【桌遊】Azul:Stained Glass of Sintra 花磚物語2:辛特拉的彩繪玻璃-當花磚2遇上聖家堂

Azul Stained Glass of Sintra 花磚物語 辛特拉的彩繪玻璃

0f3f5a0e9cd95eeecb1c8dd665ff8bfd.jpg

《Azul:Stained Glass of Sintra 花磚物語:辛特拉的彩繪玻璃》

icon_bookmark 遊戲簡介  icon_bookmark 遊戲資訊

icon_bookmark 規則介紹 icon_bookmark 配件介紹


遊戲簡介

花磚2強勢登場

《花磚物語:辛特拉的彩繪玻璃》(後簡稱《花磚2》)作為《花磚物語》(後簡稱《花磚1》)的續座,延續了花磚本身的藝術美感和遊戲性。遊戲封面的視覺,讓宇哥第一個想到的另外一款遊戲就是《聖家堂》,兩款遊戲都有精美的美術加持,使得桌遊放在玻璃櫥窗內展示都是一種藝術阿~

ab0ded1d7783e10d5a10160f1f807bd4.jpg
▲ 《SAGRADA 聖家堂》

這篇桌遊介紹文,主要先以遊戲總覽和規則介紹為主。由於實在是太喜歡花磚系列的遊戲作品,等不急想要趕緊分享給大家。

因此,宇哥決定要先用破英文來荼毒大家,遊戲介紹的內容並非英文逐字翻譯,而是宇哥讀完並了解語意後,用自己的方式來表達~(說白了就是英文太菜,逐字都翻起來感覺非常詭異)

等到宇哥實際玩過後,會再和大家分享玩後的心得與評論~本篇最後面有英文說明書,英文好的朋友有興趣可以幫忙宇哥校稿一下 XDDD

花磚系列的遊戲作品

【桌遊】Majolica 馬約利卡 – 台灣花磚x復興文化之路

【桌遊】Azul 花磚物語 – 源自阿茲勒赫瓷磚畫的瑰麗藝術

【桌遊|擴充】 Azul: Joker Tiles 花磚物語: 百搭擴充 – 稀有的百搭花磚

大家期待《花磚2》嗎?據2PLUS的亞灣表示,《花磚2》已經在熱身登場中囉~(敲碗!!!

《花磚2》有甚麼特色

以《花磚1》來說,宇哥認為其最有趣的地方在於【工廠供應】拿取花磚時的煎熬。而在《花磚2》中,保留了《花磚1》最核心的地方,重構後續的遊戲流程與內容,讓整體遊戲看起來有著不錯的體驗。(因為宇哥還沒玩過,只有讀完規則而已)

1dc8c148ec6bad9b69818b08f7ce732d.jpg
▲ 花磚同樣是5種顏色,《花磚1》為不透明,《花磚2》為半透明。

在《花磚2》的介面設計上,看得出來作者有在嘗試優化UI和UX,讓遊戲能更簡潔與流暢。

首先,遊戲作者將玩家圖板的記分區分離,獨立出一塊計分圖板。宇哥認為這是一個很好的做法,在玩《花磚1》的過程,蠻常遇到調整玩家圖板上磁磚的時候,會不小心撞到玩家圖板,導致分數標記噴飛,很容易忘記分數跑到哪了!

其次,在碎裂磁磚(玻璃)的處理上,《花磚1》其實挺囉嗦的!無法擺放在準備區的磁磚,必須先放在玩家圖板的地板區,當執行完【牆壁鋪磚】,又要接續處理地板區的扣分,真的有點麻煩!而《花磚2》直接改以調整碎玻璃軌作為扣分的識別依據,無法放進玩家圖版的碎玻璃都直接丟進玻璃塔內,算是省下許多不必要的動作。

3070356497f97c9acee5a283bba6634c.jpg

宇哥看完說明書後,感覺得出遊戲作者在配件的設計上,多了「顏色」層面的考量。以工廠圓盤來說,橘色外框那面沒甚麼差異。而分成5個區塊的那面,主要是用來輔助無法正常識別顏色的朋友們,所做的貼心設計,讓他們能以明顯的圖騰樣式,清楚的辨別玻璃片的顏色與種類,一起開心的遊戲。(詳見說明書最後一頁)

8242209adfc2e7de04403425690405c1.jpg

雖然宇哥認為在顏色的友善設計上,仍有許多進步與優化的空間。無論如何,遊戲作者有在嘗試著手這個部分的設計,都是一個很好的開始。

遊戲總覽

世界的彩繪玻璃藝術家,歡迎來到辛特拉!

究竟,誰能為宮殿窗戶裝飾出最令人驚嘆的彩色玻璃窗呢?

在遊戲中,你將扮演來到辛特拉的彩繪玻璃藝術家,和其他藝術家比拚,裝飾出最瑰麗的彩色玻璃窗。


遊戲資訊

遊戲作者:Michael Kiesling
美術設計:Chris Quilliams
出版廠商:Next Move Games
出版年份:2018
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:N/A人)
遊戲時間:30-45min(實際時間:N/A min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:抽象遊戲
遊戲元素:抽象策略
遊戲機制:圖形建造、板塊放置
牌套尺寸:無
BGG評分:7.9(2018/10)
BGG連結:連結
開箱版本:N/A

繼續閱讀 “【桌遊】Azul:Stained Glass of Sintra 花磚物語2:辛特拉的彩繪玻璃-當花磚2遇上聖家堂”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay

【桌遊】Dragon Castle 龍城對壘-一起揪團打麻將?!

Dragon Castle 龍城對壘

龍城對壘

《Dragon Castle 龍城對壘》

icon_bookmark 遊戲簡介 icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

受麻將啟發而設計的桌遊

《龍城對壘》是一款版塊放置的遊戲。遊戲的設計師受到中國傳統遊戲「麻將」的啟發,製作出一款洗牌的聲音像是麻將,遊戲設置完後看起來又像是四川省,但實際上兩者都不是的神奇遊戲!

當宇哥進行完遊戲設置時,望著堆疊在主版圖上的牌,第一個想到的是宇媽以前很愛玩的「神奇寶貝連連看」。「神奇寶貝連連看」的原形是「四川省」,遊戲開始時,會將所有牌排成方陣,玩家需要在時限內,將所有牌消去,即算獲勝。消牌時,牌與牌間消去的路徑最多只能轉兩個彎,並且不能有其他牌阻隔,只要符合條件,就能將2張相同的牌消去。憶起對於「神奇寶貝連連看」的狂熱,當時宇媽、宇哥和宇弟可以一起坐在電腦前,一玩就是整個下午,真的是陪伴宇哥好長一段有趣的童年時光阿~

9a8d5dbc25e31789738c4accd74cc5fe.jpg

(圖片來源:堂松吉網頁

 

回顧起宇哥部落格的桌遊介紹,發現自己好像蠻喜歡抽象策略的遊戲。加上這款,抽象策略遊戲的介紹已經達到了1/6啦。初次遊玩《龍城對壘》時,宇哥建議先不要加入神龍卡和神明卡一起遊戲。可以先熟悉拿取牌的訣竅和擺放的方法,再加入遊戲,增加難度與變化性。

遊戲總覽

龍堡是這個王國裡最古老最重要的權力中心,正逐漸衰弱,它的威權與影響力也在逐漸退去。由於失去了神龍的幫助,居民放棄這座城市,尋找另一個新家園,祈求再過幸福快樂的生活。而你做為相鄰地區的國王,非常歡迎這些移民的到來!這正是你擺脫龍堡控制,增長自身權利的機會。但是,你能否得到全能神明的信任和支持?你能否得到神龍的幫助?你能否再建造另一個龍堡呢?

玩家扮演鄰近龍堡相鄰地區的國王,為了增加自己的威望和影響力,接納了來自正威權正逐漸衰弱的龍堡的難民。你需要利用龍堡的磚瓦,建造出自己的王國,期望透過積極的表現,能獲得神明的支持和神龍的幫助,建造新的龍堡出來。

880ca52713660dbc564eccc1add03535.jpg


遊戲資訊

遊戲作者:Hjalmar HachLuca RicciLorenzo Silva
美術設計:Cinyee Chiu
出版廠商:Horrible GamesCMON LimitedDelta Vision PublishingEdge EntertainmentRebel
出版年份:2017
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:2-4人)
遊戲時間:30-45min(實際時間:20-30min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:輕度策略遊戲
遊戲元素:抽象策略
遊戲機制:卡片選擇、圖形建造、圖形識別、板塊放置
牌套尺寸:65 * 90mm(24張)
BGG評分:7.4(2018/09)
BGG連結:連結
開箱版本:栢龍玩具 中文版

繼續閱讀 “【桌遊】Dragon Castle 龍城對壘-一起揪團打麻將?!”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay

【桌遊】Quadropolis 方格都市-令人讚嘆的「座標系統」

Quadropolis 方格都市

Quadropolis 方格都市

《Quadropolis 方格都市》

icon_bookmark 遊戲簡介 icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論


遊戲簡介

「需要」與「想要」間抉擇

《方格都市》是一款以座標系統為核心的板塊拼放兼成套收集遊戲。遊戲中所採用的座標系統相當出色,使得遊戲的玩家過程都會感到相當煎熬。

玩家使用哪個編號的建築師,就必須將拿取到的建築板塊,放置在對應編號的格子上。每次行動後,都需經過N-1位玩家的等待,這迫使玩家每回合都得在「需要」與「想要」之間進行煎熬地抉擇,畢竟當你錯過後,很難肯定下一回合仍會出現錯失的建築板塊!若是你,當機會來臨時,你會怎麼選擇呢?

8440925367494830446d33a2b4b0f650.png

類似城市建造主體的好作品,可以參考以下三款:

家庭遊戲

《Machi Koro 骰子街》

《Between Two Cities 雙城爭霸》

輕度策略

《Suburbia 郊區》

遊戲總覽

在方格都市中,你將擔任一位現代都市的市長。你需要根據城市中居民的需求制訂都市規劃,分派建築師在城市中建造各類建築,從而戰勝你的對手。每棟建築都能讓你獲得勝利點數,但不同種類建築的計分方式各不相同,許多建築可以通過組合獲得更高的效益。你能接受挑戰,成為史上最負盛名的市長嗎?

在遊戲中,你需要擔任市長,制定都市規劃,並指派建築師建造各種建築,獲取居民的推崇。遊戲共進行4輪,每輪玩家有4個回合。輪到你時,指派1名建築師到建築工地圖板上,並拿取對應建築師編號的建築,放置在自己的玩家圖板相同編號的行或列上,即1回合結束。

如果你是初次遊戲,建議使用經典模式(就是一般模式,此篇同樣是先介紹經典模式),這能使你快速了解遊戲機制與建築影響,待熟悉後再進行專家模式,會有比較好的遊戲體驗。


遊戲資訊

遊戲作者:François Gandon
美術設計:Cyrille DaujeanSabrina Miramon
出版廠商:Days of Wonder
ADC Blackfire EntertainmentAsterion PressEdge EntertainmentGém Klub Kft.GoKids 玩樂小子Rebel
出版年份:2016
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:30-60min(實際時間:20-40min)
適合年齡:8+
遊戲難度:B(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:輕中度策略遊戲
遊戲元素:城市建造、環境
遊戲機制:手牌管理、圖形建造、成套蒐集、板塊放置
牌套尺寸: 無
BGG評分:7.4(2018/07)
BGG連結:連結
開箱版本:玩樂小子 中文版

繼續閱讀 “【桌遊】Quadropolis 方格都市-令人讚嘆的「座標系統」”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay

【桌遊】Hida-furukawa 飛驒古川-鷸蚌相爭,漁翁得利

Hida-furukawa 飛驒古川

Hida-furukawa 飛驒古川

《Hida-furukawa 飛驒古川》

icon_bookmark遊戲簡介icon_bookmark遊戲資訊icon_bookmark規則介紹

icon_bookmark配件介紹icon_bookmark玩後心得icon_bookmark分數評論

icon_bookmark知識學堂

遊戲簡介

原來競標是如此煎熬的事

宇哥在「月光桌遊節」第一款試玩的遊戲,就是這款《飛驒古川》。

《飛驒古川》是一款競標兼拼圖擺放的遊戲。表面上看似沒甚麼亮點的機制組合,經過設計師Him的調整與改變,整個煥然一新,使得競標遊戲有了不同的遊戲過程與體驗,令宇哥與身旁的朋友都感到非常驚艷。

競標遊戲中,大部分都是以價高者得的方式進行,其餘未得標的玩家則會回收金錢或是支付部分手續費。但在《飛驒古川》中,不論得標與否,所有參與此回合的出價,都會沒入銀行,只有價高者得標。

虐心的是,如果同時有一位以上玩家為最高出價者,則由次高出價的玩家勝出。簡單來說,可以想像成只要出價相同的玩家,就直接在此回合競標中出局,只能把錢乖乖放入銀行去囉。

遊戲總覽

谷川是位於飛驒市中心立山黑部附近的一條保存得非常好的故鄉。做為江戶時代的大商人,你可以運用你的財富在各街道上開設不同類型的商店,使這裡變得更加繁榮昌盛,同時提升居民生活素質。

誰能在指定的局數以最佳的價格建設最合適的商店或設施,便可以得到天皇的賞識。

在遊戲中,你將扮演江戶時代的大商人,建設各式各樣的商店,為城市繁榮盡一份心力。每一位商人的財富都旗鼓相當,因此你需要謹慎思考每一次的建築物競標案是否值得投資,與他們爭奪建設商店的權力。若能按造市鎮規劃,維持井然有序的市容,則會使你獲得更多的榮耀。

請特別注意,你正處在貪婪的競標市場中,任何人的出價,都被視為競標市場的手續費。

你的名字

c2b098532c3c77643a4bd39872b6878a.jpg

這麼巧!當宇哥在搜尋《飛驒古川》的相關資料時,滿滿的都是新海城的《你的名字》聖地巡禮的遊記。在《你的名字》動畫中,男主角瀧從東京尋找女主角三葉時,下車的車站就是「日本岐阜的飛驒古川車站」。更多你的名字劇照與實景 這篇


遊戲資訊

遊戲作者:Hims Chu
美術設計:Kay Cheung
出版廠商:Capstone HK Ltd.
出版年份:2017
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:30-45min(實際時間:25-40min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:吹牛、卡牌遊戲、城市建造
遊戲機制:成套蒐集、板塊放置
牌套尺寸: 無
BGG評分:6.3(2018/05)
BGG連結:連結
開箱版本:新天鵝堡 中文版

繼續閱讀 “【桌遊】Hida-furukawa 飛驒古川-鷸蚌相爭,漁翁得利”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay

【桌遊|擴充】 Azul: Joker Tiles 花磚物語: 百搭擴充-稀有的百搭花磚

Azul: Joker Tiles 花磚物語: 百搭擴充

花磚物語:百搭擴充

《Azul: Joker Tiles 花磚物語: 百搭擴充》

icon_bookmark 遊戲簡介 icon_bookmark 遊戲資訊 icon_bookmark 規則介紹

icon_bookmark 配件介紹 icon_bookmark 玩後心得 icon_bookmark 分數評論

前言

桌遊的擴充是否要和主遊戲寫在同一篇文章中?這個問題宇哥猶豫了許久,後來覺得還是將主擴分離,這樣在閱讀或是尋找規則上,結構會比較順也清楚許多。所以,在之後的桌遊介紹中,宇哥會將主遊戲和擴充分開來寫,遊戲心得當然也會分成主遊戲與加入擴充兩種版本,讓大家更能夠清楚有無擴充遊戲會有多少變化,值不值得入手~


遊戲簡介

珍貴的百搭擴充

《花磚物語:百搭擴充》是《花磚物語》的一個hen小的擴充,內容物只有10塊百搭瓷磚與中、英文說明書而已,需搭配主遊戲才能進行遊戲。目前《花磚物語:百搭擴充》正夯,全台擁有擴充的玩家少之又少,能在網路上拍照炫耀拿到擴充的玩家,如同被神選召的孩子一樣,是多麼令人羨慕阿!宇哥能在主遊戲到貨時,能與擴充一起收下,可說是非常幸運~雖然主擴在上星期同時入手,但因為還沒有機會體驗到百搭擴充,宇哥希望能帶給大家自己在遊戲中的體驗與真實感受,所以這篇擴充才暫延一個禮拜。

上手後再加入百搭

宇哥建議剛開始玩《花磚物語》的朋友,暫時不要加入擴充。可以先從熟悉瓷磚的拿取與擺放技巧上,等到有股抓到遊戲訣竅的感覺後,再加入擴充遊玩,這樣會比較有好的遊戲體驗。


遊戲資訊

遊戲作者:Michael Kiesling
美術設計:Philippe GuérinChris Quilliams
出版廠商:Plan B Games
出版年份:2017
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:2-4人)
遊戲時間:30-45min(實際時間:20-35min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲元素:抽象策略、擴充、謎題
遊戲機制:圖形建造、成套蒐集、板塊放置
牌套尺寸: 無
BGG評分:7.6(2018/03)
BGG連結:連結
開箱版本:2PLUS 中文版

繼續閱讀 “【桌遊|擴充】 Azul: Joker Tiles 花磚物語: 百搭擴充-稀有的百搭花磚”

宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


如果你喜歡宇哥的文章,可以用 LINE Pay 請宇哥喝一杯咖啡,讓宇哥持續為你創作更優質的文章~


LinePay