【桌遊】Throne 異族-決鬥吧!城之內?!

Throne 異族

Throne 異族

《Throne 異族》

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遊戲簡介

喜歡衝突感,就該玩異族

《異族》是一款行動點配置兼多角色能力的卡牌對戰遊戲。如果小時候你玩過《遊戲王》或《魔法風雲會》,肯定會喜歡上《異族》帶來的正面衝突感!《異族》沒有祭品召喚,也沒有元素屬性等複雜的觀念,只需要學習部隊種類、技能卡和管理每回合的行動點數,即可輕鬆上手。

不得不說,莫仔實在是一間很狂的出版社,從《青創十力》的精裝手提箱,到《黑羊與白羊》壓克力的配件升級,都在挑戰桌遊的的價值與定位(感覺正朝著精品專櫃發展了 XDDD)。前陣子,宇哥在《異族》開箱的瞬間,眼睛差點被金光閃閃的配件閃瞎!亮面的Token和2張參賽邀請閃卡,透過光線的折射與反光,閃的宇哥的眼睛不要不要的,一整個金碧輝煌!(可以不要這麼狂嗎 XDDD)

《異族》原名為《異族爭霸》,2014年由楊宗樺(蔥哥)所屬的GG工作室設計出版,後續歷盡兩次改版。2017年將中文版授權給莫仔,部分數值與美術做了細部的調整,甚至連推廣大使代表人物「莫莫」也加入參戰了。

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目前莫仔正積極的在全國各地區辦理《異族》,預計將有20場區域選拔賽與多場預賽。最終決戰將於12月聖誕節前夕於台南新光三越西門店舉辦。優勝冠軍可以獲得異族王的榮耀與優勝獎金。(更多資訊詳見異族 Throne粉專。)

遊戲總覽

在一個豐饒肥沃的大陸上,人類、矮人、夜精靈等種族共存於此,然而在一次的意外中,蠻橫的半獸人發現了這塊豐饒肥沃的土地,並勾結地精與忍族組成侵略軍一同搶奪這塊大地,使得原本和平肥沃的大地,開啟了長達500年的戰爭。

玩家扮演其中一個種族,各為其主而戰,只有勝利的一方,才能佔有這塊豐饒肥沃的土地。


遊戲資訊

遊戲作者:Zong-Hua Yang (蔥哥)
美術設計:RGLC Studio
出版廠商:GG工作室
出版年份:2018
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:2-4人)
遊戲時間:20min(實際時間:10-15min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:卡牌遊戲、幻想、對決
遊戲機制:行動點配置、多角色能力
牌套尺寸:57 * 90mm(108張)、88 * 126(25張)
BGG評分:6.9(2018/10)
BGG連結:連結
開箱版本:2018 中文版
委製商:莫仔有限公司

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宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


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【桌遊】Professor Evil and the Citadel of Time 時兇教授:歲月堡壘-時間教會我們的事

Professor Evil and the Citadel of Time 時兇教授:歲月堡壘

時兇教授:歲月堡壘

時兇教授:歲月堡壘》

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遊戲簡介

拯救寶物,時間緊迫

《時兇教授:歲月堡壘》是一款行動點配置與區域移動的合作遊戲,以合作類型的遊戲來說,難度算是中等,對於新手玩家來說,算是相當具有挑戰性。

遊戲過程還挺歡樂的,很考驗玩家的人品~宇哥常笑手臭的朋友,有好幾次機關都快全部關閉,寶物已經近在眼前。朋友一個華麗的擲骰,登愣!教授直接暴走三步,除了把兩三回合的努力都歸零外,還把大家通通趕出城堡外,實在是佩服佩服!

體驗完《時兇教授:歲月堡壘》,宇哥發現遊戲過程中,伴隨著時間的流逝,會感到有一股不安的情緒在隱隱作祟。究竟這股不安的情緒象徵的是甚麼呢?讓我們繼續看下去~

遊戲總覽

時兇教授偷走了蒙娜麗莎的微笑和羅塞塔石碑,把這些無價之寶鎖在自己的城堡裡。

你跟其他冒險者同心協力,潛入時兇教授的城堡。

關閉不同的機關、穿越鎖上的房間,趕在時兇教授把4件寶物永遠禁閉前,就出世上最膾炙人口的瑰寶!

在遊戲中,你需要扮演著守護寶物的冒險者,與其他冒險者同心協力潛進城堡。遊戲進行到冒險者成功守護4個寶物或教授成功鎖上4個寶物,則遊戲結束。每一回合,玩家會獲得3個行動點(用於移動、開門、關閉機關和救出寶物)和使用1張行動卡的能力,與夥伴溝通,討論,找出最佳解,設法在時間限制內完成任務。千萬小心,當你在行動時,教授也正默默地朝向你逼近!

若為桌遊新手,建議不要使用「55分鐘」寶物以降低難度; 若為桌遊玩家,建議不要使用「30分鐘」寶物以提升難度。


遊戲資訊

遊戲作者:Matthew DunstanBrett J. Gilbert
美術設計:Biboun
出版廠商:FunforgeArclightBroadway Toys LTDMandoo GamesPassport Game StudiosWhite Goblin Games
出版年份:2017
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:30-45min(實際時間:15-20min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:間諜/秘密特工
遊戲機制:行動點配置、區域移動、合作、擲骰、多角色能力
牌套尺寸:70 * 120mm(42張)(牌套難買)
BGG評分:6.8(2018/07)
BGG連結:連結
開箱版本:栢龍玩具 中文版

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宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


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【桌遊】Hida-furukawa 飛驒古川-鷸蚌相爭,漁翁得利

Hida-furukawa 飛驒古川

Hida-furukawa 飛驒古川

《Hida-furukawa 飛驒古川》

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遊戲簡介

原來競標是如此煎熬的事

宇哥在「月光桌遊節」第一款試玩的遊戲,就是這款《飛驒古川》。

《飛驒古川》是一款競標兼拼圖擺放的遊戲。表面上看似沒甚麼亮點的機制組合,經過設計師Him的調整與改變,整個煥然一新,使得競標遊戲有了不同的遊戲過程與體驗,令宇哥與身旁的朋友都感到非常驚艷。

競標遊戲中,大部分都是以價高者得的方式進行,其餘未得標的玩家則會回收金錢或是支付部分手續費。但在《飛驒古川》中,不論得標與否,所有參與此回合的出價,都會沒入銀行,只有價高者得標。

虐心的是,如果同時有一位以上玩家為最高出價者,則由次高出價的玩家勝出。簡單來說,可以想像成只要出價相同的玩家,就直接在此回合競標中出局,只能把錢乖乖放入銀行去囉。

遊戲總覽

谷川是位於飛驒市中心立山黑部附近的一條保存得非常好的故鄉。做為江戶時代的大商人,你可以運用你的財富在各街道上開設不同類型的商店,使這裡變得更加繁榮昌盛,同時提升居民生活素質。

誰能在指定的局數以最佳的價格建設最合適的商店或設施,便可以得到天皇的賞識。

在遊戲中,你將扮演江戶時代的大商人,建設各式各樣的商店,為城市繁榮盡一份心力。每一位商人的財富都旗鼓相當,因此你需要謹慎思考每一次的建築物競標案是否值得投資,與他們爭奪建設商店的權力。若能按造市鎮規劃,維持井然有序的市容,則會使你獲得更多的榮耀。

請特別注意,你正處在貪婪的競標市場中,任何人的出價,都被視為競標市場的手續費。

你的名字

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這麼巧!當宇哥在搜尋《飛驒古川》的相關資料時,滿滿的都是新海城的《你的名字》聖地巡禮的遊記。在《你的名字》動畫中,男主角瀧從東京尋找女主角三葉時,下車的車站就是「日本岐阜的飛驒古川車站」。更多你的名字劇照與實景 這篇


遊戲資訊

遊戲作者:Hims Chu
美術設計:Kay Cheung
出版廠商:Capstone HK Ltd.
出版年份:2017
遊戲人數:2-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:30-45min(實際時間:25-40min)
適合年齡:8+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:吹牛、卡牌遊戲、城市建造
遊戲機制:成套蒐集、板塊放置
牌套尺寸: 無
BGG評分:6.3(2018/05)
BGG連結:連結
開箱版本:新天鵝堡 中文版

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宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

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【桌遊】The Resistance: Avalon 阿瓦隆-梅林躲貓貓

Avalon 阿瓦隆

《The Resistance: Avalon 阿瓦隆》

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遊戲簡介

遊戲背景

正義與邪惡在阿瓦隆開始對決,這關乎到人類未來的文明。亞瑟王代表了不列顛的未來,以及對繁榮與榮譽承諾,但在他勇敢的戰士團當中卻藏匿著昧了良心的莫德雷德爪牙。

這些邪惡勢力的人數雖少,但彼此了解對方,並盡力在亞瑟的忠臣之間隱藏好邪惡的身份。只有梅林知道誰才是邪惡爪牙,但他卻不能明講出來,這是因為如果梅林把自己的真實身份暴露出來的話,正義方所付出的努力將會功虧一簣。

結果將會是「邪不勝正」還是「魔高一丈」讓阿瓦隆落入邪惡的莫德雷德手中呢?

遊戲的故事背景設定在羅馬帝國時期的大不列顛島上,以「永恆之王」為故事劇本,遊戲則訴說著亞瑟王尋找聖杯的故事。阿瓦隆是亞瑟王傳說中的重要島嶼,為古老宗教的中心地。

邪惡能看清自己,而梅林卻關照未來

遊戲中,所有玩家會在兩種角色中扮演其中一種:(A)正義方:亞瑟的忠臣(B)邪惡方:莫德雷得的爪牙。梅林能看見邪惡方,而邪惡方能看見彼此。

每位玩家輪流擔任領袖,編成隊伍準備進行任務。隊伍經所有玩家投票,若表決通過,則會由該隊伍進行任務。假使隊伍中並非所有成員都是亞瑟的忠臣,邪惡方可能會在任務途中胡搞破壞,導致任務失敗。在五個任務中,正義方只要完成三個任務,且正義方的代表梅林沒有暴露身份,即正義方獲得遊戲勝利。


遊戲資訊

遊戲作者:Don Eskridge
美術設計:Luis FranciscoGeorge PatsourasNan SumanaRafał Szyma
出版廠商:Indie Boards & CardsDevirEdge EntertainmentHeidelberger SpieleverlagHobby JapanKaissa Chess & GamesLanlalenPortal GamesRaven DistributionWargames Club Publishing
出版年份:2012
遊戲人數:5-10人(宇哥建議:5, 7, 8人)
遊戲時間:30min(實際時間:min)
適合年齡:13+
遊戲難度:B(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:吹牛、卡牌遊戲、刪除法、幻想、中世紀、談判、派對遊戲、間諜
遊戲機制:記憶、團隊合作、同時行動選擇、不同角色能力、投票
介紹版本:中文
牌套尺寸:6.0 cm * 9.0 cm(26張)
BGG評分:7.7(2017/05)
BGG連結:連結

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宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

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【桌遊】Criminal Dance 犯人在跳舞-真相只有一個


(圖片來源:BGG

《Criminal Dance 犯人在跳舞》

遊戲作者:Pesu Nabeno
美術設計:Tama Nabeno
出版廠商:Nabeno Kikaku
遊戲人數:3~8人(宇哥建議:6-7人)
遊戲時間:10min(實際時間:約 5 min)
適合年齡:8歲+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:派對遊戲
遊戲元素:吹牛、演繹推理、派對遊戲
遊戲機制:手牌管理、接招
介紹版本:中文
牌套尺寸: 9.0 cm * 6.0 cm
BGG評分:6.66(2015/09)
BGG連結:連結

遊戲背景

最近發生一起神秘的案件
狡猾多端的犯人可能就是今天聚集在這裡的人裡面

偵探是否能透過線民提供的線索
找出犯人的蹤跡並將犯人繩之以法呢

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宇教泥樂

遊戲 x 開箱 x 教學 x 心得

人生如同一連串豐富有趣的遊戲交織而成,而遊戲世界如同現實社會的縮影。

在遊戲世界中,即使遇到困難,我們仍會義無反顧地去挑戰;但在現實生活中,當遇到困難時,為什麼我們就這麼容易輕言放棄了呢?

遊戲本身是無態的,玩遊戲的「動機」將決定投入成本後的收穫是甚麼。在遊戲世界中,我們鼓勵Trial And Error精神,無需畏懼犯錯,藉由體驗、感受、轉化,將虛擬世界學習到的知識與技能帶回到現實社會中,讓自己成為更好的人。

宇教泥樂期望能藉由遊戲的啟發,培養面對現實生活所需具備的能力,讓人能更有勇氣與解決問題的能力,因應未來的困境與挑戰。


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