中呢?

遊戲的故事背景設定在羅馬帝國時期的大不列顛島上,以「永恆之王」為故事劇本,遊戲則訴說著亞瑟王尋找聖杯的故事。阿瓦隆是亞瑟王傳說中的重要島嶼,為古老宗教的中心地。

邪惡能看清自己,而梅林卻關照未來

遊戲中,所有玩家會在兩種角色中扮演其中一種:(A)正義方:亞瑟的忠臣(B)邪惡方:莫德雷得的爪牙。梅林能看見邪惡方,而邪惡方能看見彼此。

每位玩家輪流擔任領袖,編成隊伍準備進行任務。隊伍經所有玩家投票,若表決通過,則會由該隊伍進行任務。假使隊伍中並非所有成員都是亞瑟的忠臣,邪惡方可能會在任務途中胡搞破壞,導致任務失敗。在五個任務中,正義方只要完成三個任務,且正義方的代表梅林沒有暴露身份,即正義方獲得遊戲勝利。


遊戲資訊

遊戲作者:Don Eskridge
美術設計:Luis FranciscoGeorge PatsourasNan SumanaRafał Szyma
出版廠商:Indie Boards & CardsDevirEdge EntertainmentHeidelberger SpieleverlagHobby JapanKaissa Chess & GamesLanlalenPortal GamesRaven DistributionWargames Club Publishing
出版年份:2012
遊戲人數:5-10人(宇哥建議:5, 7, 8人)
遊戲時間:30min(實際時間:min)
適合年齡:13+
遊戲難度:B(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:吹牛、卡牌遊戲、刪除法、幻想、中世紀、談判、派對遊戲、間諜
遊戲機制:記憶、團隊合作、同時行動選擇、不同角色能力、投票
介紹版本:中文
牌套尺寸:6.0 cm * 9.0 cm(26張)
BGG評分:7.7(2017/05)
BGG連結:連結

繼續閱讀 “【桌遊】The Resistance: Avalon 阿瓦隆-梅林躲貓貓”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay