《Taiwan 台灣》
簡單且對新手友善的骰子輕策遊戲
《台灣》是一款骰子驅動的輕度策略遊戲。遊戲背景設定在二次大戰後,台灣迎來數十年的經濟奇蹟,帶動了台灣的建設熱潮。玩家透過擲骰獲取資源,建設建築和地標,獲得更高的聲望。
以骰子驅動遊戲來說,比起《馬可波羅》、《大莊園》和《內科港》,《台灣》是款超級簡單,且對新手友善的輕度策略遊戲。
在遊戲中,骰子的主要功能,它並不需要透過骰子來執行對應的行動,它就是單純地讓你獲得骰出的資源,如果你玩過《CV》,那麼對於這樣擲骰的感覺,肯定不陌生。如果要用簡短的方式來介紹這款遊戲內容,那就是每回合用擲骰的方式獲取資源,然後依個人需求進行資源轉換,盡可能快速打好基礎,讓建築為你帶來更大利益。
然而,有些建築卡互相傷害的效果,如法院、營建署、拆除公司和國稅局,在現實生活中的角色定位,我們對他們似乎並沒有甚麼好感,如同遊戲世界的體驗般。而地標的競爭與搶位,只有前兩名的玩家才能獲得殊榮,這樣的設計製造了玩家間的爭奪與衝突感,宇哥對此印象相當深刻,原先是第一名,但由於後期經濟困頓,加上國運不佳,只好痛失14分,將第一名拱手讓人拉QQ
遊戲作者:蔥哥
美術設計:Zong-Hua Yang (Bob)
出版廠商:Good Game Studio
出版年份:2018
遊戲人數:2-5人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:50-60min(實際時間:50-90min)
適合年齡:10+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:低(無、低、中、高)
遊戲分類:輕度策略遊戲
遊戲元素:城市建造、骰子
遊戲機制:區域控制、擲骰
牌套尺寸:116張(60 * 92mm)
BGG評分:7.0(2018/12)
BGG連結:連結
開箱版本:中文版